This member has provided no bio about themself...

RSS Reviews  (0 - 10 of 12)
8

Research and Development

Mod review
9

Water

Mod review

Однако, недурно! Мне понравилось. Не без кринжовых моментов, но это из тех редких хороших и интересных модов на HL :)

8

Nightmare House 2

Mod review

Что-то F.E.A.R.-подобное. Не "Underhell", конечно, пугалки лично у меня вызывали больше раздражения. Никакой атмосферы ужаса я не прочувствовал вообще, хотя играл в темноте и в наушниках. И, всё же, во многих вещах для мода на HL это неплохо, да и делаю скидку на возраст и то, что мод старше "Underhell". Тогда это, уверен, смотрелось круче. Поэтому не нарушайте временной порядок, если хотите пройти игры WCS, пройдите сначала это, потом "Underhell" :)

7

Riot Act

Mod review
8

Get a Life

Mod review

На самом деле, мод не блещет логикой и проработкой мира. С самого начала мы видим абсолютно неправдоподобное окружение и сцены (чего стоит абсолютно игрушечная поездка на метро). В локациях, по которым движется герой, тоже логики мало. Концовка лично мне тоже показалась странной, а сам бой неинтересным. Лично я просто, можно сказать, заабьюзил босса, даже не прикладывая усилия, не посещая все комнаты, уничтожил его и смотрел заставку. Сюжет тоже ничем особо не радует, сценария в игре кот наплакал. И, всё же, я делаю скидку на то, что мод довольно старый, и тогда такое ещё прокатывало; и накидываю баллов за геймплейные идеи. В частности, мне интереснее было играть с поломками "частей" персонажа. Да и само прохождение скучным я бы не назвал. Это ОЧЕНЬ средненькая полноценная игра, но как мод для HL2 — всё же, уже большая редкость. Поставил бы 7/10, но пускай за возраст будет 8/10 :)

6

The Closure

Mod review

Хочется похвалить автора за очень большой проделанный труд. Мне совершенно нет никакого дела, каноничное ли это продолжение HL или нет, потому что канона я (всё ещё) жду от Valve или не жду продолжения вовсе одновременно. Тем не менее, оценку выше поставить не поднимается рука по нескольким причинам. 1. Непонятный сценарий. В целом, понятно, что происходит по ходу игры, но, скажем так, непонятно, зачем. События выглядят бредовенько как по сюжету, так и по геймплейным сценам. Смотрится как некий фарш из событий, скроенный довольно посредственными технически сценами. 2. Сюжета, как такового, в принципе мало. 95%+ мы бегаем и валим толпы врагов. Я не люблю такие игры, мне, всё-таки, нравится, когда геймплей, даже шутера, размежается какими-то созерцательными моментами, долгими сценами, размерен. Если игра содержит пару предложений сюжета и чуть больше — сценария, а всё остальное — безконечные бои, мне быстро становится скучно. Поэтому я пропустил Doom 2016 и Doom Eternal, хотя оригинальный Doom — игра моего детства. Это было интересно во времена оригинального Doom и Duke Nukem 3D. Сейчас же хочется больше зрелищ. 3. Собственно, о зрелищах: тут особо не на что смотреть. Дизайн уровней простой. Не плохой, пожалуй, но и задерживаться глазу особо не на чем. В этом, собственно, выигрывает тот же новый Doom или, например, Serious Sam — это примеры, когда вроде бы и постоянная стрельба, но идти вперёд интересно. 4. Непонятно, зачем в начале выбирать количество врагов, если поставив "мало", их всё равно просто до хрена. А что было бы, если бы я поставил много? Сложность выбрал "Трудно" и пожалел об этом. Когда я стреляю из гранатомёта в землю рядом с солдатом, а он на это чхает и в ответ пускает Гордону последнюю пулю (а сам Гордон, как раз, дохнуть начинает гораздо бодрее: оригинальный баланс как бы занимает живучесть у ГГ и отдаёт её врагам — на сегодня это ну такое). Всё, что у меня это вызывает — агрессию по отношению к игре. И вот кроме кучи врагов, больше в игре, по сути, ничего особо нет. Ещё раздражала эта структура уровней, где многократно повторяется один и тот же сценарий: ты идёшь вперёд до тупика, убивая кучу врагов, сзади открывается дверь, откуда появляется новая куча врагов, ты убиваешь их, открывается дверь между пунктами с третьей кучей врагов, после открывается дверь 4 между-между — тебе туда. Под конец меня настолько выбесили эти дебильные пострелушки с постоянными смертями ГГ и перезагрузками, что я поставил сложность даже не "Обычный", а "Легко", на фиг. 5. СЛИШКОМ затянуто. Хронометраж у игры на полноценную игру, но это здорово, когда игра затягивает, когда она содержательна, и тебе очень хочется увидеть, что будет дальше. Здесь же, учитывая все пункты выше, я начал молиться, чтобы она кончилась, ещё до начала снежной части.

