LivelyTownsMod

Ardea, Kap Dun, Gotha, Lago, Ben Sala

Оживленные города v0.33

Russian, German & Polish version

Мод создан с целью сделать города более "живыми" после их освобождения посредством добавления новых NPC, квестов и предметов. В данной версии были затронуты Кап Дун, Бен Сала, Лаго, Гота и Ардея.
Полная поддержка ContentMod v3.1, Questpaket v4.2, Consequences v2.0.2, Возвращение Генерала Ли 1.3.
Logic-Content-Trophys-Mod и ReBalanceMod - уже добавлены в LTM (отдельно ставить не нужно).

​ВНИМАНИЕ: LTM 0.3 не совместим с модом Consequences (Последствия)

Особенности:
- Более 50 новых квестов, также в игру добавлены достижения;
- Каждый город Миртаны отличается от другого (добавлены уникальные текстуры);
- Некоторые квесты можно выполнить разными способами;
- В зависимости от развитых навыков у героя, будут доступны новые реплики в диалогах (только в квестах LTM);
- Некоторые задания становятся доступны после выполнения определенных условий;
- Каждый персонаж в Кап Дуне, Готе, Лаго, Бен Сала и Ардее уникален, имеет свою броню или одежду. Все жители имеют свой распорядок дня;
- В освобожденном Кап Дуне будет снова доступна арена;
- Новые предметы, рецепты, много нового оружия и щитов, новая броня, шлемы и сокровища;
- Добавлены дополнительные тайники и секреты в игру;
- В игре появятся новые монстры, животные и враги;
- Артефакты с Аль Шедима можно продать Альдо, Фезулу и Ильи;
- Добавлены уникальные именные персонажи. Также в Нордмаре, Ардее, Бен Сала, Лаго, Готе, Реддоке и Кап Дуне появляются новые торговцы;
- Некоторые персонажи будут перемещаться с места на место. Например, торговцы или повстанцы могут ходить между поселениями;
- После освобождения Кап Дуна прибрежную территорию снова заселяет зверье, бандиты и монстры;
- Есть возможность заполучить целый Кистень Огра (нужно выполнить определенный квест);
- Добавлена возможность отремонтировать королевский щит и меч у кузнеца Клиффа в Реддоке (нужно сначала его освободить от орков).

Чтобы узнать, заработал ли мод:
Внизу у Ардеи, возле рыбаков, должен появиться староста Элдер. В Реддоке должен быть фермер Брант.


(EN) ATTENTION (if you install LTM together with Content Mod):
There is a CRITICAL BUG in Content Mod. When installed, it often produces gaps in game archives.
After Content Mod installation is recommended to check archives sequence in pack "data" to make sure there are no gaps in numbers there (especially in archives with an extension starting with .m).

Gap example:
Templates.m00, Templates.m01, Templates.m02, Templates.m05 (.m03,.m04 are absent)
_compiledMaterial.m01, _compiledMaterial.m02, _compiledMaterial.m03 (.m00 is absent)

Solution:
If after Content Mod installation there are gaps in game archives, you need to rename archives before mods integration with Mod-starter.
Templates.m00, Templates.m01, Templates.m02, Templates.m03
_compiledMaterial.m00, _compiledMaterial.m01, _compiledMaterial.m02

(EN) ATTENTION:
After mods installation with Mod starter the game cash must be compiled a new. After game launch there should appear a message window, you need to click "OK" and wait several minutes (depending on your computer characteristics) until the game compiles new cash.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

(РУС) ВНИМАНИЕ (если вы устанавливаете LTM вместе с Content Mod):
Content Mod имеет КРИТИЧЕСКИЙ баг. При установке, он, в большинстве случаев, делает разрывы в архивах игры.
После установки Content Mod рекомендую проверить в паке data последовательность архивов на отсутствие в них номерных разрывов (особенно в архивах с расширением начинающемся на .m).

