Xash3D Engine was tested for compatibility with many of popular singleplayer Half-Life mods and for this moment the official list of successfully completed mods is including over 350 different mods. It means that these mods have no any significant problems of compatibility with Xash3D in a gameplay (in comparsion with playing of these mods with using of original Half-Life engine). The list was updated last time on Apr 19th, 2013.
DETAILED LIST OF SINGLEPLAYER HALF-LIFE MODS, WHICH HAVE BEEN TESTED FOR COMPATIBILITY WITH XASH3D / ПОДРОБНЫЙ СПИСОК СИНГЛПЛЕЕРНЫХ МОДОВ ДЛЯ HALF-LIFE, ПРОТЕСТИРОВАННЫХ НА СОВМЕСТИМОСТЬ С XASH3D.
Successfully completed Half-Life themed mods (or which are using in a most part original Half-Life resources, weapons and characters) / Успешно пройденные моды на тему Half-Life (или в которых преимущественно используются оригинальные ресурсы, оружие и персонажи Half-Life):
1986
A Dream (aka Map a Dream by Skals - TWHL Compo 28 Bronze entry; it's recommended to set fps_max 60 via console for the map comp28m2 to prevent a possible sticking of a box, which you need to lift up on elevator's platform / также известен, как Map a Dream от Skals - бронзовый призёр 28-го конкурса TWHL; рекомендуется установить fps_max 60 при помощи консоли для карты comp28m2, чтобы предотвратить возможное застревание ящика, который вам нужно поднять наверх на платформе подъёмника)
Absolute Redemption (there is also an old WON version of the mod, which has a bit different ending, but which is incompatible with Xash3D and Steam version of Half-Life; it's called Redemption / существует также старая WON-версия мода, которая имеет немного другую концовку, но несовместима при этом с Xash3D и Steam-версией Half-Life; она имеет название Redemption)
Adam
Affliction
Agamemnon Icarus Glass
Aggregate Pain
Alternative Way: Part 1
Assault on Roswell v2.0
Azure Sheep
Back to Xen
Back to Xen 2
Be Careful!
Before
Beginnings
Betrayal
Between Two Worlds
Big Scientists
Black Death
Black Mesa Energy Testing Chamber
Black Mesa Sideline (it's recommended to set gl_allow_mirrors parameter to 0 by editing opengl.cfg file in the mod's folder or by entering this value into the console to prevent drops in game's perfomance in some areas of the mod's maps / рекомендуется установить параметр gl_allow_mirrors на 0 путём правки файла opengl.cfg в папке мода, либо путём введения данного значения через консоль, для того, чтобы предотвратить падение производительности игры на некоторых участках карт мода)
Black OPS (aka Black Operations)
Blood and Bones
Blood Bath
Blue Shift
BoomeNShtein3D: Episode 1
Bootleg Squadrog
Brave Brain (there are a couple of internal bugs in maps b3a3a and b4a7, which can make you to use noclip, but they are not depending on Xash3D / на картах b3a3a и b4a7 присутствует пара внутренних багов, которые могут вас заставить испопользовать ноклип, но данные баги не зависят от Xash3D).
Breakdown
Breakdown 2: Afterwards
Buddhist Wars
Bugstompers
Case Closed
Castle Creep (there is an inner bug in the end of 4th map - don't go further of that point where a bomb is placed, otherwise level change will not work / в конце четвёртой карты присутствует внутренний баг - не заходите дальше того места, где лежит бомба, иначе переход между уровнями не сработает)
Castle Disposed
Chaos Theory
ChickenMix
ChickenMix 2 (there are a couple of minor bugs, but they are inner bugs of the mod / в моде присутствует пара незначительных багов, но это внутренние баги мода)
Chronicles. Episode 1: Traumatic Experience v1.3 (try to play only v1.3, because older mod's versions can work properly only with WON Half-Life v1.0.1.6 or earlier / используйте для игры только v1.3, потому что старые версии мода правильно работают только с WON Half-Life v1.0.1.6 или ранее)
Cleaner's Adventures
Confronted with Consequences
Construction
Conundrum
Conundrum 2
Crash (there is a small issue with a lift in a final map - you should stay closely to the lift's button after you've pressed it, otherwise door of the lift won't open / в моде имеется небольшая проблема с лифтом на последней карте - вы должны встать поближе к кнопке лифта после того, как вы её нажмёте, иначе не срабатывает скрипт, открывающий дверь лифта)
CWC Board Mappack Initiative (buggy, but those bugs are also presenting if you are using original Half-Life too / имеются баги, но они присутствуют и при игре под оригинальным Half-Life)
DALEK unbidden
DAV Sub
DAV Train
Dead Sector
death = power
Death Is Dead (there is a fog-related bug in the first map, but it's an inner problem of the mod / на первой карте мода присутствует баг с туманом, но это внутренняя проблема мода)
DejaVu v2.00
Deliverance v3
Destination Black Mesa (there is a small problem that can randomly appear in the mod's ending - Gordon Freeman can get a wrong position in a scripted scene, so you can't see properly the last map of the mod with credits; type restart command in the console if you get this issue; it's probably an inner glitch of the mod / в концовке мода присутствует небольшая проблема, которая проявляется случайным образом - Гордон Фримен может оказаться неправильно расположенным во время скриптовой сцены, из-за чего вы можете не увидеть в надлежащем виде последнюю карту мода с титрами; наберите в консоли команду restart, если с вами это произошло; скорее всего, это внутренний баг мода)
Destiny
Discoman v2.2 (there is an inner problem of the map with a combination lock on the last door: the lock doesn't open if you previously did a reloading of any saved game; so just use noclip to pass this door / на карте присутствует внутренняя проблема с кодовым замком на последней двери: замок не открывается, если вы перед этим делали загрузку сохранённой игры; поэтому просто используйте noclip, чтобы пройти через эту дверь)
