LivelyTownsMod

Ardea, Kap Dun, Gotha, Lago, Ben Sala

Оживленные города v0.4

Russian, German and Polish version


The Gothic 3 mod was created to make cities more "alive" by adding new NPC, quests and items.

Full support of ContentModv3.1, Questpaketv4.2.
Logic-Content-Trophies-Mod, Consequences v2.0.2, Return of General Lee 1.3 and ReBalanceMod are already added to LTM (no need to install separately).


Requirements:

  1. Community Patch v1.75 (download | download)
  2. Unofficial Update Pack (download | download)
  3. Parallel Universe Patch (download)
  4. Gothic 3 Mod Starter (download | download)

Installation (new game required):

  1. Community Patch v1.75 (download | download)
  2. Unofficial Update Pack (download | download)
  3. Gothic 3 Mod Starter (download | download)
  4. Parallel Universe Patch (download)
  5. Extract to any given folder of your liking. I unpacked mine in C:\Games\Gothic 3\MDS. Then set a new G3 path location and find the gothic3.exe;
  6. Unpack the mods that use MDS for installation in the MDS\FanMods folder;
  7. Then you should run Mod-Starter and install Lively Towns Mod.

ATTENTION:
After mods installation with Mod starter, the game cash must be compiled a new. After the game launch, there should appear a message window, you need to click "OK" and wait several minutes (depending on your computer characteristics) until the game compiles new cash.


WARNING (if you install LTM together with Content Mod):

After Content Mod installation, verify the integrity of any files with .m0X extension inside Gothic3/Data folder.

For example, this is the correct integrity of the files:
_compiledMaterial.m00, _compiledMaterial.m01, _compiledMaterial.m02, _compiledMaterial.m03, _compiledMaterial.m04, _compiledMaterial.m05

If there is a missing file between .m00 and .m05 and you don't have .m00 in your Data folder just rename .m01 to .m00 and the rest files so there is a continuity starting from .m00 extension.

Pay attention to any files with extension m0X there are lots of them in Data folder:
_compiledAnimation.m00
_compiledImage.m00
_compiledMaterial.m00
_compiledMesh.m00
gui.m00
Infos.m00
Projects_compiled.m00
Quests.m00
Strings.m00
Templates.m00

The number of these files will vary between mod setup installations just makes sure there is continuity in file extension names always starting with .m00
Remember you only rename files with extension .m0X if there is no continuity. Don't rename other files extensions with the same name e.g. p00, c00, cpt.

REMEMBER to uncheck the consequences component.


Support the project - Gothic 3: Lively Towns Mod | Patreon

- - - - - - - - - - - - - RU - - - - - - - - - - - - - - - - -


Мод создан с целью сделать города более "живыми" после их освобождения посредством добавления новых NPC, квестов и предметов. В данной версии были затронуты Кап Дун, Бен Сала, Лаго, Гота и Ардея.

Полная поддержка ContentModv3.1, Questpaketv4.2.
Logic-Content-Trophys-Mod, Consequences v2.0.2, Возвращение Генерала Ли 1.3 и ReBalanceMod - уже добавлены в LTM (отдельно ставить не нужно).

ВНИМАНИЕ: Текущая версия не переведена на английский язык

Особенности:
- Более 50 новых квестов, также в игру добавлены достижения;
- Каждый город Миртаны отличается от другого (добавлены уникальные текстуры);
- Некоторые квесты можно выполнить разными способами;
- В зависимости от развитых навыков у героя, будут доступны новые реплики в диалогах (только в квестах LTM);
- Некоторые задания становятся доступны после выполнения определенных условий;
- Каждый персонаж в Кап Дуне, Готе, Лаго, Бен Сала и Ардее уникален, имеет свою броню или одежду. Все жители имеют свой распорядок дня;
- В освобожденном Кап Дуне будет снова доступна арена;
- Новые предметы, рецепты, много нового оружия и щитов, новая броня, шлемы и сокровища;
- Добавлены дополнительные тайники и секреты в игру;
- В игре появятся новые монстры, животные и враги;
- Артефакты с Аль Шедима можно продать Альдо, Фезулу и Ильи;
- Добавлены уникальные именные персонажи. Также в Нордмаре, Ардее, Бен Сала, Лаго, Готе, Реддоке и Кап Дуне появляются новые торговцы;
- Некоторые персонажи будут перемещаться с места на место. Например, торговцы или повстанцы могут ходить между поселениями;
- После освобождения Кап Дуна прибрежную территорию снова заселяет зверье, бандиты и монстры;
- Есть возможность заполучить целый Кистень Огра (нужно выполнить определенный квест);
- Добавлена возможность отремонтировать королевский щит и меч у кузнеца Клиффа в Реддоке (нужно сначала его освободить от орков).

