This is the greatest mod ever made from me to the Witcher 3,modded was 85% of the files. Updating every 7 days :) The mod was created tens of hours so I hope that u will enjoy it. To play without mistakes need to create a new game because the old saves game does not working with it.[pl]Największy mój mod zmieniona 85% gry:)
NemezisMod 6.0: More than 50 changes in gameplay Ponad 50 zmian w rozgrywce
EN/PL:
EN:
Changes in version 6.0:
Trophy katakans increased 100 damage from poisoning
Trophy cave troll increased 50 cold damage
Trophy ekima now had a chance to paralyze the enemies 5%
The strongest axe have now increased attack speed lotery from 15% to 25%
The axe have too Bleeding Damage done ( 100)
Strong attacks do damage from bleeding of 100 after activating skills
Grinder has additional attributes like armor making reducing it by half
Grinder reduces the armor opponents of 100
The ability that increases the damage from the bolts increased from 6 to 100
Power sign Yrden to unlock now deals 50 damage per second
Endriagi workers have increased armor value from 60 to 90
Endriagi workers have an increased resistance by 100% (from 10% to 20%)
Endriagi warriors have increased armor value from 90 to 120
Endriagi warriors without tails have increased armor value from 100 to 140
Baron fistfight has 50% more health, and attacks by 10% tighter
The ability that increases the damage from the shot reinforced from 1 to 200 (for NG +)
Grinder wykonywującego it reduces armor by 60% (NG +)
Grinder reduces the armor opponents by 200 (NG +)
Grinder takes less strength 10 of the preceding 50 (NG +)
Strong attacks have a chance to cause bleeding of 20% (NG +)
The combination of mutagens green gives us 3,000 additional helath points instead of 100 (NG +)
The combination of mutagens blue gives us 40% instead of 10% to increase the strength of character (NG +)
The combination of mutagens red gives us 30% instead of 10% increase in the strength of physical attacks (NG +)
The combination of mutagens yellow gives us 40% instead of 10% increase in the strength of physical attacks (NG +)
The ability to melt the armor gives 30 damage per second fire (NG +)
Raising the melt armor from 15% to 25% (NG +)
Increasing the length character action Yrden from 5s to 15s after unlocking skills to increase the number of glyphs (NG +)
Impulse sign Quen has increased damage x10 because they were too low (NG +)
The ability for bombs has increased damage from 90-100% (NG +)
Ability critical blows for a quick style has a chance of 20% to a call of bleeding (NG +)
Ability shock wave for ard base now deals 50 damage (NG +)
Pulse Quen sign inflicts 200 damage (NG +)
Theft life has been increased by 200 (NG +)
Griffin prologue bleeding ask us to take us from every attack of 150 lives (NG +)
Ekim of tasks does an additional 200 damage from poisons (NG +)
Bad Keira attacks 20% faster (NG +)
Bad Keira have 30% more resistant for magic (NG +)
Wolves of leshy's deal 50 damage from poisons every attack (NG +)
Ifryt attacks by 15% faster (NG +)
Ciri has a 15% chance of automatic counter (NG +)
Relic harpy do now 30 damage from frost per second (found)
Duration of frost harpy is 3 seconds
Aerondight increase our life to 120% (found)
Alghul was evolved by an additional 50 damage from poisons
The ancient leshy deals additional 200 damage from bleeding
White Bear now has a chance to cause bleeding
White Bear inflicts additional 200 damage from bleeding from every attack
Bear now has a chance to cause bleeding
The bear does an additional 100 damage from bleeding from every attack