Doomed-life
Drug Barons
Dungeon Death
Dwell
E. T. C. (aka Earthquake Testing Facility)
E. T. C. II
E. T. F.
E7: Black Star (it's recommended to set fps_max 50 via console for the map an_ele to prevent a possible sticking of boxes on a big elevator's platform; or you can try to push a box down from the platrofm before the elevator stops / рекомендуется установить fps_max 50 при помощи консоли для карты an_ele, чтобы предотвратить возможное застревание ящиков на платформе большого подъёмника; или вы можете попытаться столкнуть ящик вниз с платформы до того, как подъёмник остановится)
Edge of Darkness
Edge of Death - Series 1
Emergency
Enemy 2
Episode Power Plant and China
Episode Secret Weapon (you will face a serious gameplay bug in the beginning of the mod if you start to play it on hard difficulty; it's an inner problem of the second map of the mod, the same happens for original Half-Life too / вы столкнётесь с серьёзным багом геймплея в начале мода, если запустите игру c высоким уровнем сложности; это внутренняя проблема второй карты мода, то же самое происходит и под обычным Half-Life)
Escape by Leo Ring
Escape by Mark Whitling (before you start a game, uncheck "read only" parameter from all files in the mod's folder or delete all contents of "SAVE" folder to avoid crashes on attempts of loading any saved game; it's also can be useful to set via console fps_max 60 parameter to prevent sticking on an elevator / перед запуском игры снимите атрибут "только чтение" со всех файлов в папке с модом или удалите всё содержимое папки "SAVE" во избежание "вылетов" при попытке загрузки любой сохранённой игры; также может быть полезным задать при помощи консоли параметр fps_max 60, чтобы предотвратить застревание на подъёмнике)
ESCAPE by DMC Interactive
ESCAPE 2 by DMC Interactive
Escape from the Darkness
Escape from the Egyptian Tomb (aka RacerX Compo 12 Egyptian Museum)
Fate Reversal v1.1
Fathom 2.4
Faraon (it's a set of 4 maps which can be combied in one singleplayer episode: map 1, map 2, maps 3-4 / это комплект карт, которые могут быть объединены в один снглпеерный эпизод: карта 1, карта 2, карты 3-4)
Fight for Life
Focalpoint
Force of Evil
Freeman's Return
Freeman's Return 2
Freeman's Revenge
Freeman's Tomb (aka The Crypt)
Friendship: Town of half-life.ru mappers v2.0
G-Invasion v2.5 (aka G-Man Invasion; there is a crash issue with final titles, which happens for original Half-Life too; it's an inner flaw of titles.txt file - some text lines are too long and cannot be properly displayed on the screen / в конце мода происходит "вылет" во время финальных титров, который случается и под обычным Half-Life; это внутренний недочёт файла titles.txt - некоторые строчки текста слишком длинные и не могут быть правильно выведены на экран)
G-Man House
Gateway
Gateway 2
Gman Island Part 1
Gman Island Part 2
Graber v1.1
Ground Zero by Derek 'Hellfire' McBurney
Ground Zero by Necromancer
Ground Zero 2: Fallout by Derek 'Hellfire' McBurney
Gut Reaction
Half Secret
Half-Life
Half-Life: Dreamcast v1.1
Half-Life: OPS (there is an inner bug in the map escape, so you should not use any kind of HD replacement for default LD scientist's model, otherwise you'll get stuck / на карте escape присутствует внутренний баг, из-за которого вы не должны использовать какую-либо HD-замену для стандартной LD-модели учёного, т. к. это сломает возможность нормального прохождения)
Half-Quake
Half-Quake 2: Amen
Half-Quake 3: Sunrise
Hard 2 (it's recommended to set fps_max parameter to 60 by editing of config.cfg file or via using of console to prevent a possible sticking of Barney on an elevator in the beginning of the mod / рекомендуется установить параметр fps_max на 60 редактированием файла config.cfg или при помощи консоли, чтобы предотвратить возможное застревание Барни на подъёмнике в начале мода)
Hardman - In the City (the updated version of the mod has been tested / была протестирована обновлённая версия мода)
Haunted (open config.cfg file in the mod's folder or use the in-game console and set sv_validate_changelevel parameter to 0 to avoid problem with level change between maps pagan7 and pagan8 / откройте файл config.cfg в папке мода или используйте консоль игры и установите параметр sv_validate_changelevel на 0 во избежание проблемы со сменой уровней между картами pagan7 и pagan8)
Haywire
Hazardous Materials: Episode 2
Hazardous-Course 2
Help Wanted
Hidden Evil v1.01
HLFX: Lost in Black Mesa
hlife_hotdog_compo26 (build 2223 is required to play this mod properly / для правильной работы мода требуется билд 2223)
Home Alone -NOT
Hour-Glass
Idol Hunt
Independence Day (open config.cfg file in the mod's folder or use the in-game console and set sv_validate_changelevel parameter to 0 to avoid problem with incorrect level transititons / откройте файл config.cfg в папке мода или используйте консоль игры и установите параметр sv_validate_changelevel на 0 во избежание проблемы с неправильными переходами между уровнями)
Index Two: Episode One (there is a couple of inner mapping errors in the map outl08, so you'll be forced to use noclip to reach a ladder on a house, and then there will be a "reverted" changelevel to the map outl09 / на карте outl08 присутствует пара внутренних мапперских ошибок, поэтому вам придётся использовать noclip, чтобы добраться до лестницы на доме, а после будет "перевёрнутый" переход на карту outl09)
Induction
Infestation (build 2223 is required to play this mod properly / для правильной работы мода требуется билд 2223)
Infiltracja
Infinite Rift
Instinct
Insurrection
Intolerable Threat
