General Information

Our project it's a cumulative patch that brings several major improvements for PC version of Resident Evil 3: Nemesis.

- Fullscreen SourceNext FMV's

- Lossless Voiceover and Music.

- Complete Uncensorship

- Minor bug fixes


Compatibility

This patch based on standard USA release and can be installed on any game version including SourceNext, but keep in mind that it turns any game version in common USA edition.

Setup

1. Install Resident Evil 3 from your game CD, using the "full installation" option.

2. Run the patch and follow the setup instructions.

3. Press the "Browse" button to locate the setup directory of the game.

4. Wait for the setup to finish and run your game.

Credits:

Dege, Dchaps, Nikizhy, Lexas87, Viktor Volkov, Yevgeny Lychany (aka Johnny Doe), Anastasia Zhukova, RhymeKidder.

Special thanks:

El Sanchez and Sergey3695 for help with installer.
"Russkiy Videomontazh" group and personally to Evgeny Notarev,
who helps me a lot with creating RE3 logo for intro video,
MartinBiohazard from Re123.bplaced.net for Press Office fix.

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French Version Release!

News

RESIDENT EVIL 3 : RESTORATION PROJECT

OSEREZ-VOUS REPLONGER DANS L'HORREUR ?


Ça y est, elle est enfin là !

Nous avons le plaisir de vous présenter la dernière version du Resident Evil 3 Restoration Project qui intègre également une version française complètement remaniée !

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Que vous ayez envie de retourner aux sources après avoir joué au remake ou de découvrir ce classique pour la première fois, ce patch pour la version PC de RE3 est l'une des meilleures options disponibles à ce jour pour profiter pleinement du jeu dans une version améliorée et compatible avec les supports modernes.

Présentation :

Le Resident Evil 3 Restoration Project est compatible avec n'importe quelle version PC de RE3*. Son objectif, à terme, est de proposer aux fans de la série la version ultime de cet opus grâce à diverses améliorations. À l'heure actuelle, le RE3RP introduit les changements suivants :

  • Les cinématiques sont tirées de la version japonaise SourceNext, qui sont de meilleure qualité et n'utilisent pas le format « letterbox » (bandes noires en haut et en bas de l'écran). Elles sont à présent toutes sous-titrées en français et utilisent la meilleure profondeur des couleurs possible (32 bits),

image1

  • Toutes les musiques sont tirées du CD de la BO officielle et les voix de la version PS1 afin de conserver leur format « lossless » (sans perte de qualité),
  • Divers bugs mineurs ont été corrigés. Parmi eux, le décalage ou l'absence totale de certaines musiques ou encore un bug graphique causé par une animation déclenchée trop tôt lors d'une cutscene,
  • Amélioration de certains arrière-plans à l'aide d'une IA pour raffiner leur qualité et en utilisant d'autres versions du jeu comme source,
  • Les textes ont été centrés pour une meilleure lisibilité comme sur les versions consoles,
    Possibilité de jouer à l'aide d'une manette officielle Xbox 360 ou une version émulée (via DS4Windows, par exemple),
  • Ajout d'un gestionnaire de sauvegardes dans le Launcher afin de pouvoir alterner entre différents dossiers de sauvegardes (pour alterner entre des embranchements scénaristiques différents à volonté, par exemple),
  • Possibilité d'activer/désactiver la visée automatique via la touche F1,
  • Possibilité de quitter la partie pour retourner au menu principal via la touche F9,
  • Ajout d'une nouvelle localisation française pour l'interface, les dialogues, énigmes, descriptions et les épilogues.

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*Veuillez noter que le Resident Evil 3 : Restoration Project est compatible avec toutes les versions PC du jeu mais le patch étant basé sur la version PC américaine de RE3, il convertira votre version du jeu en version US.

Installation :

  • Installez Resident Evil 3 à partir de votre CD de jeu, en veillant à choisir l'option «Installation Complète».
  • Exécutez le patch et suivez les instructions de configuration.
  • Le RE3RP devrait détecter automatiquement le dossier d'installation du jeu, mais si ce n'est pas le cas cliquez sur «Parcourir» pour le localiser.
  • Attendez la fin de la configuration. Une fois celle-ci terminée, vous serez invité à démarrer le «launcher» de Resident Evil 3.

À propos de la nouvelle version française :


Le RE3RP corrige également la localisation française du jeu. La version officielle contenant des faux sens et s'éloignant souvent trop du script anglais sur laquelle elle était basée, nous souhaitions nous rapprocher le plus possible de ce dernier par souci de fidélité. Cette quête a finalement été poussée plus loin en cours de projet lorsque nous avons décidé d'utiliser une partie de la version originale du script rédigé par Capcom. Outre des erreurs parfois significatives, la localisation anglaise omet certaines informations du script original japonais, altérant de ce fait le lore de la franchise.

image3

En nous appuyant sur des dictionnaires et sur le travail effectué par le très sérieux site anglophone Project Umbrella, nous avons pu traduire plus fidèlement les descriptions des décors, et surtout les documents disséminés à travers le jeu, de même que les épilogues* déblocables en fin de partie. Ne voulant pas qu'il y ait des dissonances trop évidentes entre les voix et les sous-titres, nous avons préféré rester au plus près du script anglais qui reste somme toute fidèle au japonais (bien qu'édulcoré). Quelques corrections ont cependant été apportées lorsque la version anglaise contredisait la japonaise.

*La nouvelle traduction des épilogues de Léon, Ada et Sherry sera ajoutée lors d'une prochaine mise à jour car il est d'abord nécessaire de nettoyer minutieusement chaque illustration de son texte pour pouvoir inclure celui créé pour le RE3RP.