8

Human Error

Mod review
7

CURSE

Mod review

Нууу... мало во всём, а так идея прикольная...

8

Estranged

Mod review

Нормально, но на разок, ничего особенного. Продолжение должно дать что-то большее, особенно если оно планирует быть платным. На данный момент я не играл во Второй Акт и не буду. Не люблю ранние доступы, потому как я перепрохождению игр предпочитаю прохождение новых, и перепрохожу я что-то в случае исключения и невообразимого великолепия для меня игры) А сырой продукт проходить, чтобы пройти ещё раз то же самое готовое, я не вижу смысла. Поэтому, будет релиз, будем играть и оценивать! А пока я даже ничего не смотрю о Втором Акте.

10

Underhell

Mod review

ЧЁРТ ВОЗЬМИ! Когда я скачивал этот мод, я ничего о нём не знал. И это сыграло, наверное, лучшую роль для меня. Я думал, что это очередной проходной мод, типа Curse, ну или Estranged, который не вызвал у меня никаких впечатлений особо, хотя я и записал его в список ожидания. Но в данном случае мои глаза с самого начала всё больше лезли на лоб по мере прохождения. Геймплей разноплановый, и тут я считаю знание, что это хоррор — уже спойлер, потому что я этого поначалу не знал, я просто обратился к своему списку, скачал и запустил, и для меня это было приятным удивлением, потому что из дома я свалил, как только у меня телевизор там включился сам, зассал чёт и свалил на задание, на которое персонажа вызвали)) И начиналась игра, как боевик. Поэтому… лучше ничего не смотритре и больше не читайте, просто играйте сами) Для меня это второй лучший мод на Half-Life. Причём хороших ИГР (подчеркну, не просто модов) на первую халфу хватает, я могу даже составить вам список, но на вторую столь впечатлившая меня игра реально просто первая, и, зараза, мне очень обидно осознавать, что на клиффхэнгере она закончилась, и на данный момент не факт, что я увижу продолжение. У меня уже начинает свербить в пятой точке от таких проектов без конца, у меня сейчас таковых уже четыре, грёбаный Half-life 2 Ep.2 я проходил, когда он вышел, и с тех пор жду продолжения, потом Black Mesa, потом Dead Space, который, в отличие от того же Half-Life, просто официально сдох на клиффхэнгере, гады. Теперь это! Ааааа, за что вы так со мной!
Итого: игра отличная, это лучшее, во что я играл за последнее время, за полный, готовый проект я готов заплатить столько, сколько автор посчитает заслуженным. Кто не играл — играйте обязательно. Или не играйте, ждите релиз, если он будет. Чёрт, или играйте, а потом перепроходите уже на релизе, как я решил это сделать, потому что вы всё равно наверняка не найдёте все карты при первом прохождении. Во всяком случае, я не нашёл всего 4 (+1 секретную)! Гадство!( В общем, если игра, всё-таки, в процессе разработки, я рад, что поиграл в это только сейчас, а не в 13-м)