INVASION (after the first activation of the mod open gameinfo.txt and set max_tempents to 1024 to avoid crashes / после первой активизации мода откройте gameinfo.txt и установите max_tempents на 1024 во избежание вылетов)
Irreality
Ispitatel
Ispitatel II
Ispitatel IV: Classic
Issues
Kill All Greenpeace
Krypton (there is one bug in this mod, on a map with rocket pad - the rocket can get stuck when you are trying to launch it; but this bug happens with original Half-Life engine too / в моде есть один баг, на карте с ракетной площадкой - ракета может застопориться, когда вы пытаетесь её запустить; но этот баг происходит и при игре под оригинальным Half-Life)
Lands of Lore v2 (build 2223 is required to play this mod properly; it's also recommended to set gl_allow_mirrors parameter to 0 to avoid performance problems with last 2 maps of the mod / для правильной работы мода требуется билд 2223; также во избежание проблем с производительностью на последних двух картах мода рекомендуется установить параметр gl_allow_mirrors на 0)
Last-life
Life's End
Lost in Black Mesa (initial mod without HLFX enhancements / исходный мод без улучшений HLFX)
Lunch Lady Invasion: Episode 1
Macky's Adventure
MadCrabs (there are a couple of potential scripting problems, but they seem to be inner problems of the mod, so if you stuck somewhere just try to replay your game from last autosave / в моде замечена пара потенциальных скриптовых проблем, но, судя по всему, это внутренние проблемы мода, так что в случае, если вы застряли где-нибудь, попробуйте переиграть эпизод с последнего автосохранения)
McBeth
Mel Soaring 2: Star Rancor
MINIMICUS
Mission Failed
Mission Impracticable
Mission Impracticable 2
Mission MC Poker
Mission of Mercy
Mission to Kill
Mission to Kill 2
Moonwalker
NewBlackMesaVille
No Exit
No-Life
Nuclear Power Plant
Nuclear Winter (build 2223 is required to play this mod properly / для правильной работы мода требуется билд 2223)
Operacja Gargantua
Operacja Mirra
Operation: Nova (there is an inner bug with an M60 machinegun on a map with Osprey: it can be activated and used if you are staying in front of it, not behind it as usual / на карте с вертолётом присутствует внутренний баг с пулемётной установкой: её можно активировать и использовать, когда вы стоите перед ней, а не за ней, как это обычно бывает)
Opposing Force
Optimum Fear
Orion
Outrun
Outwards (Day One)
Overhaul Pack (HD-replacement pack for Half-Life and mods / пак HD-замен для Half-Life и его модов)
P.I.Z.D.E.C.
Peaces Like Us
Phobos IV
Pimp My Car (there is an issue with incorrect responses of buttons on combination locks, but the same happens for original Half-Life too / в моде имеется проблема с неправильным срабатыванием кнопок на кодовых замках, но то же самое происходит и под обычным Half-Life)
Point of View
Portrait of Freeman v1.1
Prison v2.1
Prisoner Escaped
Prisoner Escaped 2 (there is a level design error with a second teleporter in a map with GMan, try to step into the center of the portal to prevent unsuccessful teleportation / в моде присутствует мапперская ошибка, связанная со вторым телепортом на карте с ГМаном, попытайтесь войти в центр портала, чтобы избежать неудачной телепортации)
Prisoner of Event
Prisoner of War
Prize
Project Quantum Leap
Project VIP
Projekt Einstein
Prototype 98
Quarter Life (there is an inner bug of the map qlmap7 with APC ride and jail - do not save/reload your game at this map, until Barney has opened a door of an observation room, otherwise you will get a game-breaking bug with that door; save/reload your game at the map qlmap6 instead, immediately after you get into APC / на карте qlmap7, с поездкой на БТР и тюрьмой, присутствует внутренний баг - не делайте сохранения/загрузки игры на данной карте до тех пор, пока Барни не откроет дверь комнаты наблюдения, иначе вы получите баг, ломающий прохождение игры; вместо этого используйте сохранение/загрузку игры на карте qlmap6, сразу после того, как вы попадёте внутрь БТР)
Radiation Alert: Episode 1 v1.1
Red Mesa
Red Mesa 2
Reissues
Rescue 9-1-Freeman
Residual Life v1.0 Final
Residual Point
Retribution
Return
Return 2 (there is a potential problem on the first map with moving of a metal box; it's an inner mapping flaw, just keep pushing the box, until it begins to move / на первой карте можно столкнуться с затруднением, заключающемся в невозможности сдвинуть металлический ящик; это внутренняя недоработка карты, просто продолжайте толкать ящик, и через некоторое время он сдвинется с места)
Reviviscence
Rooms: TWHL COOP Project (aka Rooms Half-Life or TWHL Rooms; it's recommended to set gl_allow_mirrors parameter to 0 by editing opengl.cfg file in the mod's folder or by entering this value into the console to prevent drops in game's perfomance at the map rooms7 by Zeeba-G / рекомендуется установить параметр gl_allow_mirrors на 0 путём правки файла opengl.cfg в папке мода, либо путём введения данного значения через консоль, для того, чтобы предотвратить падение производительности игры на карте rooms7 от Zeeba-G)
Route City
Run for Life (the "stolen" version of this mod with changed menu background also known as Mad Escape / плагиатная версия данного мода с изменённой заставкой меню также известна, как Mad Escape)
Run from Hell (there is an inner bug with underwater crates in the map firstmap9 - they can't be broken, so you should use noclip to pass through them / в моде присутствует внутренний баг c подводными ящиками на карте firstmap9 - они не могут быть сломаны, поэтому используйте noclip, чтобы пройти сквозь них)
S.W.A.T.