Пример разрыва:
Templates.m00, Templates.m01, Templates.m02, Templates.m05 (нет .m03,.m04)
_compiledMaterial.m01, _compiledMaterial.m02, _compiledMaterial.m03 (нет .m00)

Решение проблемы:
Если после установки Content Mod вы обнаружили разрывы в архивах игры, то нужно архивы переименовать до интеграции модов Мод-стартером.
Templates.m00, Templates.m01, Templates.m02, Templates.m03
_compiledMaterial.m00, _compiledMaterial.m01, _compiledMaterial.m02

(РУС) ВНИМАНИЕ:
После установки модов через Мод Стартер игре нужно по-новому скомпилировать кеш.
1. После запуска игры должно появиться окно с сообщением, нужно нажать "OK" и подождать несколько минут (зависит от параметров вашего компьютера) пока игра скомпилирует новый кеш.
ИЛИ (если не хотите ждать)
2. Заходим в C:\Users (пользователи)\User (имя пользователя)\Documents (документы)\gothic3\NoModsSaves. Находим в ней Shader.Cache и переносим его в C:\Users (пользователи)\User (имя пользователя)\Documents (документы)\gothic3\.


(EN) Requirements:
1. Community Patch v1.75 (download | download)
2. Unofficial Update Pack (download | download)
3. Gothic 3 Mod Starter (download | download)

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

(РУС) Требования:
1. Коммьюнити-патч v1.75 (download | download)
2. Неофициальный пакет обновлений (download | download)
3. Мод-стартер (download | download)


(EN) Installation (new game required):
1. You need to place the contents of the archive in the folder FanMods (program Mod-starter);
2. Then you should run Mod-Starter and install Lively Towns Mod.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

(РУС) Установка (нужно начинать новую игру):
1. Cодержимое архива закинуть в папку FanMods Мод-стартера;
2. Запустить Мод-стартер и установить LivelyTownsMod;


Скачать | Download

LivelyTownsMod (Google Drive)

LivelyTownsMod (Dropbox)


(EN) Support the project - Gothic 3: Lively Towns Mod | Patreon

(РУС) Поддержать проект - Gothic 3: Оживленные города | Patreon

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
Post article Articles

No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Add file RSS Files
Gothic 3: Lively Towns Mod  (Russian, German & Polish version)

Gothic 3: Lively Towns Mod (Russian, German & Polish version)

Full Version 3 comments

The Gothic 3 mod was created to make cities more "alive" by adding new NPC, quests and items. Full support of ContentModv3.1, Questpaketv4.2, Consequences...

Comments  (0 - 10 of 51)
Michal_cat
Michal_cat

When will we finally see the final version in English, please?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
vaxard
vaxard

When we can expect the next update?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Guest
Guest

Will there be another update this year?

Reply Good karma Bad karma0 votes
y-u-k-o Creator
y-u-k-o

yep, will be next week.

Reply Good karma+1 vote
dioxyde0
dioxyde0

boy i am looking forward to final english version :)

Reply Good karma Bad karma+3 votes
y-u-k-o Creator
y-u-k-o

Hi. Unfortunately, I don't have time to translate the mod now. Maybe I'll translate it when the final version of the mod is ready.

Reply Good karma+2 votes
Guest
Guest

Is there english version?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Individ.Game
Individ.Game

Отличный мод! Ради него в который раз Готику 3 решили попробовать допройти, но идеально было бы если сделать отдельно сбоку со всеми остальными модами, чтоб без проблем все сразу устанавливать на чистую Steam версию.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Individ.Game
Individ.Game

y-u-k-o прости что тегаю тебя по мелочи :) Но подскажи пожалуйста как происходит обновление мода? А то боюсь что придется новую игру начинать, а заново чистить пещеры и лагеря с АБ у меня нервных клеток не хватит))

Reply Good karma Bad karma+1 vote
y-u-k-o Creator
y-u-k-o

После обновления нужно начать новую игру.

Reply Good karma+2 votes
Individ.Game
Individ.Game

Вопрос глупый. Но это получается что после каждого обновления игру нужно проходить заново? Нет ли в планах/возможностях это как-то исправить?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Post a comment
Sign in or join with:

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.

Follow Profile
Icon
Gothic III
Game
Gothic III
Creator
Contact
Send Message
Homepage
Patreon.com
Release date
Mod watch
Follow
Share
Community Rating

Average

9.5

4 votes submitted.

You Say

-

Ratings closed.

Style
Genre
Role Playing
Theme
Fantasy
Players
Single Player
Embed Buttons
Link to Gothic 3: Lively Towns Mod by selecting a button and using the embed code provided more...
Gothic 3: Lively Towns Mod
Statistics
Last Update
Watchers
24 members
Files
1
Reviews
3