Brilliant mod, enjoing it so far(still on Cordon).
Any chance u add support for russian language?
Brilliant mod, enjoing it so far(still on Cordon).
Any chance u add support for russian language?
Як то кажуть. Слава Україні!)
Дякую за мод.
After installing mod both traders moved from the Flea market in the middle between Flea and Hangar spot somewhere near Garbage hill and one of them was already dead while another stared at some random anomaly. During instalation process i had no overwritings.
P.S. good idea tbh, just finish the mod.
So can i somehow change B&S weapons hud_fov ingame? since for some reason using this command changes vanilla Anomaly weapons hud only and does not apply to B&S weapons, yet previously ot was general setting for both B&S and Vanilla weapons.
Scopes aint done yet.
Использовал твой мод постоянно с момента его релиза, в первой версии было как по мне отлично сделано оружие (относительный реализм + красота). Тут же уже какой то резкий уклон в так званый реализм, стволы вытянуты капец, какой то Сурвариум или КС1.6 напоминает. Крч, имхо канеш, но эта версия сильно хуже первой. Все равно попробую канеш, может в игре в живую оно как то иначе будет ощущаться, но пока что я разочарован. Естественно не то что бы я призываю переделать такую большую работу, но я надеюсь что версия с положением оружия как в первом моде тоже будет получать обновления и дальше.
ПыСы:еще раз, я уважаю работу Цемента и вообще он красавчик что берется за такое, просто имхо первая версия была приятнее и красивее.
Im using Particles Remade and HollywoodFX + Cinematic FX and after latest update Acid anomalies started having red fog above them, is that intended? With initial release evrything was fine.
"10. Camera effects for all BaS weapons" - можешь объяснить какие эффекты имеются ввиду и почему их надо скачивать отдельно от основного мода?
благордарочка)
Которые поднять все и положить все в ящик
Хорошо, а что с кнопками Р и Х? В каком конфиге они лежат?
Ну так просто какая должна быть последовательность что бы и твой мод (не считая настроек оружия) работал и Бумстики и Цемент?
Пс скажи хотя бы в каком файле настройка взять все предметы на Х у тебя?
Если ставить твой мод поверх Бумстиков то у всех дефолтных стволов слетает hud_fov на стандартный. Насколько я знаю Бумтистики не содержит в себе Цемент мод.
Не смог ничего найти по поиску Цемент/Cement/Position Fix и тд
Добавь пжлст или в описании к моду или скинь ссылку на обсуждение, тоже не могу найти, спасибо
Yep!) Thx, checked it out, now everything seems working like it should be, great job!) thx once again:)
Is it working with RC-19?
Im using only Boomstiks and cant use NVG after intalling this mod, it just turns on flashlight.
Remove Reshade.ini from your archive it ***** up reshade location folder for other users who do not have their games installed in C:\Stalker Anomaly direction.
Speaking about reshade itself, pretty nice, gone run it for a while at least, thx)
P.S.S. LevelsPlus effect absolutelly brakes NVG so reconsider using it or whatever.
HI, can u pls make a version where Bandits are hostile to Loners since there is no reason why Bandits should be friendly with Loners while their main source of income is kidnaping and killing Loners.
P.S. Thats just my humble opinion, but also making some missions for Sydorovich and some other organizations became oddly complicating.
Будут ли в будущем возвращены нормальные мушки на стволы на которых сейчас установлены скошенные колиматорники?
Awesome, i`ll be looking forward for RC19 and your mod update then! :)
Also another suggestion: since u making trader tweaking, can u make an optional variant to make all traders be able to buy damaged ammo and destroyed weapons and armor, its really annoying for me that i cant trade damaged stuff to them.
P.S. also can u move Radioactive Bread into Artefact category PLS!?)
Woah, thats great to hear, much thanks!)
Can u please make it compatible with RELEASE RC18 REVISIONS (MAX WEIGHT & FULL UPGRADES INCIDE) Moddb.com ? That mod simplifies trade system but unfortunatelly doest gives u an ability to trade trash ammo and weapons to raders. Your mod is just what i needed for that:)
is it based of "Position and View v1.9.4 for RC18 (by ЦЕМЕНТ)" mod?
Wow, thanks for the guide, probably will give it a try some time soon))
But for now gona keep waitin for your mod for RC18)
I meant the way i can do it on my own just to remove particulary junk items personaly for my game without asking smbdy to do dedicated mod for this.
Yet im not sure ill be ablr to edit game files properly for that (not enough skills). Unfortunatelly there is no such mod for Anomaly that just gets rid of particculary junk.
Is it possible for you to make an RC18 version of this mod and (as a variant) that only removes all junk from the game so we can still make quest like drug kits for doctors etc.? Also is there some other way to manually remove junk items from the game?
Would be nice to see a RC-18 adaptation.
Seems like after latest update you somewhat changes mutant_loot file because i causes all mutants drop all possible for ther loot at once.
4ernoff
joined
This member has provided no bio about themself...