Sins of a Solar Empire - Future Wars - Tactical Simulator

Hereby the F.L.A.M. - Modding Team introduces its latest mod project: "Sins of a Solar Empire - Future Wars: Tactical Simulator" is a total conversion for the popular game "Sins of a Solar Empire". This mod is so to speak the "little brother" of the mod "Star Trek Armada II - Future Wars" which couldn't be released yet, because of some unfinished work.
As mentioned above this mod is a total conversion. That means all existing races are being removed from the game and replaced by new ones from the Star Trek universe.

At first we had our doubts wether this project could even be realized, since Frankie and me (Drako) were nearly working alone on the Future Wars project for Armada II. But we've got new support by S3ler. At this point: welcome to the team S3ler!

We aren't sure about the size of mod project ourselves yet, so just wait and see!

The plans are:

TOTAL CONVERSION
- 5 new races
-> Federation
-> Klingons
-> Romulans
-> Dominion(Dominion, Cardassians, Breen)
-> Maquis(renegade Starfleet members, Bajorans, Ferengi)
- new star bases
- new ships
- super weapons(possibly)
- new skin
- and some nice little expansions and surprises we're going to reveal bit by bit

Staff:

Frankie - Model converter, scripting, possibly the girl for everything
Drako - everything connected to graphics, scripting, 2nd girl for everything, taking care of the stuff girl no. 1 abandoned
Raab - creation of particle effects
S3ler - scripter, tech tree


Sins of a Solar Empire - Future Wars - Tactical Simulator

Hiermit stellt das F.L.A.M. - Modding Team sein neustes Modprojekt vor. "Sins of a Solar Empire - Future Wars -Tactical Simulator" ist eine Total Conversion für das populäre Spiel "Sins of a Solar Empire". So zu sagen der "kleine Bruder" vom Mod "Star Trek Armada II - Future Wars", der leider noch nicht veröffentlicht werden konnte, da noch zuarbeit fehlt.
Wie schon gesagt, ist der Mod eine Total Conversion - dies bedeutet alle bisherigen Rassen werden entfernt und durch neue Rassen aus dem Star Trek Universum ersetzt.

Am Anfang hatten wir erst Bedenken ob dieses Projekt überhaupt realisierbar ist, da Frankie und ich (Drako) schon am FW Projekt für Armada II beinahe allein da standen. Aber wir haben unverhofft neue Verstärkung durch S3ler bekommen. An dieser Stelle, Willkommen im Team S3ler.

In welchen Rahmen sich das Modprojekt bewegen wird wissen wir selber noch nicht, lasst euch überraschen!

Geplant ist:

TOTAL CONVERSION
- 5 Komplett neue Rassen
-> Föderation
-> Klingonen
-> Romulaner
-> Dominion (Dominion, Cardassianer, Breen)
-> Maquis (Abtrünnige Sternenflottenmitglieder, Bajoraner, Ferengi)
- komplett neue Stationen
- komplett neue Schiffe
- eventuell Superwaffen
- neuer Skin
- und noch nette kleien Erweiterungen und Überraschungen die wir nach und nach verraten

Mitarbeiter:

Frankie - Modell Convertierer, Scripting, eventuell Mädchen für alles
Drako - Alles was mit Grafik zu tun hat, Scripting, zweites Mädchen für alles was Mädchen Nr. 1 liegen gelassen hat
Raab - Partikeleffekte herstellen
S3ler - Scripter, Technologieabaum

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Information about the mod downloads:

The first alpha and also the following ones (if we decide to release more than one) will be only available in german. The reason for this is that it would just slow the progress down if we had to edit two string files at the same time.The final version of this mod will be available in english, though (if our translators don't try to escape again).

I hope you can understand our reasons for this.

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7 comments by Drako2 on Nov 1st, 2009 digg this super bookmark


Third Alpha version comming soon...