Sagharmath
Sandscroll
Saving Bob
Scientist Slaughterhouse
Secret Santa 2011 for Soup Miner
Secret Santa 2011 for Stojke
Shift-Two v1.1
Sky Mesa
Smart Decoy (build 2223 is required to play this mod properly / для правильной работы мода требуется билд 2223)
Soldier
Solo Operations
Somewhere in Time
Split-Second
Subhumanity
Terror Side (open config.cfg file in the mod's folder or use the in-game console and set sv_validate_changelevel parameter to 0 to avoid problem with level change between some maps / откройте файл config.cfg в папке мода или используйте консоль игры и установите параметр sv_validate_changelevel на 0 во избежание проблемы со сменой уровней между некоторыми картами)
Terrorist Attack 2 (aka Terrorist attack 1.2)
Test Your Skill
The Alpha Unit v1.1 (open config.cfg file in the mod's folder or use the in-game console and set sv_validate_changelevel parameter to 0 to avoid problem with level change between some maps / откройте файл config.cfg в папке мода или используйте консоль игры и установите параметр sv_validate_changelevel на 0 во избежание проблемы со сменой уровней между некоторыми картами)
The Aztecs' Bane
The Challenger Deep
The Conspiracy in Shadow 2 v1.2
The Evasion
The Evil Thing
The Evil World
The Haunted Lab
The Long Night
The Lost Hell
The Night Things
The Night Things 2: Woodstock Manor
The Real v2.0
The-Tower
The Way Is Clear
The Way Is Clear 2
The Xeno Project
The Xeno Project 2 (build 2223 is required to play this mod properly / для правильной работы мода требуется билд 2223)
They Live (aka Chungo)
Time to Run
Time to Run 2 (there are two unmovable boxes on the second map, which are intended to be pushable - it's an inner bug of the map, so you should use noclip to get over obstacles on this map / на второй карте находятся два неподвижных ящика, которые должны быть, по сути, перемещаемыми - это внутренний баг карты, поэтому используйте noclip, чтобы преодолеть препятствия на данной карте)
Timefall
Timeline
Timeline II: Iced Earth
Timeline III: Heart of Darkness
Times of Troubles
Todesangst
Todesangst 2: Der Echte Feind
Tokami Island
Trespasser
Try, Try Again
Two Smoking Barrels
TWHLmix
Typical Disaster
Typical Disaster: The Lost Levels
U-Life
Ultimate Attack
Underground v2.0 (there is a crash issue with final titles, which happens for original Half-Life too; it's an inner flaw of titles.txt file - some text lines are too long and cannot be properly displayed on the screen / в конце мода происходит "вылет" во время финальных титров, который случается и под обычным Half-Life; это внутренний недочёт файла titles.txt - некоторые строчки текста слишком длинные и не могут быть правильно выведены на экран)
Underground Territory
Undertime
Unholy
Unknown Faction (build 2223 is required to play this mod properly / для правильной работы мода требуется билд 2223)
Uplink
USS Darkstar (it's recommended to set gl_allow_mirrors parameter to 0 by editing opengl.cfg file in the mod's folder or by entering this value into the console to prevent drops in game's perfomance in some areas of the mod's maps / рекомендуется установить параметр gl_allow_mirrors на 0 путём правки файла opengl.cfg в папке мода, либо путём введения данного значения через консоль, для того, чтобы предотвратить падение производительности игры на некоторых участках карт мода)
Vengeance
Virtual Reality: The Real World
VLOKAM
VLOKAM 2
Windmill v2.0
World War III Missions (Part 1, 2 & 3)
Xen-Warrior v1.5 & 1.6
You Are in Army Now
Zombie Edition v1.1
Zombie-X v1.0 Final (there are two potential buggy places on maps mp4 and mp12 - sometimes scientists don't open a door for you without clear reason; but these problems depend on inner flaws of maps, same happens for original Half-Life too / на картах mp4 и mp12 возможно возникновение бага с учёными - иногда они, без видимой на то причины, не открывают вам дверь; однако эти проблемы связаны с внутренними недоработками данных карт, то же самое может произойти и под обычным Half-Life)
Zubben
Successfully completed total conversions, fun or horror mods (or other mods and games which are using in a most part their own resources, weapons and characters or which have a very different plot) / Тотальные конверсии, юмористические или хоррор-моды (или другие моды и игры, которые преимущественно используют свои собственные игровые ресурсы, оружие и персонажей или имеют совершенно иной сюжет):
Afraid of Monsters: Director's Cut
Big Lolly
Blbej Den (build 2223 is required to play this mod properly / для правильной работы мода требуется билд 2223)
Bloody Pizza: Vendetta
Christmas-Life
Cthulhu: An Unspeakable Modification for Half-Life
Gunman Chronicles (stand-alone game by Rewolf / самостоятельная игра от Rewolf)
Heart of Evil: Napalm Edition
Icon of Hell: Episode 1 (this mod should only be played with Xash3D; it's not fully compatible with original Half-Life / в данный мод следует играть только под Xash3D; он не полностью совместим с оригинальным Half-Life)
Land of Legends: Heroes of Loria (it's a cooperative mod, was tested in solo playing / кооперативный мод, тестировался в режиме одиночного прохождения)
Mario Keys
Medieval World
Mistake
Mistake -1 (aka Pre-Mistake)
Night at the Office
Operation Black Thunder
Operations 1942 v2.0
PARANOIA v1.2
Poke646
Poke646: Vendetta
Red Star: Episode 1
Resublimation
Riot in Progress
Santa's Revenge 2: Xmas Meltdown
Survive in Catacombs
Survive in Catacombs II
Swiss Cheese Halloween 2002
The Gate
The Puppy Years
The Trap v1.51 (mod by Reaktor)
The Unknown Menace
They Hunger: Trilogy (it's recommended to set gl_allow_mirrors parameter to 0 by editing opengl.cfg file in the mod's folder or by entering this value into the console to prevent drops in game's perfomance in some areas of the mod's maps / рекомендуется установить параметр gl_allow_mirrors на 0 путём правки файла opengl.cfg в папке мода, либо путём введения данного значения через консоль, для того, чтобы предотвратить падение производительности игры на некоторых участках карт мода)
