Whether you're a history enthusiast or a gaming strategist, these features provide an unparalleled level of engagement. Step onto the battlefield armed with muskets, cannons, and grenades, and experience the sights and sounds of 17th-century warfare in a way that will keep you on the edge of your seat.
No Patronite!!! We are not a bunch of scammers who pretend to make mod, collect money, and then release some crap or nothing at all. The mod will be released when it's ready: no one is funding us, so no one has the right to rush us, complain, or nitpick.
+ [Kiedy będzie premiera moda?]
Prace nadal trwają, chociaż przez ograniczenia zasobów ludzkich są okresy, kiedy idą bardzo wolno. Na razie nie ogłosiliśmy żadnej daty, ale chcielibyśmy (to nie deklaracja) wydać moda chociaż w ograniczonym kształcie w 2024.
- [When will the mod be released?]
The work is still going on, although due to human resource limitations there are periods when they go very slowly. For now we haven't announced any date, but we would like (this is not a declaration) to release the mod at least in a limited form in 2024.
+ [Będzie to mod singleplayer, czy multiplayer?]
Docelowo oba, ale naszym priorytetem jest multiplayer.
- [Will it be a singleplayer mod or multiplayer?]
Ultimately both, but our priority is multiplayer.
+ [Gdzie mod będzie dostępny?]
Mod będzie dostępny za darmo na Steam Workshop oraz modbb. Na ten moment nie rozważaliśmy jeszcze innych platform dystrybucji.
- [Where will the mod be available?]
The mod will be available for free on Steam Workshop and modbb. At this point we have not yet considered other distribution platforms.
+ [Jak duży nacisk będzie położony na historyczność?]
Pod względem wizualnym (modele i tekstury) nasz zespół historyków czuwa nad tym, aby wszystko było jak najwierniejsze historii. Jeśli chodzi o gameplay, to tutaj będziemy stawiali przede wszystkim na wygodną rozgrywkę i kompetetywny charakter gry. Niekoniecznie w dniu premiery, ale planujemy też dodać tryb historyczny do przełączenia w ustawieniach, który będzie bardziej wierny historii, ale kosztem gameplayu.
- [How much emphasis will be placed on historicity?]
In terms of assets (models and textures), our team of historians will ensure that everything is as true to history as possible. In terms of gameplay, here we will focus primarily on comfortable gameplay and the competetive nature of the game. Not necessarily on release day, but we also plan to add a historical mode to switch in the settings, which will be more faithful to history, but at the expense of gameplay.
+ [Jakie nacje będą dostępne w grze?]
W kampanii singleplayer: Monarchia Habsburgów (Austria), Polska, Ksiestwa Naddunajskie (ich kultury będą jednak oddzielne), Szwecja, Moskwa, Wojsko Zaporoskie, Chanat Krymski oraz Imperium Osmańskie (Turcja). W trybie multiplayer ze względu na balans jednostek Chanat Krymski nie będzie oddzielną frakcją, zamiast tego tatarskie jednostki będą do wyboru w ramach frakcji Imperium Osmańskiego.
- [What nations will be available in the game?]
In the singleplayer campaign: the Habsburg Monarchy (Austria), Poland, the Danube Duchies (their cultures will be separate, however), Sweden, Moscow, the Zaporozhian Army, the Crimean Khanate and the Ottoman (Turkey). In multiplayer mode, due to the unit balance, the Crimean Khanate will not be a separate faction; instead, Tatar units will be selectable within the Ottoman Empire faction.
+ [Czy mod będzie zawierał nowe mechaniki gry?]
Tak, to modyfikacja typu totalna konwersja, więc będzie zawierać nie tylko swoje modele, ale również animacje, czy unikalne mechaniki, zarówno w rozgrywce (jak system walki), jak i w kampanii singleplayer.
- [Will the mod include new game mechanics?]
Yes, it's a total conversion type modification, so it will include not only its own models, but also animations or unique mechanics, both in gameplay (like the combat system) and in the singleplayer campaign.
+ [Jaki będzie zasięg mapy kampanii?]
W osi północ-południe od Szwecji do Konstantynopola, a w osi wschód-zachód od Austrii po rosyjski Ural.
- [What will be the extent of the campaign map?]
On a north-south axis from Sweden to Constantinople, and on an east-west axis from Austria to the russian Urals.
+ [Czy planujecie singleplayerową kampanię w trybie kooperacji?]
Na ten moment nie.
- [Are you planning a singleplayer campaign in co-op mode?]
At this point, no.
It's finally here, our new devblog about factions in our mod.
The Deluge: With Fire And Sword is a upcoming modification for Mount & Blade Bannerlord game. The action of project takes place in the eastern part of...
god save this mod team
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Siemanko. Nie mogę się doczekać aż w końcu wypuścicie moda nawet w okrojonej wersji. Możliwość zagrania wojskami polskimi z okresu 17 wieku przy dość ładnej oprawie graficznej jaką serwuje bannerlord to mój mokry sen. Jak potrzebujecie beta testera to ja jestem chętny ;>>
Dc: Iksymo#9444
We encourage you to join our Discord server. There, we'll let you know when the open beta tests come out.
please anatolia and safavid azerbaijan
Hello. It's not gonna happen for the 1.0 release sadly, but there is a chance for it later :)
Clarification, if we take the historical authenticity of the names of the states, then it is more correct to call the Tsardom of Russia. - the Tsardom of Moscow, because the proper name as Russia or, more correctly, the Russian Empire, appears in 1721, when Tsar Peter I renames the Tsardom of Moscow to the Russian Empire. This is the same as calling the then Zaporozhian Cossacks Ukraine in modern terms, and the Ottoman Empire the Turkish Empire and the Habsburg Empire the Empire of Austria...
Hello VladDod. Yes, you're right. In game it will be called properly, it's just a typo on the promotional map.
Muscovite Tsardom then, I think, would sound better.