Originally created by Volition Inc to run Freespace 2, the FS2_Open engine has been radically improved so that the engine can now compete with modern space combat simulation engines.

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SILENT THREAT: REBORN


Informationen zur Originalkampagne:

Obwohl die "FreeSpace: The Great War"-Erweiterung "FreeSpace: Silent Threat" in der englischsprachigen Presse durchaus wohlwollend bewertet wurde, entsprach die Meinung vieler Spieler dann doch eher dem deutschen Medienbild, die diese Erweiterung allenfalls als mittelmäßig betrachteten und bewerteten. Schon früh in der Entwicklung vom FreeSpace Port, die mindestens bis auf das Jahr 2001 zurückreicht, hatte Galactic Emperor, heute eher schlicht unter dem Namen GalEmp bekannt, nicht nur die Idee der Portierung von FreeSpace: The Great War auf FreeSpace 2 sondern auch die der kompletten Neuerstellung der "Silent Threat"-Kampagne, dessen Name mit "Silent Threat: Reborn" auch schon ziemlich früh fest stand. Der Überarbeitung und teilweise Neuinterpretation von "Silent Threat" war schweren internen Debatten ausgesetzt, welche Missionen man wie überarbeiten sollte und welche Handlungselemente eigentlich zusätzlich Einzug nehmen sollen. Obwohl die ersten Gameplayvideos, Teaser und Trailer zu Silent Threat: Reborn bis in das Jahr 2003 zurückgehen, dauerte es tatsächlich bis ins Jahr 2008 bevor "Silent Threat: Reborn" veröffentlicht wurde. Auch wenn es direkt von Anfang an eine vollständige englischsprachige Vertonung mitbrachte. Es dauerte allerdings selbst dann noch weitere vier Jahre, bevor die Entwicklung von "Silent Threat: Reborn" endgültig als abgeschlossen betrachtet wurde. Mit dem im Jahr 2012 veröffentlichten so genannten "Director's Cut" bekam Silent Threat: Reborn auch ein Intro und Outtro in Form einer jeweiligen Zwischensequenz.
Daneben lieferte der Director's Cut neben Entwicklerkommentaren, die im englischsprachigen FreeSpace Wiki veröffentlicht wurden, auch vorherige Versionen bestimmter Missionen als Einzelmissionen, die im Laufe der Entwicklung aber zugunsten der letztendlich verwendeten Mission in der Kampagne nicht übernommen wurden. Diese Missionen wurden entsprechend vor den Sprachaufnahmen aussortiert und haben daher nur eine Teilvertonung.
Aufgrund, dass die gesamte Geschichte von "Silent Threat" durch "Silent Threat: Reborn" deutlich nachvollziehbarer, spannender erzählt wird, hat diese Kampagne auch durchaus im Bewusstsein der Community die originale Kampagne ersetzt, da sich sehr viele Fan-Kampagnen viel mehr auf Ereignisse beziehen, die in Silent Threat: Reborn anstatt in Silent Threat stattfanden.

Worum geht es?

Wir schreiben das Jahr 2335. Gerade im letzten Moment gelang es den Streitkräften der GTD Bastion die Lucifer aufzuhalten und im Subraum auf dem Weg ins Sol-System zu zerstören. Dieser Sieg über den shivanischen Superzerstörer kostete jedoch viel. Nicht nur wurde die vasudanische Heimatwelt dermaßen verwüstet, dass sie unbewohnbar ist, sondern die Subraumverbindung zum Sol-System wurde getrennt, womit auch die Menschheit von ihrer Heimatwelt abgetrennt wurde. Trotz des Sieges über die Lucifer ist der große Krieg noch nicht vorbei und so müssen sich sowohl die Vasudaner wie auch Terraner schnell an die neuen Bedingungen anpassen, um die Shivaner endgültig in die Knie zwingen zu können.
Aufgrund seines beispiellosen Dienstes an Bord der GTD Intrepid während des großen Krieges wird der Spieler in den Galaktisch Terranischen Geheimdienst, kurz GTI, eingezogen, wo er zu den 91. Phantoms der GTD Krios versetzt wird und dort ab sofort hinter den Kulissen in streng geheimen Missionen nicht nur dafür sorgt, dass der terranisch-vasudanische Waffenstillstand aufrecht erhalten wird, sondern auch mit gefährlichen Missionen beauftragt wird, die die GTA und PVN näher an den Sieg über die Shivaner bringt und dafür auch die neusten Technologien zu seiner Verfügung hat.
Als man während einer Mission auf ein terranisches Wissenschaftsschiff stößt, dass laut offiziellen Berichten bereits schon vor langer Zeit zerstört wurde, wird aber auch deutlich, dass es neben den Shivanern und dem Hammer des Lichts offenbar eine weitere Partei mit ganz eigenen Plänen gibt.

Übersetzte Missionen

Umfang:

  • "Silent Threat: Reborn" mit 18 Missionen.
  • Vier Einzelmissionen.
  • Zwei Zwischensequenzen.

Was wird im Einzelnen übersetzt?

  • Missionen haben deutsche Texte zur, falls vorhanden, englischen Sprachausgabe.
  • Zwischensequenzen haben deutschen Untertitel.
  • Technische Datenbank.
  • Einzelne Objekte in den Missionen.

Wissenswertes:

  • Diese Übersetzung basiert auf "Silent Threat: Reborn 1.4 - Director's Cut".
  • Dies ist eine Erweiterungsübersetzung. Es wird für einen fehlerfreien Betrieb "FreiRaum: FreeSpace Port" in einer aktuellen Version benötigt.