Unnamed
Wail of Death
Wail of Death 2: The Hell Master
Wanted: The Half-Life Western Pack v1.6
Successfully tested unfinished or demonstration mods (any kind of alpha, beta, demo versions of mods which have no complete storyline or which have been cancelled in development, so they can be not fully featured or can contain some inner bugs; however these mods have no incompatibilities with Xash3D) / Успешно протестированные незавершённые или демонстрационные моды (любые варианты альфа, бета, демо версий модов, которые не имеют завершённой сюжетной линии или разработка которых была прекращена, поэтому эти моды могут обладать неполным функционалом или могут содержать некоторые внутренние баги; но, несмотря на это, данные моды не имеют несовместимостей с Xash3D):
Accidental Assassin
Back in Future Alpha version
Black Guard (aka Black Security; Demo 2 has been tested)
Borderlands v0.4
Boreality: Part 1 (there is a visual glitch problem on the map mell04, but same happens with original Half-Life too, not only with Xash3D / на карте mell04 присутствует проблема с глюками визуального характера, но то же самое происходит и с оригинальным Half-Life, не только с Xash3D)
Borked Hazard Mod (aka The Borked Hazard Course)
Cat-Life Demo
Citizen Arms Demo 2 (there are few inner bugs in the mod, but it still playable with Xash3D, just use xash.dll from build 2153 or earlier, because build 2223 is not totally compatible with HLFX 0.5b / в моде присутствуют некоторые внутренние баги, но всё же он играбелен под Xash3D, только используйте xash.dll от билда 2153 или ранее, потому что билд 2223 не вполне совместим с HLFX 0.5b)
Classic Games Mod
Codename HLDino 1.0 Beta
Cold Experiment v1 (this episode was created with using of Spirit of Half-Life features, so you will need some files from SoHL to play it properly; download SoHL 1.5 or SoHL 1.8 and copy after extracting of the archive following folders into coldexv1 folder: cl_dlls, dlls, models, sprites; then you can play the game / данный эпизод был создан с использованием возможностей Spirit of Half-Life, поэтому вам понадобятся некоторые файлы из SoHL, чтобы всё в игре работало так, как задумано; скачайте SoHL 1.5 или SoHL 1.8 и скопируйте после извлечения архива следующие папки в папку coldexv1: cl_dlls, dlls, models, sprites; после этого можно приступать к игре)
Crowbar of Time (before you run the game open the mod's folder and delete or rename cl_dlls folder inside it, otherwise game doesn't start under Xash3D because of encrypted client.dll file / перед началом игры откройте папку мода и удалите или переименуйте папку cl_dlls, находящуюся внутри неё, иначе игра не запустится под Xash3D из-за зашифрованного файла client.dll)
Dangerous Toy Tech Demo
DaRkFoRcE (it's a preview demo version of Escape from the Darkness mod / предрелизная демо-версия мода Escape from the Darkness)
Dead Shift Beta - Demo 1 & Demo 2
Engineer Adventures Demo
Far Crab Demo v2
Firefighter Demo
Gunz and Science v1.2
Half-Life Baby v1.4 (it's an unfinished but playable mod; after installing of the mod open a file liblist.gam or gameinfo.txt in the mod's folder and correct the line gamedll "..\hlbaby\dlls\hl.dll" for gamedll "dlls\hl.dll", otherwise you'll not be able to start a game / это незавершённый, но играбельный мод; после установки мода откройте файл liblist.gam или gameinfo.txt внутри папки мода и исправьте строчку gamedll "..\hlbaby\dlls\hl.dll" на gamedll "dlls\hl.dll", иначе у вас не получится начать игру)
Half-Life: Marine Demo (by EDOC32)
Half-Starwars (it's recommended to set gl_allow_mirrors parameter to 0 by editing opengl.cfg file in the mod's folder or by entering this value into the console to prevent serious drops in game's perfomance for both of maps of this mod / рекомендуется установить параметр gl_allow_mirrors на 0 путём правки файла opengl.cfg в папке мода, либо путём введения данного значения через консоль, для того, чтобы предотвратить серьёзное падение производительности игры на картах данного мода)
Hammertime Demo
Heavily Armed (this mod can only be played with using of cheats, but such is a mod's conception, because it was created just for fun / данный мод играбелен только с использованием читов, но такова концепция мода, поскольку он был создан просто для развлечения)
HLFX v0.5 Beta Developer Edition (demo maps have been tested; it's recommended to use xash.dll from build 2153 or earlier, build 2223 is not totally compatible / тестировались демо-карты; рекомендуется использовать xash.dll от билда 2153 или ранее; билд 2223 не полностью совместим)
HLFX v0.6 Beta Single Demo
Icon of Hell: Lost Episode Beta (it's recommended to play this mod in Xash3D; it can be not fully compatible with original Half-Life / в данный мод рекомендуется играть под Xash3D; он может быть не полностью совместим с оригинальным Half-Life)
Kleiner's Adventure: The White Line Demo
Kleiner's Adventures Demo
Last Mission Demo
LV-426: Episode 1
Malevolence v1.4
Meth-Life Demo v1.0
Night-Fire Demo
On the Other Side (aka OTOS; there is a train-related bug in the beginning, which makes you to use noclip to get in the train, but it's an inner flaw of the map / в начале мода происходит баг с неправильным расположением игрока, вследствие чего вам нужно использовать noclip, чтобы попасть на вагонетку, но это внутренняя недоработка карты)
Operation: Firesweep Demo
Padle Mesto Demo (some scripts & buttons are not configured properly in this mod, so they can be activated/deactivated automaically after reloading of a saved game / некоторые скрипты и кнопки в этом моде неправильно настроены, поэтому они могут автоматически включатся/отключаться после загрузки сохранённой игры)
