Да причем тут) Чтобы попасть в геймдев - нету и не было бы необходимости (или условием) клепать моддерам большой проект, как П2 в резюме. Он был сделан для комьюнити, любившее оригинальную Параною. А вот что получилось на выходе у нас - это немного другой вопрос. В любом случае - это был неоценимый опыт для нас самых. Реальная разработка длилась 3 года (2012-2015), занимая все личное время между походами на основную работу. Не все получилось реализовать, к сожалению, но и долгострой не было смысла делать.
Что касается продолжения - комментировать не буду. Все возможно ;)
Elber
Alex joined
This member has provided no bio about themself...