Anmerkung:
ICH BIN NUR DER ÜBERSETZER DIESER MOD UND WERDE KEINE SUPPORT LEISTEN!
Sämtliche Credits gehen an die Jungs von Autumnal Wanderers!
Eine Genehmigung für diese Veröffentlichung liegt vor.
Hauptseite der Mod: Moddb.com
Eine detaillierte Installationsanleitung liegt der Übersetzung bei!
Was ist das für eine Mod?
Die Autumn Aurora basiert zuerst mal auf dem ZRP. Die ist ein Projekt, dass es sich zur Aufgabe gemacht hat, sämtliche Fehler der aktuellsten Version von Stalker zu beseitigen.
Ziel ist es, alle Bugs zu Beseitigen und Stabilität zu gewährleisten. Die Mod ändert die Jahreszeit in der Zone auf Herbst. Mit seinen Umständen, wie die Farben der Natur und das Wetter.
Cromm Cruac hat sein Teil dazu beigetragen, dass es in dieser Mod eine bisher unveröffentlichte Version der Absolute Nature 3 und der Atmosfear gibt.
Dies sorgt für eine unglaublich dichte Vegetation und Wetter, dass nahezu unberechenbar ist. Des Weiteren sind viele neue Ambientsounds hinzugekommen, die ihre Wirkung nicht verfehlen.
(Hab selber paar Mal mich richtig erschrocken und Angst bekommen und das obwohl ich das Spiel so gut kenne...)
Es wurden viele neue Modelle für NPCs verbaut, deren Resourcen teilweise aus Metro stammen. Das Arsenal wurde um einige gute aufgestockt und einige neue Anzüge sind hinzu gekommen.
Der gesamte Schwierigkeitsgrad wurde angehoben und man wird so am Anfang nicht mehr zig guten Sachen voll geschmissen. Das Lootsystem ist geändert worden und ihr werdet auch nicht mehr Unmengen an Munition bei Gegnern finden.
Für Reparaturen geht ihr zum Händler der Wahl, es sei denn, ich habe schon eine der Reparaturkits für Waffen/Anzüge gefunden. Es gibt überall Schlafplätze, an denen man wie in CoP schlafen kann. Diese müssen erst entdeckt werden, dann werden sie auf der PDA Karte markiert.
Jetzt sind 3 Detektoren verbaut und nur mit diesen werdet ihr Artefakte finden. Dazu den Detektor ausrüsten und die Schraube mit 6 auswählen. Auch Unmengen an Texturen wurden überarbeitet und verleihen der Mod ein stimmiges Gesamtbild.
Es gibt einige neue Items, wie Wasser, Schokolade und auch Zigaretten, die alle ihren Nutzen haben. ALLE Verstecke sind jetzt Zufall... also deren Inhalt. Spekuliert nicht mehr auf gute Vanilla Verstecke.
Durch das ZRP reagiert die AI teilweise schlauer und versucht euch einzukesseln. Sie bleibt nicht an einen Ort, sondern wird euch auf die Pelle rücken. Auch Granaten können die NPCs jetzt wieder benutzen... und das mit tödlicher Genauigkeit.
Ein komplett überarbeiteter Soundtrack ist dabei, der perfekt das Gesamtbild untermalt. Ein dynamischer HUD ist dabei, der bei Anzüge mit Gasmasken aktiv wird.
Der gesamte HUD wurde geändert und orientiert sich an dem aus CoP. Sämtliche Dialog und Handelsfenster sind davon auch betroffen. Nach dem Ende ist Freeplay natürlich möglich. Die ist auch Teil des ZRP.
Features:
Grafik und Sound Verbesserungen:
Gameplay:
Autumn Aurora 2 F.A.Q.
Achtung:
Es ist ein bekanntes Problem, dass die X-Ray Engine Quicksaves UND Autosaves zerstört! Wir empfehlen dringend, nur richtige Saves, über das Menü zu machen! Nur so lassen sich spätere Frustmomente vermeiden!
1. F: Das Spiel stürzt mit der Steam Version ab
A: Dies ist ein bekanntes Problem mit SweetFX und dem Steam Overlay. Dies soltle ausgeschaltet werden.
2. F: Das Spiel stürzt bei anderen Sprachen ans Englisch, oder Polnisch ab
A: Löscht (oder bennent folgende Datei um) gamedata\config\localization.ltx.
Kopiert gamedata\config\text\zone_news.ltx nach gamedata\config\text\deine_Sprache Verzeichnis. Einige Texte könnten vielleicht fehlen, aber ihr könnt spielen.
3. F: Das Spiel stürzt ab, nachdem ich den FOV geändert habe
A: Unter KEINEN Umständen den "normalen" FOV Changer nutzen. Der ist für diese Mod NICHT kompatibel. Nehmt den bei gelegten aus dem Setup.
4. F: Wie bekomme ich die ursprüngliche Sprachversion wieder zurück?
A: Löscht (oder benennt sämtliche Ordner in) gamedata\sounds\characters_voice AUSSER:
Gamedata\Sounds\Characters_voices\scenario\bar\radio_music
Gamedata\Sounds\Characters_voice\scenario\megafon
Gamedata\Sounds\Characters_voice\scenario\video\aa2_splash(two files with _l and _r)
5. F: Wie kann ich die Gasmasken und Atemgeräusche wieder entfernen?
A: In die Daten gehen und dort nach #mod options. Hier die gewünschten Optionen auswählen und in das "gamedata" Verzeichnis kopieren.