Devil now deals additional 150 damage from poison
Snow Golem had 300 dmg from the ice
(google translator ;/ I didn't have time to translate it myself)
PL:
Zmiany do wersji 6.0:
Trofeum z katakana zostało wzmocnione o 100 obrażeń od zatrucia
Trofeum z trola jakiniowego zostało wzmocnione o 50 obrażeń od zimna
Trofeum z ekimy zostało wzmocnione o szansę na sparaliżowanie przeciwnika która wynosi 5%
Najsilniejszy topór został wzmocniony o podnoszenie szybkości ataku od 15% do 25%
Ten topór został też wzmocniony poprzez podniesienie obrażeń o 100
Ataki silne zadają obrażenia od krwawienia o wartości 100 po uaktywnieniu umiejętności
Młynek ma dodatkowe atrybuty jak zmniejszenie pancerza wykonywującego go o połowę
Młynek zmniejsza pancerz przeciwników o 100
Umiejętność która zwiększa obrażenia od strzał wzmocniona od 6 do 100
Moc znaku Yrden do odblokowania teraz zadaje 50 obrażeń na sekunde
Endriagi robotnice mają zwiększoną wartość pancerza z 60 do 90
Endriagi robotnice mają zwiększone odporności o 100% (z 10% do 20%)
Endriagi wojownicy mają zwiększoną wartość pancerza z 90 do 120
Endriagi wojownicy bez ogonów mają zwiększoną wartość pancerza z 100 do 140
Baron w walce na pięści ma o 50% więcej zdrowia oraz atakuje o 10% mocniej
Umiejętność która zwiększa obrażenia od strzał wzmocniona od 1 do 200(dla NG+)
Młynek zmniejsza pancerz wykonywującego go o 60% (NG+)
Młynek zmniejsza pancerz przeciwników o 200(NG+)
Młynek zabiera mniej wytrzymałości 10 z poprzednich 50 (NG+)
Silne ataki mają szansę na wywołanie krwawienia równą 20% (NG+)
Połączenie mutagenów zielonych daje nam 3000 dodatkowego życia zamiast 100 (NG+)
Połączenie mutagenów niebieskich daje nam 40% zamiast 10% zwiększenia siły znaków (NG+)
Połączenie mutagenów czerwonych daje nam 30% zamiast 10% zwiększenia siły ataków fizycznych (NG+)
Połączenie mutagenów żółtych daje nam 40% zamiast 10% zwiększenia siły ataków fizycznych (NG+)
Umiejętność stopienia pancerza daje 30 obrażeń na sekundę od ognia (NG+)
Podniesienie wartości stopienia pancerza z 15% do 25% (NG+)
Zwiększenie długości działania znaku Yrden z 5s do 15s po odblokowaniu umięjętności zwiększenia ilości glifów(NG+)
Impuls znaku quen ma zwiększone obrażenia x10 gdyż były za niskie (NG+)
Umiejętność dla bomb ma zwiększone obrażenia od 90-100%(NG+)
Umiejętność ciosy krytyczne dla szybkiego stylu ma szansę 20% na wywołanie krwawienia (NG+)
Umiejętność fala uderzeniowa dla znaku ard zadaje teraz bazowo 50 obrażeń (NG+)
Impuls znaku Quen zadaje 200 obrażeń(NG+)
Kradzież życia została zwiększona o 200 (NG+)
Gryf z prologu zadaję nam krwawienie które zabierze nam z każdym atakiem 150 życia(NG+)
Ekima z zadania zadaje dodatkowe 200 obrażeń od trucizny(NG+)
Zła Keira atakuje o 20% szybciej(NG+)
Zła Keira jest o 30% bardziej odporna na magie(NG+)
Wilki leszego zadają 50 obrażeń od trucizn za każdym atakiem(NG+)
Ifryt atakuje o 15% szybciej(NG+)
Ciri ma 15% szansę na automatyczny kontratak(NG+)
Relikt harpia została wzmocniona o 30 obrażeń od mrozu na sekunde(znaleziony)
Efek mrozu harpi trwa 3 sekundy
Aerondight zwięksa nasze życię o 20%(znaleziony)
Alghul został wzmocniony o dodatkowe 50 obrażeń od trucizn
Prastary leshy zadaje dodatkowe 200 obrażeń od krwawienia
Biały niedźwiedź ma teraz szansę na wywołanie krwawienia
Biały niedźwiedź zadaje dodatkowe 200 obrażeń od krwawienia z każdym atakiem
Niedźwiedź ma teraz szansę na wywołanie krwawienia
Niedźwiedź zadaje dodatkowe 100 obrażeń od krwawienia z każdym atakiem
Czart zadaje teraz dodatkowo 150 obrażeń od trucizny
Śnieżny golem zadaje dodatkowo 300 obrażeń od lodu