RealRTCW is an overhaul mod for critically acclaimed Wolfenstein classic. It features new renderer, expanded arsenal, rebalanced gunplay,and HD graphics!
50 патронов? :D
Сделай лучше его 200 зарядов (как в World at War, + активное его использование тогда опустошит запасы патронов к винтовкам, трололо получится), больше дамага чем от одной пули у венома, по весу наверное надо всеж тяжелее, потому что веном как мне кажется компактнее для стрельбы из рук, чем мг42.
А вообще, кажись в Готикштейне я сделал так, что дамага от одинакового типа патронов одинаковая. Тоесть урон от стена, люгера и мп40 одинаковый. Разница только в кучности и прочей хероте, так балансировка интереснее становится. Единственно что убрал в версии 1.02 на одну единицу урона показатели, потому как глушитель должен по идее гасить силу выстрела.
Ну в ирл были ленты на 50 и 250(или 200)патронов.Выбрал 50 для баланса,ибо анимация перезарядки довольно быстрая.Урон равен веному пока что.Вес как у всего тяжелого оружия.
А сравнять один тип патрона к одному урону нереально.Я так только с 9мм патроном сделал.А равнять маузер,фг42,г43 и мг42 проблематично
Да не, патрон то одинаковый, убойная сила одинаковая. Разница только в скорострельности и точности. Длина ствола говорит о дальности. Сам патрон всего лишь патрон, так что урон одинаковый, фигня в том, как этим пользоваться. Вообще коль были ленты и на 50, то фиг с ним. Но вообще... Интересно просто как боты с этим будут. Что до веса, то он может быть и одинаковый, но всеж мг42 тяжелый, огромный. Помнится както взял в руки, он же еще сука длинный, так что штука эта не самая комфортная для таскания. Именно поэтому и предлагаю, а так на твое усмотрение.
с ужасом представляю, что ты там наразрабатываешь с такими-то познаниями, и общим градусом твоих васянских предложений сквозящих под каждым вторым пиком
Молодец, я доволен .. Я в конфигах делал урон от пистолетной пули чуть больше, чем от выпущенной из пистолет-пулемёта .. С глушителем - оставил без изменений ..
Хм, а интересно почему? Длина ствола влияет? Я просто подзабыл теорию, как по мне учитывая дальности, разницы толком никакой. Хотя в играх своя баллистика.
From Wolfenstein: ET... Great!!
50 патронов? :D
Сделай лучше его 200 зарядов (как в World at War, + активное его использование тогда опустошит запасы патронов к винтовкам, трололо получится), больше дамага чем от одной пули у венома, по весу наверное надо всеж тяжелее, потому что веном как мне кажется компактнее для стрельбы из рук, чем мг42.
А вообще, кажись в Готикштейне я сделал так, что дамага от одинакового типа патронов одинаковая. Тоесть урон от стена, люгера и мп40 одинаковый. Разница только в кучности и прочей хероте, так балансировка интереснее становится. Единственно что убрал в версии 1.02 на одну единицу урона показатели, потому как глушитель должен по идее гасить силу выстрела.
Ну в ирл были ленты на 50 и 250(или 200)патронов.Выбрал 50 для баланса,ибо анимация перезарядки довольно быстрая.Урон равен веному пока что.Вес как у всего тяжелого оружия.
А сравнять один тип патрона к одному урону нереально.Я так только с 9мм патроном сделал.А равнять маузер,фг42,г43 и мг42 проблематично
Да не, патрон то одинаковый, убойная сила одинаковая. Разница только в скорострельности и точности. Длина ствола говорит о дальности. Сам патрон всего лишь патрон, так что урон одинаковый, фигня в том, как этим пользоваться. Вообще коль были ленты и на 50, то фиг с ним. Но вообще... Интересно просто как боты с этим будут. Что до веса, то он может быть и одинаковый, но всеж мг42 тяжелый, огромный. Помнится както взял в руки, он же еще сука длинный, так что штука эта не самая комфортная для таскания. Именно поэтому и предлагаю, а так на твое усмотрение.
>патрон то одинаковый
>убойная сила одинаковая
с ужасом представляю, что ты там наразрабатываешь с такими-то познаниями, и общим градусом твоих васянских предложений сквозящих под каждым вторым пиком
:o xo :o :D
Superb!
Молодец, я доволен .. Я в конфигах делал урон от пистолетной пули чуть больше, чем от выпущенной из пистолет-пулемёта .. С глушителем - оставил без изменений ..
Хм, а интересно почему? Длина ствола влияет? Я просто подзабыл теорию, как по мне учитывая дальности, разницы толком никакой. Хотя в играх своя баллистика.
New weapons are always welcome!
A top class conversion, Wolf ETPlayer :) .
Падение энергии на дистанции. Пистолет-пулемёт на средние дальности стреляет, где-то до 200 метров .
А, ну да. Просто в играх этой баллистики нет. Главное попасть, а энергия не гасится, в игре то нет вменяемой физики полета пули.
А в World at War - там немного заморочно подгонять ТТХ оружия к реальным
Как уж заложено в движке ...