N'oubliez pas de consulter le fichier « Readme » contenu dans le dossier d'installation du patch ainsi que dans le « Manuel en ligne » accessible depuis le Launcher du jeu.




New Version Release!

New Version Release!

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Hello everyone. Sorry it took so long, but it's finally done. New project version released today and I hope you like it. First of all, I have to warn...

We Need Volunteers! (European Fans are Welcome!)

We Need Volunteers! (European Fans are Welcome!)

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We are seeking for French, German, Italian and Spanish speaking volunteers who will help us to share information about our campaign and project in their...

Project News and Campaign Announcement

Project News and Campaign Announcement

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Dear friends, I hasten to share with you the latest news on our project. As you might know, our programmer Peixoto has successfully found a way to replace...

RE3RP: New version has arrived!

RE3RP: New version has arrived!

News 12 comments

New version of Resident Evil 3: Restoration Project brings lossless music quality for the entire game, which means new level of sound, new quality of...

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(PC) RE3 Restoration Patch V 0.9

(PC) RE3 Restoration Patch V 0.9

Full Version 23 comments

Cumulative Patch, that brings fullscreen fmv's, lossless sound, minor bug fixes and other improvements to PC version of Resident Evil 3: Nemesis.

(PC) RE3 Restoration Patch (French version)

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(PSX addon) RE3 Uncut FMV Patch + Flying head fix

(PSX addon) RE3 Uncut FMV Patch + Flying head fix

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This PPF patch brings fullscreen SourceNext movies + Flying head fix in PSX RE3 USA version. It can be installed only on clean game image, it's incompatible...

Comments  (0 - 10 of 171)
MasonBlue25
MasonBlue25

Okay, so I wanted the patch, but we definitely have different opinions on the cutscene issue, so to each their own. So I tried to copy the 30 fps movies from the sourcenext version into the patched USA PC version. So I deleted all the movies from the patched USA PC version's movies folder and pasted in the sourcenext movie files from that zmovies folder. The movies played fine in my media player in Patched USA and Sourcenext, but the opening montage movie didn't load and just cut to the title screen in-game in Pathed USA PC. Also, the UBS Movie after Jill's montage and the Nemesis introduction Movie were black for the first few seconds and then started working properly at 30fps every time I tried, so I'm assuming all the other movies in-game will have the same black screen issue. Any explanation/possible fixes? Thanks

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Guest
Guest

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whodatninja117
whodatninja117

Any way to use the Sourcenext 30fps cutscenes instead? It simply looks better than the choppy 15fps version. Especially since the game itself runs at 30fps.

Also, how about the dithering effect on characters? Can it be removed like they did for the Gamecube port?

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kalash49 Creator
kalash49

Final Fantasy 8 movies also looks choppy for you? SourceNext fmv's looks smoothly, but who says that it's better for RE3? Capcom? SourcNext? You? I'm not sure that original game devs made decision to re-release game with 30 fps movies. Many people also like original 15 fps framerate. And how many times I should repeat that I DON'T MIND. JUST DON'T HAVE TIME FOR THIS RIGHT NOW.

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Hydra-Spectre
Hydra-Spectre

I love what was done with this restoration project but I have one project.
I prefer the look of the 30fps FMVs on the SourceNext version.

15fps FMVs either look like it was gimped by PS1 storage/hardware limitations or CGI trying to imitate stop-motion, and doing it poorly.

30fps has better movement and looks more true to the original intent, seeing as how it's basically a glorified expansion pack to RE2, which had 30fps FMVs even on the PS1.

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kalash49 Creator
kalash49

15 fps FMVs was on PSX not because some technical \ space limitations or things like that. PSX ver. has more than 100 mb of free space. We can put 30fps FMVs into it even in fullscreen without any serious problems or loss of quality. Remember how 30fps movies works in Tomb Raider Chronicles and it looks great.

Let's remember 30 fps cut-scene in the beginning of Tomb Raider 2, while all other fmv's was in ! 15 ! Why so? In Dino Crisis 2 we have 30 fps video sequences in the whole game except ! one ! 15 fps fmv when satellite kills T-rex. It's all artistic decisions. Its better to accept that. So sad that people don't even try to get it...

The reason why they made it in 15 fps, from my perspective, is because RE3 videos looks great in this speed. 30 fps kills all its cinematic, suspense, dynamic, direction etc. It's like if we convert RE2 FMVs from 30 to 15 frames, it would kill everything.

Besides, we can't talk seriously about technical \ space limits since we have Dreamcast and PC ver. original ports, which don't have any hardware \ disks limitations, but has the same 15 fps FMV framerate. They include 30 fps in Gamecube and SorceNext versions only because they don't have any noticeable changes for that modern platforms. So they decide to pull the wool over fans eyes by this trick and looks like it still works. I don't mind to made 30 fps ver. Maybe when I have some time... )

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Hydra-Spectre
Hydra-Spectre

I prefer the 30fps FMVs and I understand if 15fps looks better for this game but if the original intention is 15fps, then the original intention is also those cropped widescreen 2:1 FMVs rather than the open matte fullscreen 4:3 videos.

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PurpleRhino83
PurpleRhino83

Yeah 60 fps feels like overdoing it but i doubt the author will change his mind given that this version is out already.

Also agree with a previous comment about joining up with Appleofeden.de-doc.com

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Guest
Guest

Amazing job! Everything works like a charm, exept characther models, whitch are constantly wobbly. Its not your mods falt,of course, its always like that on my win 10 pc, dont think is fixable. Thanks for your hard work, this game deserves it

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kalash49 Creator
kalash49

I think it will be fixed in Gemini's Classic Rebirth project, and right now he's working on fixing RE3 and polygons jerking problem of course.

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