Saludos, en un tiempo pasado, fui colaborador a este proyecto, hoy en día ya no, ahora yo solo quiero poner una serie de objetivos, que yo quería que fueran implementados en el proyecto que no se pudieron realizar y por ello me retiré, me gustaría que las leyeran y los tuvieron en consideración, no se necesita contestación.
1 - El apartado gráfico debería llegar a un pixel por unidad de medida, referente a los gráficos de los mapas, ejemplo una pared de 128x128, poseer una textura de 128x128, o en un caso necesario, duplicarlo a 2 pixels por unidad.
2 - El apartado gráfico debería llegar a un pixel por unidad de medida referente a los modelos y a 10 polígonos por unidad de medida (800 o 900 polígonos por un modelo humano por ejemplo), obviamente sería una creciente de polígonos y texturas si, los modelos son más grandes, o decreciente si son más pequeños.
3 - Me gustaría que la inteligencia artificial se basará en la de los "hostages, de CS Condition Zero" ( sobre todo que abrieran la posibilidad de animaciones y fluidez de movimiento tal como la de ellos) y si se puede basar el motor gráfico en una versión más moderna de gold source, pues, sería lo ideal, para poder tener acceso a escenarios enormes y detallados sin tener que alterar el apartado gráfico "clásico" que es el fin de lo que activo de este mod.
4 - Expandir un poco los niveles añadir algo de contenido extra no tiene porqué ser un calco al "Black Mesa source", puede haber más distancias entre medio y pueden haber rutas alternativas terminar de perfeccionar el título no necesariamente hacer un remake, simplemente añadir algo de contenido extra que era mi intención en ningún momento pero ya no.
5 - Les deseo mucha suerte y voluntad para terminar este proyecto.
123879able
Jorge joined
Desde Venezuela, apoyando el talento que se encuentra en esta pagina, y jugando las experiencias que me pueden ofrecer.