Preludes (aka T.S. Eliot - Preludes; it's not a gameplay mod, it's a scripted two-maps "movie" sequence / это не игровой мод, это скриптовый "мини-фильм" на двух картах)
Prince of Persia 3D Demo
Prisoner (before you run the game open the mod's folder and delete or rename cl_dlls folder inside it, otherwise game doesn't start under Xash3D because of encrypted client.dll file / перед началом игры откройте папку мода и удалите или переименуйте папку cl_dlls, находящуюся внутри неё, иначе игра не запустится под Xash3D из-за зашифрованного файла client.dll)
Project AMOD (buggy, but those bugs are also presenting if you are using original Half-Life too / имеются баги, но они присутствуют и при игре под оригинальным Half-Life)
Project Focus North v1.6 Demo
Red Alert X-pantion Demo: Developers Edition (aka HLRA Techdemo; the mod is playable until the last map, which is unfinished / мод играбелен вплоть до последней карты, которая не завершена)
Return to Black Mesa (open config.cfg file in the mod's folder or use the in-game console and set sv_validate_changelevel parameter to 0 to avoid problem with level change between some maps; there is also an inner issue with one ladder at the map sf5, use noclip as solution / откройте файл config.cfg в папке мода или используйте консоль игры и установите параметр sv_validate_changelevel на 0 во избежание проблемы со сменой уровней между некоторыми картами; также на карте sf5 присутствует внутренний баг с одной из лестниц, используйте noclip для решения проблемы)
Robotech: Invasion Beta (there is a couple of glitches with HUD and flashlight after reloading of a saved game, but these problems are inner bugs of the mod / в моде присутствуют проблемы с HUD и фонариком после загрузки сохранённой игры, но это внутренние баги мода)
Sewer Beta
Silent Zhildor Demo
Snark Planet Demo
Spirit of Half-Life v1.0, v1.3, v1.7, v1.9 (demo maps)
Star Wars Half-Life (there are two maps, but there is no level transitition between them; to continue playing of the second map, open the console and type map swpart2 there / в моде две карты, но переход между ними отсутствует; чтобы продолжить игру на второй карте, откройте консоль и введите там строчку map swpart2)
Star Wars Test Mod
Stoka
Striker's Compo 26 (there are few bugs, but they are inner mapping flaws, not related to Xash3D / в моде имеются некоторые баги, но это внутренние недочёты карт, не зависящие от Xash3D)
The Bounty Hunter Demo
Underground 2 Demo
VOLCAN Beta 1.3 (a set of unfinished maps by kaos.mods / набор незавершённых карт от kaos.mods)
WAR: The Killer Beta 0.1
X.E.T. Demo (aka Xen Exploration Team)
Xen Rebels 1.0b (this mod can be played both as singleplayer as multiplayer; but you can start maps in singleplayer mode only manually via console and game will crash on attempt to load saved game / в этом моде доступны и синглплеер, и мультиплеер; но в сингловом режиме карты можно запустить только вручную через консоль, и игра будет "вылетать" при попытке загрузки с сохранения)
Zombie-X DLE Beta 6 (this version of the mod even more buggy than 1.0 Final, and there are 2 places, where the game crashes constantly - map mp5a and map mp14; it depends on inner flaws of the main game dll and happens for original Half-Life too / данная версия мода ещё более проблемная, чем 1.0 Final, и имеет 2 места, где игра постоянно вылетает - карта mp5a и карта mp14; это связано с внутренними недоработками главного игрового dll и происходит также и под обычным Half-Life)
Zombies HL Beta Demo v0.72b
Mods that have minor incompatibilities which can interrupt normal gameplay or completing a mod (but still almost totally playable) / Моды, имеющие незначительные несовместимости, которые могут нарушить нормальный геймплей или прохождение игры (но при этом практически полностью играбельные):
Alternate Path (there is an issue with deep sticking in elevator, when you return from map out3 to map out2, so you'll forced to use noclip as solution; it's also recommended to set sv_validate_changelevel parameter to 0, because of unstable level transitition between map outside and map out2 / при возвращении с карты out3 на карту out2 происходит глубокое застревание в лифте, и вам придётся использовать noclip для устранения проблемы; также рекомендуется установить параметр sv_validate_changelevel на 0 из-за нестабильного перехода между картами outside и out2)
Black OPS Redux (some advanced game options can not be configured from Xash3D game menu, but only by using console commands; some visual effects can look different / некоторые продвинутые игровые опции не могут быть настроены с помощью меню Ксаша и настраиваемы только при помощи консольных команд; некоторые визуальные эффекты могут выглядеть иначе)
Chemical Existence (you can get stuck inside a moving truck in the middle of the mod on level change - use noclip command when the truck stops to repair your position / вы можете застрять в середине мода при смене карты внутри движущегося грузовика - используйте команду noclip во время остановки грузовика, чтобы исправить положение)
Counter-Life Version 1 (this mod is totally playable, but there is a problem with crosshairs for weapons - they are only visible for sniper rifles in zooming mode / этот мод полностью играбелен, но в нём присутствует проблема с прицелами для оружия - они отображаются только у снайперских винтовок в режиме увеличения)
DANGER (most of background music tracks were renamed by the autor from WAV file extension to DMF, so Xash3D can't play them; also there is a small problem with primary attack of the gauss - its' beam visually shoots with deflection from real target - just ignore this / большинство фоновых музыкальных треков было переименовано автором мода с файлового расширения WAV на DMF, по этой причине Xash3D не может их воспроизвести; также в моде присутствует проблема с основной атакой гаусса - его луч при стрельбе визуально отклоняется немного в сторону от реальной цели - просто игнорируйте это)