Чтобы узнать, заработал ли мод:
Внизу у Ардеи, возле рыбаков, должен появиться староста Элдер. В Реддоке должен быть фермер Брант.


Требования:

  1. Коммьюнити-патч v1.75 (download | download)
  2. Неофициальный пакет обновлений (download | download)
  3. Parallel Universe Patch (download)
  4. Мод-стартер (download | download)

Установка (нужно начинать новую игру):
1. Cодержимое архива закинуть в папку FanMods Мод-стартера;
2. Запустить Мод-стартер и установить LivelyTownsMod;

ВНИМАНИЕ:
После установки модов через Мод Стартер игре нужно по-новому скомпилировать кеш.
1. После запуска игры должно появиться окно с сообщением, нужно нажать "OK" и подождать несколько минут (зависит от параметров вашего компьютера) пока игра скомпилирует новый кеш.
ИЛИ (если не хотите ждать)
2. Заходим в C:\Users (пользователи)\User (имя пользователя)\Documents (документы)\gothic3\NoModsSaves. Находим в ней Shader.Cache и переносим его в C:\Users (пользователи)\User (имя пользователя)\Documents (документы)\gothic3\.


ВНИМАНИЕ (если вы устанавливаете LTM вместе с Content Mod):
Content Mod имеет КРИТИЧЕСКИЙ баг. При установке, он, в большинстве случаев, делает разрывы в архивах игры.
После установки Content Mod рекомендую проверить в паке data последовательность архивов на отсутствие в них номерных разрывов (особенно в архивах с расширением начинающемся на .m).

Последствия нужно выключить при установке Контент Мод.

Пример разрыва:
Templates.m00, Templates.m01, Templates.m02, Templates.m05 (нет .m03,.m04)
_compiledMaterial.m01, _compiledMaterial.m02, _compiledMaterial.m03 (нет .m00)

Решение проблемы:
Если после установки Content Mod вы обнаружили разрывы в архивах игры, то нужно архивы переименовать до интеграции модов Мод-стартером.
Templates.m00, Templates.m01, Templates.m02, Templates.m03
_compiledMaterial.m00, _compiledMaterial.m01, _compiledMaterial.m02


Поддержать проект - Gothic 3: Оживленные города | Patreon

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
Post article Articles

No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Add file RSS Files
Gothic 3: Lively Towns Mod  (Russian, German and Polish versions)

Gothic 3: Lively Towns Mod (Russian, German and Polish versions)

Full Version 10 comments

The Gothic 3 mod was created to make cities more "alive" by adding new NPC, quests and items. Full support of ContentModv3.1 and Questpaketv4.2. Logic-Content-Trophies-Mod...

Comments  (0 - 10 of 121)
Guest
Guest

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

luopeiyu
luopeiyu

Hey YukoThe Chinese translation of version 0.47 has been completed. Download address link: Pan.baidu.com Extraction code: 6666. If the website cannot be opened due to barriers and walls, please give me your email, and then I will send the Chinese translation to your email 1207612203@qq.com is my email.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Guest
Guest

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Darqfelenor
Darqfelenor

How to recognize that mod is working or not right now there are not bennet or other dead bodies no pirates or no ship on start of the game or what ?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
y-u-k-o Creator
y-u-k-o

If you don't see all these things, then the mod has not been installed correctly.

Reply Good karma+1 vote
Darqfelenor
Darqfelenor

So how too instal correctly i did everything possible too instaled even mds says it s instaled correctly

Reply Good karma Bad karma+1 vote
y-u-k-o Creator
y-u-k-o

After Content Mod installation, verify the integrity of any files with .m0X extension inside Gothic3/Data folder.
The number of these files will vary between mod setup installations just makes sure there is continuity in file extension names always starting with .m00
Remember you only rename files with extension .m0X if there is no continuity. Don't rename other files extensions with the same name e.g. p00, c00, cpt.

Reply Good karma+1 vote
Darqfelenor
Darqfelenor

I ve finally manege too install the game but now problem is that Game when i click new game and the loading page is ending me game recive error and shutdown the game what should i do with it ?\

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Darqfelenor
Darqfelenor

there is all right like you said still not working

Reply Good karma Bad karma+1 vote
luopeiyu
luopeiyu

You can try installing the Content mod first, then the Lively Towns mod, if the buildings appear transparent and some objects are floating in the air, verify the integrity of all files with the .m0X extension in the Gothic3/Data folder.
The number of these files will vary in different mod setup installations, just make sure the file extension always starts with .m00
Remember, without continuity, you can only rename files with a .m0X extension. Do not rename other file extensions with the same name, such as p00, c00, cpt. If entering the game crashes, please uninstall Lively Towns Mod and Content Mod. Then installing the Content mod again and then the Lively Towns mod again might work, hope it helps.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Post a comment
Sign in or join with:

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.