РуСоН Патч - небольшая модификация от форума Rucoh.ru. Цель - исправить те мелкие недочеты, которые остались в игре после выхода всех патчей от Relic. С развитием мода будут добавляться новые опции (к примеру, автозахват территорий, безлимитное население) и возможности.

Сейчас Патч в процессе создания, поэтому все ваши пожелания будут предельно четко рассматриваться и анализироваться. Если вам чего-то не нравится в игре и вы знаете что, но не можете изменить сами - пишите в официальную тему мода, ваше предложение будет рассмотрено и, вполне вероятно, результат будет уже в следующей версии.

Всю текущую работу по Патчу вы можете отслеживать в той же теме и там же вы сможете получить самую новую версию "из первых рук".
В будущем наработки из этого Патча-мода войдут в модификацию РККА (Рабоче-Крестьянская Красная Армия)

Скачать "РуСоН Патч"

Перечень изменений в версии 1.0: 

- Соответствие количества slot_item пехотинцам в скваде; 
- Убран суицид (в ванили, если в расчёте орудия\миномёта остаётся один солдат, то он совершает суицид). 
- Коррекция ИИ: теперь пехотинцы не будут выбегать из укрытий во время боя; 
- Траншеи: уменьшено габаритное поле, ("яма в земле" не препятствие для солдата): доступ для миномёта и пулемёта; 
- Миноискатель: автоматический (убирается во время боя) и выпадаемый (так же как BAR; PIAT; MG42); 
- Возможности юнитов: при нахождении в зданиях, абилити "метнуть во врага чем-либо" не блокируются.

Использовались труды сторонних разработчиков:
Модель G43 у ПЭ гренадёров без прицела, работа VanAdrian
Коррекция ИИ Celéstial's и AGameAnx


RuCoH Patch - is a mini-mod developed by Russian-speaking Rucoh.ru forum that improve vanilla game with some changes. In length of time the mod will be extended by other changes like new characteristics some units, may some feasible graphical changes etc.

For now Patch is still in progress, so you can propose your ideas about it there or at official forum topic. Also, over there you can get the newest information about nod developing.

Download "RuCoH Patch" (button named "Скачать [1,07 МБ]")

Changelog v.1.0:
 - slot_item = number rifleman in squad;
 - the suicide has been removed (in the vanilla game, if only one soldier remains in a gun/mortar team, then he will kill himself);
 - AI: for now infantry won't run out from a cover during a combat;
 - Trenches: the overall field was reduced, infantry now can pass on it and mortar/MG crews can be placed there;
 - minesweepers: automatic (push off during a combat) and drop out
 - unit abilities: can be used in buildings.

Other credits:
G43 model by VanAdrian
AI correction by Celestial's and AGameAnx

Image RSS Feed Latest Screens
Demonstration Demonstration Demonstration
Blog RSS Feed Report abuse Latest News: Вступительное слово/ Hi world!

0 comments by Shwepps on Dec 29th, 2012

Всем привет!
 Этот проект для тех, кому нравится ванильный геймплей. 5 лет понадобилось, чтоб разработчики патчем 2.602, дали возможность снайперам, расчетам пулеметов и минометов, подбирать парашютированные ресурсы. Списки изменений ванильных патчей породили эту тему. Но не ждите изменений, типа, было три пионера, а в следующем патче уже два, или отряд получал 3 BARа, патч - отряд получает 2 BAR.
Этот проект только начался. И в первую очередь он направлен на обсуждение аспектов игры, то как они выполнены. Отсюда и предпочтения в языке, так как интересно послушать мнение геймеров. А название связанно с сайтом на который приглашаются все желающие, для обсуждения исполнения игровых моментов. Возможно, доступ станковых пулемётов в траншею будет признан дисбалансовым, вернём как было. 
 Мы не ставим себе грандиозных планов и высоких целей, только мелкая коррекция. Иногда бывает сложно найти решение, как достичь желаемого результата, но пока справляемся. Задача проекта в том, что признать объектом для коррекции, не является ли это глобальным для ванили...

Что нового в 1.01:
 - Танковая гвардия: в Sd.kfz-250/3 (вампир) можно посадить расчёт миномёта. Так как этот юнит и так не очень востребованный, и в реале на этой моделе ставили вооружение (MG34), вот решил расширить эксплуатационные характеристики.
 - Тела пехоты дольше отлёживаются, особенно тяжело раненые.
 - Здания всех фракций вращаются при выборе ракурса постройки.

Hello!
This project for people who love the vanilla gameplay. There were a lot of patches by Relic before sniper, machine gun squad, mortar squad can pick up the dropped resources. That kind of changes will be in the Rucoh Patch, so don't wait a huge graphic changes or a changes in number of squad men.
This project has just started. First of all, we want to listen any ideas about how to improve the vanilla gameplay. The name of the mod follows from the site where it is done and where we invite all of you for your proposals. We don't have grandiose plans or goals, just a small correction of vanilla.

What's new in 1.01: 
 - Mortar squad can be placed in Sd.kfz-250/3 (vampire) for expansion of using this unit.
- Injured men have more longer lifetime.
- All buildings can be rotated when it is chosen the angle of it.

Post comment Comments
doveva
doveva Jan 5 2013, 3:12am says:

А куда можно идеи предлагать.

+1 vote     reply to comment
Shwepps
Shwepps Jan 21 2013, 6:09am replied:

В официальную тему на сайте:
Rucoh.ru

+1 vote     reply to comment
modber
modber Dec 18 2012, 12:36pm says:

English...

+3 votes     reply to comment
Shwepps
Shwepps Dec 18 2012, 4:24pm replied:

In progress, just wait.

+1 vote     reply to comment
maen
maen Dec 18 2012, 5:32pm replied:

I will try, sorry for my English, guys.

(Closely to the original as possible)
Changelog:
- equivalence of [b]slot_item[/b] (slot items) quantity with number of units in a squad;
- the suicide has been removed (in the vanilla game, if only one soldier remains in a gun/mortar team (crew), then he will kill himself);
- AI correction: now infantry units will not run out from a cover during a combat;
- [b]trenches[/b]: the overall field (dimensions) was reduced, (now a "hole in the ground" is not an obstacle for a soldier): access for a mortar and a MG;
- [b]mine detector[/b]: automatic (pushes off during a combat) and droppable (like BAR; PIAT; MG42);
- abilities of units: during being inside a building - the ability to "throw something at an enemy" is not blocked

+1 vote     reply to comment
HerrMisterMe
HerrMisterMe Dec 22 2012, 9:37am replied:

If you want i could be your translator :) since i have some free time PM me if you want to i can help out in any way you want :)

+3 votes     reply to comment
Shwepps
Shwepps Dec 24 2012, 4:15am replied:

Ok,thanks.

+1 vote     reply to comment
Post a Comment
click to sign in

You are not logged in, your comment will be anonymous unless you join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) which we encourage all contributors to do.

2000 characters limit; HTML formatting and smileys are not supported - text only

Icon
Company of Heroes: Tales of Valor Icon
Platform
Windows
Developed By
Shwepps
Contact
Send Message
Official Page
Rucoh.ru
Release Date
Released Nov 10, 2012
Mod Watch
Track this mod
Share
Community Rating

Average

9

2 votes submitted.

You Say

-

Ratings closed.

Style
Genre
Real Time Strategy
Theme
War
Players
Single & Multiplayer
Embed Buttons

Promote RuCoH Patch on your homepage or blog by selecting a button and using the HTML code provided (more).

RuCoH Patch RuCoH Patch
RuCoH Patch
Statistics
Rank
6,485 of 22,302
Last Update
1 year ago
Watchers
7 members