Untertitelte Zwischensequenzen

Unterschiede zum Original:

  • Formatierung der Command Briefings leicht angepasst, damit sie FreeSpace: The Great War beziehungsweise anderen "FreiRaum"-Übersetzungen entsprechen.
  • Zahlreiche Einzelschiffe haben jetzt einen individuellen Namen erhalten.
  • Die Entwicklernotizen wurden in die technische Datenbank überführt und schalten sich mit dem Kampagnenfortschritt frei.
  • Die Einzelmissionen wurden um Fehler bereinigt und auch um Features ergänzt, die in den Entwicklernotizen erwähnt werden.
  • Bewaffnungen aller Schiffe wurden überprüft und gegebenenfalls korrigiert.
  • Die Einzelmissionen aus dem FreeSpace Port werden deaktiviert, wenn diese Modifikation gespielt wird. Wer diese spielen will, darf nur die Hauptübersetzung angewählt haben.

Voraussetzungen:

Zur automatischen Installation:

  1. FreiRaum: FreeSpace 2 Installer
  2. FreiRaum: FreeSpace Port Installer
  3. FreiRaum: Silent Threat: Reborn Installer

Zur manuellen Installation:


Die englischsprachigen Filmdateien aus den Originalmodifikationen benötigt man natürlich nicht, wenn man die auf Deutsch haben will, siehe dafür unten.

Für die Installation der benötigen Mods lege ich neben der automatischen Installation auch den FSOInstaller sowie zur Einrichtung von diesen entweder das wxLauncher Profil aus der automatischen Installation oder meinen Installationsleitfaden auf freespacegalaxy ans Herz.

Missionsänderungen und -verbesserungen

Download von Version 1.0:

Zur manuellen Installation oder als Update zur automatischen Installation.
Silent Threat: Reborn (Deutsch)

OPTIONAL:
Bereits Bestandteil der automatischen Installation.
Silent Threat: Reborn Filme mit Untertitel in 480p
Silent Threat: Reborn Filme mit Untertitel in 720p
Silent Threat: Reborn Filme mit Untertitel in 1080p
Die Filmdateien braucht man natürlich nur in der gewünschten Auflösung runterladen, man benötigt nicht alle drei.

Übersetzte Entwicklernotizen

Installation:

Bei der automatischen Installation:

Erst die Installationsprogramme für "FreiRaum: FreeSpace 2", "FreiRaum: FreeSpace Port" und abschließend "FreiRaum: Silent Threat; Reborn" ausführen und dabei gegebenenfalls entsprechende Installationshinweise lesen.

Nach der Installation den wxLauncher starten und auf Wunsch das "Silent Threat: Reborn (Deutsch)"-Profil auswählen und dort dann nur noch den richtigen Build, die Auflösung und Soundausgabe wählen und mit "Play" die Modifikation starten.

Falls man ein vorhandenes Spielerprofil nutzt, muss im Kampagnenraum "Stille Bedrohung: Wiedergeboren" angewählt werden. Andernfalls ist die richtige Kampagne direkt ausgewählt.

Bei der manuellen Installation:

Die gedownloadeten Archive ins "FreeSpace 2"-Verzeichnis entpacken, im wxlauncher unter Mods "FreiRaum: Stille Bedrohung: Wiedergeboren" als aktive Modifikation auswählen. Danach mit einem Klick auf "Play" die Modifikation starten.

Falls man ein vorhandenes Spielerprofil nutzt, muss im Kampagnenraum "Stille Bedrohung: Wiedergeboren" angewählt werden. Andernfalls ist die richtige Kampagne direkt ausgewählt.

Übersetzung missionskritischer Subsysteme

Hinweise:

Hier auf ModDB kannst du auf unter "Images" weitere Bilder dieser Übersetzung finden. Du kannst diese Modifikation allerdings auch bewerten. Falls dir die Übersetzung gefällt, kannst du ihr entsprechend eine passende Note geben :).

Weiterführende Informationen über den Inhalt dieser Übersetzung kannst du auch der beigefügten "Lies Mich.txt" entnehmen.

Da ich die ganze Übersetzung alleine mache, kann ich auch Fehler grundsätzlich nie ausschließen. Fehlermeldungen, Anregungen oder sogar Wünsche für zukünftige Übersetzungen können daher problemlos entweder im Entwicklungsthread von FreiRaum auf Freespacegalaxy.de oder mir per E-Mail mitgeteilt werden. Natürlich geht auch die Kommentarsektion hier auf ModDB :).

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Comments  (0 - 10 of 12)
jpd101
jpd101

Is the updated freespace open engine anything like the modified Starlancer engine used in Freelancer or could it be made to look like that.

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Nanoelite001

i think i just jizzed myself... it sucks how space combat is almost extinct :C

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lightning_games
lightning_games

can you make stand alone games?

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Quanto
Quanto

Stellar Assault is planned to be stand-alone also, though release is still a way off.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
The_E
The_E

Yes. While only one standalone game has been released so far (The Babylon Project mentioned above), there are other total conversions being worked on, like Diaspora.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
SourHyperion1
SourHyperion1

if the game is free where can i get it?

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plowman
plowman

Is this a free engine for public use (say if you wan't to make a game) or not?
Not that I know anything about this but I was just wondering :P

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Karajorma
Karajorma

The engine is free to use for any non-commercial project. You can't sell anything made using it but beyond that, you can just download it and get to work if you wanted to.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
fdslk
fdslk

How do I install the engine editor? D:

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Ichiman94
Ichiman94

already in the installer (FR.ED - Freespace editor)

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Mobius89
Mobius89

Engine editor? What are you refering to?

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