After years of conflict, the Allies are finally on the brink of victory. Cowering behind the walls of the Kremlin, the Soviets decide to turn to one last act of desperation - the use of an experimental time travel device. The mission: to go back in time to eliminate Albert Einstein before he creates the technologies that will lead the Allies to ultimate victory. After a successful mission, the Soviets return to the present and find the Allied position weakened. But before they can truly celebrate, they find out their actions have spawned a new threat and global superpower: the mysterious, technologically-advanced Empire of the Rising Sun. Welcome to World War III.

Description

If your MODSDK World Builder is missing materials (especially some map materials from the Uprising), replace the files in your directory with this file --------------------------------------------------------------------- Если в вашем MODSDK World Builder отсутствуют материалы (особенно некоторые материалы карты времен Восстания), замените файлы в вашем каталоге этим файлом

Preview
Terrain_for_WB(ModSDK)
Post comment Comments
Mirrar-x Author
Mirrar-x - - 37 comments

Doctor.NefariousЗабыл сказать раньше, я думаю, вы столкнетесь с такой ситуацией

Reply Good karma+1 vote
Doctor.Nefarious
Doctor.Nefarious - - 25 comments

Привет. А ты не знаешь как взять модели из модификаций. К примеру corona-mod.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Mirrar-x Author
Mirrar-x - - 37 comments

Если вы делаете MOD, то, к сожалению, многие MOD, включая модели Corona-MOD, не могут быть экспортированы.
Но если вы создаете карты для MOD, большая часть MOD может быть выполнена следующими шагами.Вам нужно: MODSDK World Builder 1.12,Документ в формате big в MOD.
Вам нужно скопировать файл MOD в формате *.big в каталог World Builder.
Вы можете найти файл RA3_wb_1.12.cfg в этом каталоге, открыть его в блокноте и добавить строку в конце: add-big *.big
Например, если я использую MOD Remix, то мне нужно скопировать файл Remix.big в каталог мировых строителей и добавить в него: add-big Remix.big.Таким образом, я могу разместить единицы в этом MOD в World Builder
Некоторые MOD, такие как conora-mod, он изменил свои файлы и не смог открыть их с помощью этого метода. Если вам нужно, пожалуйста, сообщите мне, и я постараюсь объяснить, как это сделать.

Reply Good karma+1 vote
Guest
Guest - - 690,605 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:

Tags