Tyrian: Ground Assault v1.1
Full VersionAn ultimate and the last update of the MOD. New Weapons, graphics, models.
Tyrian: Ground Assault is a multiplayer mod with a couple game modes: classic deathmatch, team deathmatch, capture the flag, domination.
The main task of my mod is an attempt to squish a maximum from goldsource engine.
Actually it's sci-fi, "quake" and "unreal" style mod, where robots are fighting to each other. Probably, they are doing this to capture some super-powerful artefact, probably for possessing an inexhaustible source of energy, probably they just want to find out the strongest one, probably they just get bored after elimination all human-beings, probably these robots are remote controlled and someone "playing chess".... Who knows the real reasons of their actions? They are robots, and machine mind is completely mysterious for the living beings.
There are more than 50 different weapon types, including special, super-destructive weapons. Also there is a lot of items, powerups and augmentations, starting from known by everybody "quaddamage" and finishing with "lightning field", "plasma shield" and other exotic items.The game is very simple and you don't need to search weapons or items on the map: weapons are given randomly each time player respawns, and items, powerups or augmentations you can receive, after defeating your enemy. Of course, there are bots. They are not so smart, but better, than nothing :) Don't forget to check multiplayer settings before you start the game: there is some customizable stuff. So, welcome to Half-Life mod, Tyrian: Ground Assault. Enjoy your playing!
Special thanks and credits:
1. Ghoul [BB] - main mod maker. C++ Coding, searching, modifying and adapting game resources.
2. ~X~ great help with C++ coding, providing XDM game platform, helpful advices, moral support and eating pizza during all period of the mod making:)
3. Doc Rock - mapper. He provided some great maps for Tyrian: Ground Assault!
4. All authors of game resources, that were collected worldwide from internet!
5. HLFX.RU/FORUM community for their patience and a lot of "how-to-do" advices.
Please, note!
All models, used in Tyrian:Ground Assault are not mine, they are the property of their authors!
Most of them were downloaded for free from following websites:
No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
An ultimate and the last update of the MOD. New Weapons, graphics, models.
The Source code of Tyrian:Ground Assault V.1.1 If you want to continue the modifying the game, this is for you!
This skin replaces Gluon Gun weapon model with same weapon from HLWE.
Adds UT2k3-UT2k4 Lightning Rifle skin, which replaces Tyrian: GS Lightning Gun model. In v2 model was split into several submodels, so it shouldn't crash...
Adds UT2k3 Plasma Rifle skin, which replaces Tyrian: GS Plasma Gun model.
Adds M-76 Revenant skin, which replaces Tyrian: GS MachineGun model.
Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
О круто что не забываешь про мод! Жаль что мультиплеерные моды не особо заходят народу, такая оружейная солянка с поддержкой сингла была бы круто, как бейз дефенс или просто Халву пройти (если запилить как в Counter-Life, предметов и пушек из ХЛ1 нету, но за убийство врагов даются деньги за которые можно пушки покупать)
Кстати хочешь по порекламировать, можешь предложить Сталкеросу застримить как-то, или видос предложить сделать, мож больше людей узнают про Tyrian/HLWE.
Спасибо за поддержку, и за загруженные скины. Думаю, они будут кстати!
Если подвернётся ещё что-то интересное на замену, то вэлкам.
Если не сложно, можешь сам Сталкеросу предложить? У меня в целом с промо и переговорами не очень.
Кстати, из какой версии скриншоты с новыми скинами? Вижу ошибку вывода на экран надаиси DMG:100%. Она должна быть вправом углу, над цифрами с количеством энергии.
Да, было бы неплохо в сингл запилить это всё, и новых монстров и оружие, но нужна куча времени на всё это, а его, увы, очень мало. В одиночку это пара лет уйдёт...
Сталкеросу я предлагал на стриме как простой зритель, ну он сказал что мультиплеерные моды увы даже хорошие народу особо не заходят, и врядли будет стримить, но вдруг если сам автор напишет ему может запустит ради интереса, так чисто предложение.
Скриншоты вроде с новой версии, если на скинах, правда запускал под Xash FWGS, может в этом дело. Кстати тут товарищ жаловался на ботов что их нет, у меня именно в купленной официальной стимовской халве они тоже не спавнятся, в Xash FWGS они не спавнятся на запуск второй карты, но там и коммандный дезматч еще никак не отрубается. Раньше старую версию я на пиратке запускал, на нем лучше всего мод работал.
По синглу, к сожалению я сильно помогу, т.к. в плане скиллов не сильно и вырос, особенно в плане кодинга, пусть и работаю в айти сейчас, но там на джаве автотесты пишу, не на плюсах, да и после работы не сильно охота что-то делать.