Friends of the Sins of a Solar - Future Wars - Tactical Simulator Mods, now there are again some News!

The Alpha version 0.3 will be released in the next few days!

Content of the new Alpha:

- the complete Dominion Race including Cardassians and Breen (ships, stations techtree, and other)
- the three first races Federation, Klingons and Romulans
- bugfixes of the second Alpha
- some small changes as requested
- some more new planets, there are some with moons to have some variety

We hope that we get the same big Feedback as in the first two Alphas. A big thanks to all alpha tester!

More information soon!

Drako - FLAM Modding Team

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Dritte Alphaversion kommt bald....

So liebe Freunde des Sins of a Solar - Future Wars - Tactical Simulator Mods, nun gibts mal wieder ein paar News!

Demnächst kommt die Alpha Version 0.3 raus!

Inhalt der neuen Alpha:

- komplette Dominion Rasse inkl. Cardassianer und Breen (Schiffe, Stationen, Techbaum, ect.)
- die 3 ersten Rassen Föderation, Klingonen und Romulaner
- Bugbeseitigung der zweiten Alpha
- ein paar kleine Änderungen die erwünscht wurden
- es sind noch ein paar neue Planeten hinzu gekommen, einige besitzen auch Monde um es etwas abwechslungsreicher zu machen

Auch in der dritten Alpha erhoffen wir uns eine genau so großes Feedback, wie bei den ersten zwei Alphas. An dieser Stelle auch erst mal einen Dank an die Leute die so ausgiebig getestet haben!

Weitere Infos folgen demnächst!

Drako - FLAM Modding Team

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Comments  (0 - 10 of 66)
Schoon
Schoon Nov 6 2009, 12:33pm says:

is there an english version around?

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WoodWalk3r
WoodWalk3r Nov 5 2009, 11:07am says:

hi

ich wollte keines falls die Modelldesigns als unschön da stellen
denn jeder hat ein anderen geschmack sonst were die welt ja langweilig
und es würde keine schönen mods geben wie diesen hier

das ihr eigene Modelldesigns verwendet finde ich gut und macht sicherlich viel arbeit dafür meinen vollen resp.

ich hatte nur mal nach gefragt ob ihr das machen könnt
am ende macht ihr den mod und nicht ich also habe ich nur die wahl spielen oder nicht spielen das ist hier die frage ( und ich spiel )

dasmit dem kolo schiff ist so die sache einer mag es so der andere so

aber alles in einem ist der mod super und ich spiele ihn gerne
nur weiter so

ps: ich bin ein spieler der es gerne so leicht wie möglich haben will aber auch nicht vor herrausforderungen weg läuft

nur weiter so

gruß

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WoodWalk3r
WoodWalk3r Nov 5 2009, 8:26am says:

hi

also erst mal ein großes lob an alle macher

ich hätte da aber noch einen wunsch:
könntet ihr die original klassen einbinden wie die Galaxy-Klasse oder Sovereign-Klasse und und und die gefallen mir besser als die schiffe die jetzt enthalten sind nicht falsch verstehn die sind auch schön aber die orgienalen gefallen mir besser

damit würde der mod mich noch mehr an star trak erinnern und mir persönlich auch mehr spass machen nicht das es mir bis jetzt keinen spass macht

und könntet ihr ein großkampfschiff mit der fähigkeit ausstatten einen planeten zu kolonisieren das fehlt mir irgendwie vom original spiel

gruß Woody

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frankie_thb
frankie_thb Nov 5 2009, 9:28am replied:

Servus,

sorry wenn ich das mal so direkt sage, aber wir haben absichtlich auf die Originalen Schiffe versucht zu Verzichten. Die Gründe dafür sind vielfältig.
1. wir hatten den Einheitsbrei alla Galaxy, Intrepid und Co Kg satt und wollten mal neue Schiffsdesigns reinbauen.
2. Es existiert ja schon ein Mod für Sins, in denen die Originalen Schiffe drin sind, daher wollten wir andere Wege gehen.
3. mal im allgemeinen, wir versuchen derzeit eine englische Version auf die Reihe zu bekommen. Haben auch mehrfache angebote zum Übersetzen bekommen, nur leider sind auf den Angeboten keinerlei Taten gefolgt - also an uns liegt es leider nciht
4. wir haben absichtlich auf die Kolonisierungsfähigkeiten bei den Schlachtschiffen Verzichtet. Denn es gibt ein Kolonieschiff, welches die Kolonisierung ermöglicht und gut. So wird es etwas Taktischer, als wenn man nen Flottenrush macht und nach den Bombardieren des Planeten kann gleich mit der Flotte der Planet Besiedelt werden (was ich persönlich für quatsch halte ;) )
5. Ein wenig traurig stimmt uns die Äußerung doch schon bezüglich unserer Modelldesigns.....

gruß - Frankie_thb

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Maxloef1990
Maxloef1990 Nov 5 2009, 12:32am says:

LAME its german....the evil language...we all know why...

also LAMEST trailer ever...WAY to much dialog...WAY to mucha nd the ships ingame look like shit :S learn to light your models man where are the specular bump and reflection maps i used to mod sinS it ISNT THAT HARD! u guys hould learn how to properly export before launching a mod :S

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squiddy0815
squiddy0815 Nov 6 2009, 4:24am replied:

was soll der mist - deine Bemerkung bezüglich der deutschen Sprache ist etwas sehr rasistisch - meinste nicht. Mit solchen äußerungen machst du dir keine Freunde - und deine restlichen Kommentare sind genauso gequirrlter Dünnpfiff. Du kannst froh sein wenn du mit solchen kommentaren hier nicht gebannt wirst. Setz dich erstmal mit der Thematik auseinander, dann kannste auch mitreden - ansonsten lautet das Motto - wenn man keine Ahnung hat -> Klappe halten!!!

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SmallPox
SmallPox Nov 5 2009, 3:02pm replied:

Alright, a really interesting way to start a comment. You really do think that all germans are still nazis, don't you?
I must admit your comment shows that you are obviously rather uneducated in the field of german history.
I suggest you take the next opportunity and pay Germany a visit to get a better picture of the germans.

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Borg124
Borg124 Nov 5 2009, 2:47pm replied:

Your first sentence is very strange and a little bit offensive, think about it, it's not very constructive!

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frankie_thb
frankie_thb Nov 5 2009, 9:15am replied:

Servus, Maxloef1990

dein Kommentar strotzt nur so vor NEID :P
An deiner Stelle würde ich mal den Ball ganz flach halten.
1. ist 3D modellen und Co eine KUNSTFORM. Und das ganze liegt im Auge des Betrachters.
2. Ich kann über die Modelle von deinen Projekt auch herziehen - allein die VorCha Klasse ist meilen Weit am Original vorbei. Und des weiteren kann ich auch die Klappe aufreißen wenn ich halbe High Poly Schiffe verwende. Nur musst du mal die unterschiedlichen Grafikengins betrachten. Bei BC kommen auf keinen Fall mehr als 50 Schiffe auf einmal zum Tragen, bei Sins muss da locker das doppelte bis dreifache berechnet werden. Gleiches trifft auf die Texturen zu. Ich kann auch eine hoch detaillierte Textur von zich tausend Pixeln erstellen, nur wird dann irgendwann das Spiel ncihtmehr Spielbar. Also - erstmal sich mit der Thematik auseinander Setzen und dann das Maul aufreißen.

So - ich habe die Antwort absichtlich NICHT in englisch formuliert - entweder ist es dir egal was hier steht oder du kaufst dir nen Wörterbuch

Schön Tag noch

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CommanderAE
CommanderAE Nov 4 2009, 9:11pm says:

is it for entrenchment? well when theres an english version anyways -.-

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