The Tactical game mode has been refurbished for maximum KABOOM!
Extract all files to your Homeworld2\Data folder (with WinRAR 5.0 or higher version) and read the PDF manual for installation.
Main changes from 4.2:
Tactical game mode reworked -- it provides many unique starting fleet options for tactical duels and maximum KABOOM!
You have a chance to get drones from crates:
Improved stability -- this is done by reducing the weapon impulse and delaying the AI functionality after spawn in some cases.
New ship as recommended by other players
Improved some fighters' combat efficiency by changing their maneuver styles.
Easter Eggs are now enriched to weapon-grade (literally)!
Awesome! Time to watch some kabooms happen!
Дорогой автор и все, кто работал над модом: спасибо за проделанную работу, мод прекрасный - перепробовал многие сборки, перепрошел компанию, и получил много положительных впечатлений.
Без отрицательных, конечно, не обошлось.. Периодические вылеты разрешимы, при условии, что игра запускается на Win 10, установленная на MacBook Pro (с помощью Boot Camp)? Если эта проблема разрешима с помощью логов, охотно их пришлю, ибо периодические вылеты всё же очень огорчают, т.к. сохраняться каждые несколько минут не входит в привычку..
И два вопроса: каким образом так произошло, что при такой скрупулёзности, тонкостях в разработке игровой стратегии есть несколько моментов, которые на первый взгляд, и при дальнейшем рассмотрении выглядят абсолютно абсурдными (перепробовал множество мысленных путей решения этой дилеммы, однако ответа так и не нашел, по этой причине и пишу).
1) Hiigaran destroyer class ECM & Vaygr destroyer Smoke Screen. Наличие этоих модулей попросту выключает fighter & corvette class, то есть актуальность прокачки почти любого юнита не приводят почти ни к чему стратегически выгодному, ибо для этих двух классов остается лишь нападение на сборщиков ресурсов\изолированных юнитов. И то, наличие даже одного ECM\Smoke Screen юнита + любой anti figter&corvette; юнит рядом со сборщиками позволит прочно удерживать позиции, вынуждая оппонента прибегать к бОльшим технологиям. Плюс, в любом массовом столкновении fighters, corvettes and frigates при наличии хотя бы двух модулей ECM\Smoke Screen, поочередно используемых, выводят целых три класса из процесса, до тех пор, пока носители этих модулей не будут уничтожено, что при игре против CPU, не происходит никогда, т.к. ряды Capital class постоянно пополняются destroyer class ships. Удалось найти уязвимость для большинства кораблей прямой атаки - выбирая атакующий юнит, нажимать на цель как можно чаще, что делает тот самый ECM\Smoke Screen бесполезным.. Не баг, а фича. Однако с другими классами не работает, ибо необходима нужная траектория полета для атаки..
В общем, early game почти отсутствует, т.к. CPU достаточно быстро переходит на Capital class, что убирает почти три класса из игры, а их проработка поражает, и вызывает желание пользоваться ими! И есть ещё одна причина, по которой первые два класса становятся неиграбельными.
2) Friendly fire. Fighters & corvettes буквально совершают суицид, атакуя вражеских юнитов! Это касается почти всех fighter class, кроме assault craft, остальные же, атакуя, буквально сносят своих же товарищей. Достаточно нелепо выглядит, когда несколько отрядов vayrg missile bomber, атакуя несколько сборщиков, подрывают самих же себя. Туда же можно отнести Elite bombers (from crates) - повезёт, если какой-нибудь корабль из отряда выживет. Corvettes - тоже самое. Vaygr missile corvettes, sperm corvettes etc. при атаке убивают свои же отряды. Заранее скажу, что unit behavior были перепробованы все: snail и turtle немного облегчает ситуацию, но не полностью решает её - всё равно самоубийство остаётся модным решением в вселенной simplex. Можно ли выключить friendly fire только для этих классов\поправить aim? Ибо само наличие friendly fire делает игру куда интереснее и местами очень забавной.
В целом, кроме этих двух моментов - всё просто замечательно. Если где-то и есть минусы, то для меня это скорее - плюсы.
P.S. не нашёл пояснения, как можно отблагодарить автора за работу?
Thanks for the feedback!
1. Fighters, Corvettes and Frigates are useful under certain conditions, such as when you set officer capcity to low or when the resource multiplier is low. Early game can be long if you set build speed to low as well.
2. Friednly fire is real and collateral damage is part of the game! Just try to kill more enemies than friendlies...
If you have crash problems, send me your Hw2.log and I'll analyze it.
can you load this on to steam I can't seem to load it manually
It has nothing to do with Steam. Just find the installation path of your game and follow the instruction manual. You will play the mod from your own shortcut, not from Steam.
I got one question - on what version of the hw2 is better to play with this mod?
I mean hw2 from the remastered collection, or it is better to find original hw2, and play on it?
Remark - I got multicore pc with 64bit win10
This mod was made and tested based on the original HW2 (v1.1), but the HW2Classic version (v1.2) also works without any problem. You can use both, and there's no difference in terms of CPU requirement (both use only 1 CPU thread).
Hey author can you please publish this on the steam workshop because whenever I try to select the 'build' option the HUD doesn't come up. Also when I try to select the 'Research' option the HUD doesn't come up for that either. So unless if there's a solution to this, please upload this mod to the steam workshop
-edit
nevermind all works when a resource collector clollects a resource the hud's somehow work again
In skirmish settings, you can set Skip Intro to Yes, and that will unlock the HUD faster at game start.
Здравствуйте уважаемый Siliconworm. Как я уже Вам говорил, Ваш мод что то сверх естественное!!! Это чудо!!! Не давно заменил Win7 на Win10 так как, игра стала ругаться на то, что устарели видео драйвера, и на Win7 дрова последней версии от GeForce не становятся??? На Win10 установил последнюю версию видео драйвера, игра как ругалась на устаревшие видео драйвера так и ругается до сих пор и при этом всём, жутко тормозит, играть не возможно!!!! Но случилось чудо!!! В steam нашёл Ваш мод версии 3.1, мод работает, всё хорошо,даже на отлично.Но версия мода 4,3 в steam отсутствует????Было бы замечательно,если бы Ваш мод версии 4.3 появился бы в steam!!!! Возможно ли такое??? Глубоко уважающий Вас поклонник из России!!!!
There is no "Steam mode". The steam version was uploaded by other players, and there shouldn't be a fundamental difference between 3.1 and 4.3 in terms of video driver. What video card are you using?
GeForce GTX 1050 Ti. Вы уже ответили на мой вопрос,что Ваш мод был загружен другими игроками! Буду ждать что когда нибудь,кто нибудь загрузит 4.3 в steam.
Nobody can upload it to steam because the file size is too big!
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.