Project in the Xash3D engine and Paranoia 2, focused on the Brazilian public


Modificação do jogo Paranoia 2, utilizando a Xash3D, baseada no jogo homônimo, lançado em 1998 pela Perceptum Informática. Inspirado na história do jogo original, essa modificação traz uma história alternativa, contando os acontecimentos ocorridos no sul de Minas Gerais sobre uma perspectiva diferente.

O jogador trabalha para um serviço de informação e chega ao Sul de Minas para obter informações sensíveis sobre o que seria uma "operação militar para tentar conter um incidente envolvendo criaturas alienígenas". Para isso, ele precisa se infiltrar em locais sob controle militar, como o Hospital Central, chegando até os subterrâneos da Campo de Provas Brigadeiro Velloso (na Serra do Cachimbo, no Pará), criado durante o Programa Nuclear Paralelo para testes nucleares e que hoje abrigam laboratórios secretos.

A ideia é que o jogo também faça algumas referências a um caso acontecido em Cubatão (SP), em fevereiro de 1976 (mais sobre esse caso em Youtube.com)

São previstas as seguintes missões: o Estação Ferroviária Abandonada, o Hospital Central, o Aeroporto de Varginha, o Metro de São Paulo, o acesso de manutenção do Campo de Provas Brigadeiro Velloso e os Subterrâneos do Campo de Provas. É previsto que cada uma dessas missões possua de 3 a 5 mapas.

Mais sobre esse caso

Enquanto o ET Bilu nos recomendou buscar conhecimento, o caso mais famoso da ufologia brasileira carrega, acima de tudo, dúvidas. Tudo começou em 1996, quando dois veículos - uma TV dominical e o Fantástico (Globo) - transmitiram reportagens sobre possíveis aparições de OVNIs, alegando que o Exército brasileiro, a Polícia Militar e o Corpo de Bombeiros teriam capturado em 20 de janeiro de 1996 duas criaturas de outro planeta e as conduzido para análises em hospitais e necrópsia em Campinas (SP). Estas instituições, de acordo com os ufólogos, sonegavam, desde então, a divulgação desses fatos. Rapidamente, o caso tomou proporção internacional, repercutindo inclusive no Wall Street Journal.

Em 2010, a revista IstoÉ teve acesso ao Inquérito Militar (IPM) sobre o caso. Para o tenente-coronel Lúcio Carlos Pereira, encarregado do IPM, elas viram, na verdade, um homem popularmente conhecido como “Mudinho”. Ele costumava ficar agachado (mesma posição em que estaria o ET, segundo os relatos) e provavelmente apresentava algum desvio mental. Segundo o Exército, o ET nunca existiu. Na época, “Mudinho” tinha cerca de 30 anos e morava com a família em frente ao terreno onde as garotas afirmaram ter visto a criatura. Ainda hoje, esse morador é visto regularmente agachado recolhendo objetos do chão, como cigarros e galhos (clique aqui para consultar a matéria completa)

Informação adicional

Todos os modelos utilizados nessa modificação foram encontrados na internet, tendo apenas suas texturas alteradas. Todo o trabalho será devidamente creditado aos seus respectivos proprietários. Este é um projeto comunitário e isso significa que não tem fins lucrativos.



This mod is based on the same name game (more for game in Dosgamesarchive.com), released in 1998 by Perceptum Informática. Inspired by the history of the original game, this modification brings an alternative story, telling the events that occurred in southern Minas Gerais from a different perspective.

More about this case

In January, 1996, in the town of Varginha, a number of ‘aliens' were apparently sighted, captured or killed and turned over to US authorities. As many as six aliens were supposed to have crashed in the area, and were described as 3 to 4 feet tall humanoids, with dark brown hairless skin, big triangular heads with three short 'horns' and huge red eyes. More for this case in Youtube.com

Adicional information

All models used in this modification were found on the internet, with only their textures changed. All work will be properly credited to its respective owners. This is a community project, that means it's not for profit.

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Para ajudar a começar a compreender melhor a história proposta pelo jogo, preparamos pequenos textos explicando a história de cada uma dos envolvidos na trama do Incidente em Varginha. O objetivo é misturar a ficção com elementos da realidade, criando um background crível para a trama.