А так в идеале было бы неплохо увидеть сингл, все таки соглашусь с Сталкеросом, мультиплеерные моды может и проще в теории сделать, но народ в них тупо не играет жаль когда работа зря пропадает, одно дело когда у тебя есть с кем допустим по локалке поиграть, другое дело когда мои знакомые допустим в игры вообще не играют. В теории монстров ты кстати для ХДМ когда-то начинал делать, выглядело круто, все таки модели и эффекты у тебя куда круче в самом ХДМ, зря Мастер тогда забраковал, вдвоем вы бы могли бы сделать 1 но крутой и полноценный мод, с его скиллом в плане коддинга и твоим отличным подбором моделей и спецэффектами. Но возможно придётся чисто на Ксаш тогда перейти, чтобы не быть ограниченным лимитами Халвы, тот же Брутал ХЛ с навороченными эффектами под двигом Халвы вообще не играбелен, а под Ксашем норм.
А боты в ХДМ скучные все таки, они и тупые, постоянно бегут в стену, падают, и как бы наводятся на одну цель и идут ее мочить не обращая внимания что кто-то по ним стреляет, и при этом нечестные, никогда не промахиваются, то есть в основном просто мочишь либо болванов которые на тебя не реагируют, либо они сразу тебя мочат просто за счет того что они всегда попадают, тот же монстрятник расстреливать было бы куда интереснее.
МП-моды нынче неактуальны (особенно при том, что практически все сейчас сидят за NAT провайдеров и с динамическими IP-адресами, и хостить самому, чтобы игроки могли подключаться к тебе напрямую через Интернет тупо невозможно, так что нужно либо дополнительно платить провайдеру за подобные опции, и ставить под угрозу собственную безопасность, либо арендовать VPS за деньги - что явно не каждый готов делать, либо искать где-то в Интернете сообщества игроков, объединяться с ними в виртуальные частные локальные сети при помощи чего-то типа RadminVPN или LogMeIn Hamachi и т.д., что вообще мало кто сейчас будет делать и не каждый вообще способен разобраться сов сем этим - людям куда проще пойти в какой-нибудь условный Валорант, Тарков, КСГО или любую другую популярную онлайн-игру поиграть на официальных серверах).
Ну, или хоть в тот же Sven Coop банально, если уж так хочется ХЛ1 по сети/в коопе (да ещё и бесплатно).
+ большинство фанатов ХЛ1 уже давно - люди взрослые, и времени и возможности регулярно собираться и играть во что-то всем вместе у большинства тупо нет.
А вот различные кооп или ПвЕ-моды (причём, на самые разные игры , как новые, так и старые) сейчас весьма популярны (и там не нужно много народу, чтобы весело провести время, а хватит и 1-2 напарников. Особенно, если друзей, и им уже можно хоть прямой IP свой дать, хоть объединиться с ними в какую-нибудь локалку через RadminVPN или Hamachi).
Так что я бы сказал, актуальнее было бы скорее делать ПвЕ-кооп, типа как в XDM или Base Defence.
Ну, продолжать моддить я в ближайшее время даже чисто физически не смогу: я уехал из страны х.з насколько, без ноута. Даже этот релиз я с мобилки делал.
По монстрам да, было бы здорово как допилить имеющихся, чтобы более смышлёные были (Вроде бы как даже на hlfx кто-то из ребят пытался улучшить их. Не знаю, чем там дело кончилось - не слежу.), так и новых добавить, как раз из той версии, что Мастер забраковал.
Наработок куча, но, всё равно в одиночку долго делать.
Насчёт ботов - уже полгода как Мастер с Царём пытаются импортировать z-bot в новую версию XDM. Надеюсь, когда-нибудь это завершится успехом.
Ещё одна очень большая проблема - даже под FWGS Ксашем что старый XDM (на котором сделан Тириан), что новый, не слишком стабильно работают. А Мастер принципиально не хочет дебажить под Ксашем, ему хватает и того, что его мод работает под голдсорс движком.
Кстати, а можешь глянуть последнюю версию XDM, 3.0.3.8 - как там ведут себя боты, имеют ли те же проблемы с загрузкой? Думается мне, что это из-за того, что не все конфиги загружаются.
Попробуй, если боты не загрузились, вбить в консоли exec bot.cfg
Боты не работают (Работают только в обычном Tyrian), они просто не спавнятся, лазил в кфг, всё нормально. В консоли после написания команды - ошибка не возникает, в чём может быть причина?
Возможно, в основном меню перед стартом карты надо поставить галочку напротив строки botmatch и еще поставить количество игроков больше одного.
Gameplay of Tyrian:GS: Youtube.com
Круто, только скринов лучше наделай с какой то нормальной карты, тем более в отличии от тириана детальки подойдут любые футуристические дм карты, а то так врядли народ заинтересует, и лучше напиши тоже в описании что ты автор ХЛВЕ :)
И как бонус было бы прикольно если ещё добавишь слоновый чат ботам.
Я пока с тестовой карты скрины делаю. Потом, естественно, залью и нормальных. Когда появятся...
Про авторство HLWE я напишу. Я вообще-то хотел перекрёстный линк на страницу HLWE отсюда, и с HLWE сюда сделать. Есть тут что-то типа RELATED MODS ?? Я пока не разобрался...
Нет, слоновых чатов не будет. Я вообще чат ботам хочу вырубить по умолчанию.
Слоновый чат пусть в XDM будет, который совсем в помойку ресурсов скатился.