РуСоН Патч - небольшая модификация от форума Rucoh.ru. Цель - исправить те мелкие недочеты, которые остались в игре после выхода всех патчей от Relic. С развитием мода будут добавляться новые опции (к примеру, автозахват территорий, безлимитное население) и возможности.

Сейчас Патч в процессе создания, поэтому все ваши пожелания будут предельно четко рассматриваться и анализироваться. Если вам чего-то не нравится в игре и вы знаете что, но не можете изменить сами - пишите в официальную тему мода, ваше предложение будет рассмотрено и, вполне вероятно, результат будет уже в следующей версии.

Всю текущую работу по Патчу вы можете отслеживать в той же теме и там же вы сможете получить самую новую версию "из первых рук".
В будущем наработки из этого Патча-мода войдут в модификацию РККА (Рабоче-Крестьянская Красная Армия)

Скачать "РуСоН Патч"

Перечень изменений в версии 1.0:

- Соответствие количества slot_item пехотинцам в скваде;
- Убран суицид (в ванили, если в расчёте орудия\миномёта остаётся один солдат, то он совершает суицид).
- Коррекция ИИ: теперь пехотинцы не будут выбегать из укрытий во время боя;
- Траншеи: уменьшено габаритное поле, ("яма в земле" не препятствие для солдата): доступ для миномёта и пулемёта;
- Миноискатель: автоматический (убирается во время боя) и выпадаемый (так же как BAR; PIAT; MG42);
- Возможности юнитов: при нахождении в зданиях, абилити "метнуть во врага чем-либо" не блокируются.

Использовались труды сторонних разработчиков:
Модель G43 у ПЭ гренадёров без прицела, работа VanAdrian
Коррекция ИИ Celéstial's и AGameAnx


RuCoH Patch - is a mini-mod developed by Russian-speaking Rucoh.ru forum that improve vanilla game with some changes. In length of time the mod will be extended by other changes like new characteristics some units, may some feasible graphical changes etc.

For now Patch is still in progress, so you can propose your ideas about it there or at official forum topic. Also, over there you can get the newest information about nod developing.

Download "RuCoH Patch" (button named "Скачать [1,07 МБ]")

Changelog v.1.0:
- slot_item = number rifleman in squad;
- the suicide has been removed (in the vanilla game, if only one soldier remains in a gun/mortar team, then he will kill himself);
- AI: for now infantry won't run out from a cover during a combat;
- Trenches: the overall field was reduced, infantry now can pass on it and mortar/MG crews can be placed there;
- minesweepers: automatic (push off during a combat) and drop out
- unit abilities: can be used in buildings.

Other credits:
G43 model by VanAdrian
AI correction by Celestial's and AGameAnx

  • View media
  • View media
  • View media
RSS Articles

Всем привет!
Этот проект для тех, кому нравится ванильный геймплей. 5 лет понадобилось, чтоб разработчики патчем 2.602, дали возможность снайперам, расчетам пулеметов и минометов, подбирать парашютированные ресурсы. Списки изменений ванильных патчей породили эту тему. Но не ждите изменений, типа, было три пионера, а в следующем патче уже два, или отряд получал 3 BARа, патч - отряд получает 2 BAR.
Этот проект только начался. И в первую очередь он направлен на обсуждение аспектов игры, то как они выполнены. Отсюда и предпочтения в языке, так как интересно послушать мнение геймеров. А название связанно с сайтом на который приглашаются все желающие, для обсуждения исполнения игровых моментов. Возможно, доступ станковых пулемётов в траншею будет признан дисбалансовым, вернём как было.
Мы не ставим себе грандиозных планов и высоких целей, только мелкая коррекция. Иногда бывает сложно найти решение, как достичь желаемого результата, но пока справляемся. Задача проекта в том, что признать объектом для коррекции, не является ли это глобальным для ванили...

Что нового в 1.01:
- Танковая гвардия: в Sd.kfz-250/3 (вампир) можно посадить расчёт миномёта. Так как этот юнит и так не очень востребованный, и в реале на этой моделе ставили вооружение (MG34), вот решил расширить эксплуатационные характеристики.
- Тела пехоты дольше отлёживаются, особенно тяжело раненые.
- Здания всех фракций вращаются при выборе ракурса постройки.

Hello!
This project for people who love the vanilla gameplay. There were a lot of patches by Relic before sniper, machine gun squad, mortar squad can pick up the dropped resources. That kind of changes will be in the Rucoh Patch, so don't wait a huge graphic changes or a changes in number of squad men.
This project has just started. First of all, we want to listen any ideas about how to improve the vanilla gameplay. The name of the mod follows from the site where it is done and where we invite all of you for your proposals. We don't have grandiose plans or goals, just a small correction of vanilla.

What's new in 1.01:
- Mortar squad can be placed in Sd.kfz-250/3 (vampire) for expansion of using this unit.
- Injured men have more longer lifetime.
- All buildings can be rotated when it is chosen the angle of it.

Post comment Comments
FoolOfATook
FoolOfATook - - 4 comments

Where did the downloads go?? Did you remove the mod from moddb?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
doveva
doveva - - 32 comments

А куда можно идеи предлагать.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Shwepps Creator
Shwepps - - 38 comments

В официальную тему на сайте:
Rucoh.ru

Reply Good karma+1 vote
modber
modber - - 768 comments

English...

Reply Good karma Bad karma+3 votes
Shwepps Creator
Shwepps - - 38 comments

In progress, just wait.

Reply Good karma+1 vote
maen
maen - - 11 comments

I will try, sorry for my English, guys.

(Closely to the original as possible)
Changelog:
- equivalence of [b]slot_item[/b] (slot items) quantity with number of units in a squad;
- the suicide has been removed (in the vanilla game, if only one soldier remains in a gun/mortar team (crew), then he will kill himself);
- AI correction: now infantry units will not run out from a cover during a combat;
- [b]trenches[/b]: the overall field (dimensions) was reduced, (now a "hole in the ground" is not an obstacle for a soldier): access for a mortar and a MG;
- [b]mine detector[/b]: automatic (pushes off during a combat) and droppable (like BAR; PIAT; MG42);
- abilities of units: during being inside a building - the ability to "throw something at an enemy" is not blocked

Reply Good karma Bad karma+1 vote
CadianK36
CadianK36 - - 709 comments

If you want i could be your translator :) since i have some free time PM me if you want to i can help out in any way you want :)

Reply Good karma Bad karma+3 votes
Shwepps Creator
Shwepps - - 38 comments

Ok,thanks.

Reply Good karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:

X