Operador com equipamento padrão da Divisão de Segurança e Informações (DSI)


Divisão de Segurança e Informações (DSI)


A Divisão de Segurança e Informações (DSI) foi criada nos anos 1960, sob a superintendência e coordenação do Serviço Nacional de Informações (SNI), com função de cumprir e diligenciar as normas previstas no Regulamento para Salvaguarda de Assuntos Sigilosos (RSAS).

Na prática o DSI operava dentro do estado, vigiando, produzindo dossiês, informações e fichas individuais sobre adversários políticos do regime. Em 1990, no primeiro dia de seu mandato, Fernando Collor dissolveu o Serviço Nacional de Informações devido ao longo histórico de ações ilegais.

O DSI escapou da dissolução e sobreviveu nas sombras da cúpula da inteligência, operando como um serviço de inteligência independente, sem supervisão civil, com uma obscura cadeia de comando.

A agência opera como uma espécie de PMC (Private Military Contractor), realizando operações de captura ou resgate de pessoal, obtenção de dados e operações de efeitos psicológicos. Todo pessoal de campo da agência é civil, formado exclusivamente por reservistas e ex-membros de unidades de operações especiais das forças armadas, contratados através de empresas de segurança privadas de fachada, o que permite ao governo negar seu vínculo com as operações desenvolvidas, caso elas falhem.

Boatos ligam o DSI a operação de recuperação dos seres e dos destroços da nave acidentada em janeiro de 1995, em Feira de Santana, na Bahia, quando três seres foram capturados e também transferidos para as instalações de pesquisa na Serra do Cachimbo (Pará). Aparentemente, a Divisão de Segurança e Informações é responsável pela segurança das instalações, ficando a operação a cargo do Instituto de Pesquisas Avançadas (IDPA).

Especula-se que o DSI também operado atualmente em operações com mercenários na República Centro-Africana e em ações ilegais de desestabilização na Venezuela.

IDPA - Instituto de Pesquisas Avançadas

IDPA - Instituto de Pesquisas Avançadas

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O Instituto de Pesquisas Avançadas foi criado em 1974, como braço da Marinha ligado ao Programa Nuclear Paralelo. Responsável por pesquisa com isótopos...

Mais sobre o mod

Mais sobre o mod

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Esse texto apresenta um breve resumo sobre o que esperar de projeto - e o que não esperar.

Comments  (0 - 10 of 42)
NeutricO
NeutricO - - 2 comments

Eu Estou na Cena de Homebrews de PS2 e já foi comentado que sim, é possível portar o Xash3D para o PlayStation 2 e isso resulta em CS 1.6 e o seu mod jogável no console de sexta geração da Sony

PORÉM, ninguém tem interesse em fazer esse feito por enquanto, mas enfim o que você acharia disso?

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P3droncio
P3droncio - - 48 comments

Alguma noticia? Notei que uma imagem nova foi adicionada não faz muito tempo.

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Guest
Guest - - 688,818 comments

como lo descargo?

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Guest
Guest - - 688,818 comments

increible un remake varginha incident remake

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morricone
morricone - - 95 comments

Como anda o desenvolvimento? Achei bem loco, empolgante! Seguindo desde já

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Guest
Guest - - 688,818 comments

o mod ainda ta vivo?

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WesT_007
WesT_007 - - 7 comments

Acidente em Vagina

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RachaCuca
RachaCuca - - 343 comments

Tá ficando legal o mod. Quanto tempo de gameplay ele vai ter mais ou menos? E sugiro aquela gameplay na fazenda ser um pouco mais clara na versão final.

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Guest
Guest - - 688,818 comments

Vocês tem alguma previsão de quando o jogo ficaria pronto? Eu trabalho com desing grafico e gostaria de perguntar se gostariam de material como logo, capa, desing para memu e essas coisas. Eu até já tenho algumas coisas já prontas

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Hidrocarboneto Creator
Hidrocarboneto - - 17 comments

Olá! Se tudo correr bem, creio que no primeiro semestre do ano que vem \o/ Qualquer ajuda é bem vinda

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