Dark Territory (DO NOT use any NPC, especially Barney, to make them follow you when you all landing together at the first map of Tau Jungles, otherwise game can stuck on playing scripted sequence and normal completing of the mod will be impossible / не трогайте никаких НПЦ, не заставляйте их следовать за собой, особенно Барни, когда вы все вместе приземлитесь на планете Тау в джунглях, иначе игра может застрять на проигрывании скриптовой сценки, и дальнейшее нормальное прохождение мода будет невозможным)
Dopusk31 (you must set the original hl.dll from valve folder as main game dll in gameinfo.txt to play this mod; also disable a flashlight at levelchanges, otherwise game will crash / вы должны настроить оригинальный hl.dll из папки valve, как основной dll игры в gameinfo.txt, для того, чтобы запустить мод; также выключайте фонарик во время смены уровней, иначе игра вылетает)
Hard (you can get stuck inside boxes in a moving truck on the second map of the mod - type restart command in the console to fix your position when the next map is loaded and truck is stopped / вы можете застрять в ящиках внутри движущегося грузовика на второй карте мода - наберите в консоли команду restart, чтобы исправить своё расположение, когда загрузится следующая карта, и грузовик остановится)
Rebellion (you must set the original hl.dll from valve folder as game dll in order to play this mod - unfortunately, new weapon system in the mod is fully functional only under WON Half-Life v1.0.1.6 or earlier / вы должны настроить оригинальный hl.dll из папки valve, как игровой dll, для того, чтобы запустить мод - к сожалению, новая система оружия в моде полностью функциональна только под WON Half-Life v1.0.1.6 или ранее)
Santa's Revenge (there is a problem with final scripted sequence, so the mod can not be finished properly / имеется некоторая проблема с заключительной скриптовой сценкой, в связи с чем мод не завершается правильно)
Space Prisoner (after installing of the mod open liblist.gam or gameinfo.txt file in the mod's folder and correct the line gamedll "..\prison\dlls\spirit.dll" for gamedll "dlls\spirit.dll", otherwise you'll not be able to start a game; there is also a scripting error on a third map of the mod, so you'll be forced to use noclip to pass around the bugged place and enter into the elevator / после установки мода откройте файл liblist.gam или gameinfo.txt внутри папки мода и исправьте строчку gamedll "..\prison\dlls\spirit.dll" на gamedll "dlls\spirit.dll", иначе у вас не получится начать игру; также в моде присутствует ошибка скрипта на третьей карте, и вам придётся использовать noclip, чтобы обойти забагованное место и попасть в лифт)
Stargate TC SG-1 Missions (you can get some small visual and gameplay glitches while playing, but they are not interfere with successful completing of any mission / во время игры вы можете столкнуться с небольшими недочётами визуального или геймплейного характера, но они не препятствуют успешному прохождению любой из миссий)
Tactical Espionage Action v1.1 (build 2223 is required to play this mod with working interface; and there's still presenting a small problem with few missing game titles, which is not really important for gameplay / для правильной работы интерфейса мода требуется билд 2223; при этом в моде всё же останется небольшая проблема с отсутствием некоторых заставочных титров, но это не имеет серьёзного значения для геймплея)
The Escape (there is a couple of strange glitches on a map evasion7, but they are not interrupting a gameplay, just don't forget to download and install all of presented fixes for the mod / на карте invasion7 присутствует пара необычных глюков, но они никак не влияют на геймплей, главное - скачайте и установите все присутствующие фиксы для мода)
Threatening Skies Pre-Demo (aka Half-Life 1.5; you can get stuck in a roof of a train on level change between maps game010c and game010d; use noclip or restart command to fix this / вы можете застрять в крыше вагона во время смены уровня между картами game010c и game010d; используйте noclip или команду restart для того, чтобы исправить это)
TWHL Cubicles (there is an issue with Disco Stu's map, cubicle06, which can cause problems with using of weapons on this map; to avoid that bug you should start this map manually via console or save your game on this map, then restart Xash3D and load the saved game to continue playing / на карте Disco Stu, cubicle06, может возникнуть проблема с использованием оружия и прохождением карты; чтобы избежать бага, нужно стартовать данную карту вручную через консоль, либо сделать сохранение игры на ней, закрыть и заново запустить Xash3D и продолжить игру, загрузив сделанное сохранение)
Visitors (you can get stuck in a moving train in the beginning of the mod on level change - type restart command in the console to reload a map with right position / вы можете застрять при смене карты в начале игры в движущемся поезде - наберите в консоли команду restart, чтобы перезапустить карту)
X-Half-Life: Deathmatch v3.0.3.5 (the mod's version is important; this version of the mod has only minor problems with Xash3D if you are playing a singleplayer part of the game / версия мода имеет значение; данная версия имеет лишь небольшие проблемы под Xash3D при игре в синглплеерную часть мода)
Incompatible mods (constantly crashing mods or mods which can not use properly some of their important features with Xash3D) / Несовместимые моды (постоянно "вылетающие" моды или моды, в которых невозможно правильное использование каких-либо важных игровых особенностей под Xash3D):