6. F: Warum werden meine Änderungen an der user.ltx nicht übernommen?
A: Weil sie alle in folgenden Script zu finden sind: gamedata/scripts/aa2.scripts. Hier können die Änderungen gemacht werden. Allerdings sind sie IMMER Doppelt vorhanden, so dass man den Eintrag 2x ändern muss.
7. F: Ich habe die FN FAL von Fanatiker im Kordon bekommen, aber wenn ich mit ihr zielen will, zermatscht die Sicht. Kann man das ändern?
A: Das ist ein Problem mit dem DOF und der FN FAL. Man muss die enbeffectprepass.fx öffnen und hier folgendes ändern:
float 2 uvsrc=float2 (0.5, 0.46);
Die rote Zahl muss geändert werden. Aber auch nicht zu viel, sonst werden andere Waffren auch Probleme machen.
8. F: Kann man die Minimap ausblenden?
A: Guck dir mal Punkt 5 an.
10. F: Kann ich die Granatwerfenden NPC auch wieder abschalten?
A: Geh nach gamedata/Scripts und benenne folgende Datei um: xrs_grenade.script
11. F: Ich würde gerne mal die anderen Styles der Bäume austesten. Wie geht das?
A: Noch mal installieren und die andere Option auswählen.
12. F: Wie sind die Anforderungen für diese Mod?
A: Eine starke GPU udn genügend RAM (mindestens 3GB). Die Mod unter 32bit, oder mit Maschinen mit weniger als 3GB RAM kann zu Problemen führen. Die Anzahl der Polygone hat sich durch die neue Vegetation nahezu verdoppelt. Weshalb auch die durchschnittliche Framerate um 30% weniger sein kann. Auflösung und Texturgröße reduzieren kann hier helfen.
13. F: Ist die Mod kompatibel zu anderen Mods?
A: Nein, aber wer Zeit und die Nerven hat, kann sie ja zusammen bauen.
Bekannte Fehler
1. CTD related to the wrong detection of model collision
FATAL ERROR
[error]Expression: assertion failed
[error]Function: xrServer:process_event_reject
[error]File: E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
[error]Line: 12
[error]Description: e_parent && e_entity
Lösung: Letzten Spielstand laden.
2. Flackerndes Gras an den Bildschirmrändern
Lösung: Andere Grasdistanz aus dem Setup wählen.
Sucht den Ordner "trees" in euren gamedata Verzeichnis -> gamedata/textures
und macht eine Sicherungskopie von ihm!
(Einfach zippen und gut ist, reicht völlig)
Zur Vermeidung von Fehlern könnt ihr den original "trees" Ordner jetzt löschen.
Geht zu euren entpackten Daten der Autumn Aurora 2.1 in folgenden Ordner:
Autumn Aurora 2.1 by Autumnal Wanderers/data/styles
Hier habt ihr die beiden Styles der Bäume.
Unter dem jeweiligen Namen verbirgt sich wieder der "trees" Ordner.
Diesen kopiert ihr in eurer "gamedata/textures" Verzeichnis.
Wollt ihr doch lieber wieder auf "classic" wechseln, nehmt ihr im letzten Schritt natürlich den Ordner, bzw. stellt eure Sicherungskopie des "trees" Ordner wieder her.
Hier ist die Übersetzung für die Autumn Aurora 2.1!
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Hey hab ein Problem...bis jetzt ist alles wunderbar gelaufen. Jetzt bin ich am Level (Armeelager) angekommen dort kann ich nicht mehr Speicher bzw nicht mehr Laden. Wenn ich Leute anschieße/töte ich weiß nicht warum hab mich bisschen Informiert aber nicht wirklich was gefunden evt könnt ihr mir weiter helfen. FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section ''
Was mich ein wenig wundert warum bei "Can´t open section" nichts steht was er nicht öffnen kann :/
Edit: Nur wenn ich Wächter töte... das Spiel Speicher und diesen Speicherstand neu laden will
Wer diesen Fehler hat:
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "D:\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 0023:0144CC85, xrDebug::backend()+165 byte(s)
Den deutsch-patch ohne das blowout.script installieren.
Dann läufts...2stunden rumgefummelt bis endlich lief :-)
Gamedata-Config-Localization.ltx
Von ->
[string_table]
language = pol f ;_west
auf ->
[string_table]
language = ger f ;_west
ändern !
Mal so gefragt, kann man dadurch das blowout.script wieder nutzen?
(Ich weis, ich weis Nekro und so...)
Danke!
bei mir stürzt das spiel mit diesen patch immer ab, ich habe es auf einer deutschen und einer englischen version probiert, egal es geht nicht. egal welchen tipp ich auch verwende. weiss jemand rat?
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is ja geil deutsh endlich für die geilste mod !!!
Klingt sehr vielversprechend. Ich werde die Übersetzung mal am Wochenenede austesten.