2009EB (there is a game-breaking bug, same as for WON HL - unworking level transitition from the first map to second one; but all other things are working fine except of some inner problems of the mod / в моде проявляется баг, ломающий прохождение под Ксашем так же, как и под WON версией HL - неработающий переход от первой карты ко второй; всё остальное работает нормально, за исключением некоторых внутренних проблем мода)
Arrange Mod: Rebirth (too hardly modified and unstable / слишком сильно модифицирован и недоработан)
Chinatown Preview (the mod crashes constantly on attempt to start a game / мод постоянно "вылетает" при попытке начать игру)
Escape from Woomera v0.84 Beta (the mod crashes constantly on attempt to start a game / мод постоянно "вылетает" при попытке начать игру)
Half-Life: Decay (game crashes randomly, when monsters are trying to attack your second character; so it's almost impossible to complete some episodes without using of cheats / игра вылетает периодически, когда монстры пытаются атаковать второго вашего персонажа; так что практически невозможно пройти некоторые эпизоды без использования читов)
Half-Life: Gold Singleplayer (HD-textures for maps in this mod can not be used under Xash3D in that way as they can be used under Steam version of Half-Life; but remember that Xash3D has its own, more easy and productive system for using of HD-textures in any mod / HD-текстуры для карт в данном моде не могут быть использованы под Xash3D тем же способом, каким они используются под Steam-версией Half-Life; но помните о том, что Xash3D имеет свою собственную, более простую и продуктивную систему использования HD-текстур в любом из модов)
Half-Life: REDUX (HD-textures for maps in this mod can not be used under Xash3D as they can be used under Steam version of Half-Life, plus some advanced game options can not be configured from Xash3D game menu, but only by using console commands / HD-текстуры для карт в данном моде не могут быть использованы под Xash3D тем же способом, каким они используются под Steam-версией Half-Life, также некоторые продвинутые игровые опции не могут быть настроены с помощью меню Ксаша и настраиваемы только при помощи консольных команд)
Static Friction BETA Demo 1.2 (this mod is constantly crashing or freezing at the start of any map; you can play this mod with Xash3D without major problems only with removed client.dll file from cl_dlls folder of the mod, but some of the mod's FX & GUI features will not work / данный мод постоянно крашится или зависает при старте любой карты; вы можете играть в этот мод без существенных проблем под Xash3D, только если будет удалён файл client.dll из папки cl_dlls мода, но при этом некоторые спецэффекты и особенности интерфейса мода работать не будут)
Sweet Half-Life (you can experience some problems with completing a game after you have met aliens; few scripts will not work properly, and one of the bosses can't be killed / вы можете столкнуться с рядом сложностей завершения мода, после того как вы встретитесь с инопланетянами; некоторые скрипты не будут работать правильно, а один из боссов не может быть убит)
Time Shadows Beta 0.1 (when you start a new game, try to switch Xash3D quickly in the windowed mode and back in the fullscreen with Alt-Enter to fix broken render of the mod; r_fullbright 1 cheat can help you with darkness; you can also try to remove mod's client.dll from the cl_dlls folder, but it will cause a disabling of some features of the mod / после старта новой игры попробуйте быстро преключить Xash3D в оконный режим и обратно в полноэкранный при помощи Alt-Enter, чтобы исправить сломанный рендер мода; чит r_fullbright 1 может помочь вам с темнотой; также можно попытаться удалить client.dll из папки cl_dlls мода, но это повлечёт за собой отключение некоторых фич мода)
X-Half-Life: Deathmatch v3.0.3.6 (the mod's version is important; many Half-life singleplayer maps can't be started in Xash3D with this mod's version, and there are also some other gameplay bugs / версия мода имеет значение; многие синглплеерные карты Half-Life не могут быть запущены Xash3D под данной версией мода, а также присутствует ряд других геймплейных багов)
P. S. Please keep in mind that all of those mods were tested with using of different Xash3D builds. It still possible, that newest builds of Xash3D can contain as some fixes for found problems, as some new problems too. It happens, because Xash3D Engine since build 1905 was seriosly modified many times while adding a support for a lot of new specific features of XashXT mod (like PhysX physics, dynamic lighting etc.). Unfortunately some new parts of a code can contain hidden incompatibilities with different features of Half-Life which are rarely used in mods. It's all about testing and developing of the engine and requires a time for fixing.
П. С. Пожалуйста, имейте в виду, что все эти моды были протестированы под различными билдами Xash3D. Есть вероятность того, что новейшие билды Ксаша могут содержать как исправления для обнаруженных проблем, так и новые проблемы, в том числе. Это происходит, потому что движок Xash3D со времён билда 1905 подвергался многочислённым глубоким изменениям, с тем, чтобы добавить поддержку множества особых новых возможностей Ксаш-мода (таких, как физика PhysX, динамическое освещение и т. д.). К сожалению, некоторые новые части кода могут содержать скрытые несовместимости с различными функциями Half-Life, которые изредка используются в модах. Тут всё зависит от тестирования и продолжения развития движка и требует времени для исправления.
Внушительный список, правда я его видел на форуме HLFX.ру
Он немного дополненный + линки к большинству модов для удобства.
Natural-Selection 1 on Linux would be great *dreaming*