This is the greatest mod ever made from me to the Witcher 3,modded was 85% of the files. Updating every 7 days :) The mod was created tens of hours so I hope that u will enjoy it. To play without mistakes need to create a new game because the old saves game does not working with it.[pl]Największy mój mod zmieniona 85% gry:)
66+ changes skills,trophy,runes,enemy and Ciri etc Propably the final version,maybe can be one more but i dont promise (if yes that will be in 2-3 months) 66+ zmian skille,trofea,runy,przeciwnicy i Ciri itd Możliwe że to ostatnia wersja finałowa,może będzie jesszcze jedna ale nie obiecuje (jeśli tak to w ciągu co najmniej 2-3 miesięcy)
EN/PL
EN:
Changes in version 14.0:
Ciri now have 90 hp regen per sec
Ciri now have 5% no 1 % as before hp regen
Ciri hp now 50% increased
Ciri attack power now 50% increased
Sergeant fist fighter now have 1500 hp no 3000 as before
Fistfighters now have 50% hp less
Burning effect 25% less damage
Rune elemental greater now have 15% vs cursed enemies damage no as before 50 physical damage
Rune perun now have 10% vs hybrid enemies damage no as before 10% aard damage
Rune perun greater now have 15% vs hybrid enemies damage no as before 10% aard damage and axii
Glyph aard now give 40 armor no 10 as before
Glyph aard greater now give 60 armor no 10 as before
Glyph axii now have 10% elemental resistance no 5% as before
Glyph axii greater now have 10% elemental resistance no 5% as before and bludgeoning too
Glyph yrden now give 400 hp no 300 as before
Glyph yrden greater now give 600 hp no 300 as before
Rune veles greater now give 15% damage vs spectre no 15% spell igni damage as before
Noonwright trophy from quest now give 50% vs spectre damage and 1000 hp
Noonwright trophy now give 50% vs cursed damage and 1000 attack power and 8% for paralyzed enemy
Doppler trophy now give 50% resistance from bleeding magical attacks and from monsters attacks but take 20% attack power and 2000 hp
Katakan trophy now give 1500 hp,500 poison damage and 220 % more exp from nonhuman monsters
Succubus trophy now give 500 shock damage,500 shock damage for yrden,250% bonus money and 80% elemental resistance
Triple gryphon trophy now give 120% bonus money,50% more damage vs beasts and take 50% stanima
Twice gryphon trophy now give 800 hp,800 extra damage,500 bleeding damage,50% burning and bleeding resistance but takes 100 armor
First gryphon trophy now give 15% more silver damage,2000 hp and 150% more quen power
Archas trophy now give 150% piercing damage,500 piercing damage and 75 hp regen in fight
Ekima trophy now give 8% for instant kill enemy,5% slashing damage resistance,35% damage vs vampires and immune for bleeding
Nightwright trophy now give 60% more damage vs magicial enemy and 150% power yrden
Water hag trophy now give 1000 frost damage and immune for frost
Erynie trophy now give 15% physical resistance,5% piercing resistance and 75% more armor
Bies trophy now give 20% bludgeoning resistance,give 350% more exp for monsters and return 100 + 5% of attack damage for monster
Lamia trophy now give 40% more hp,50% more damage from fast style and heavy style attacks
Wraith trophy now give 20% critical hit chance,150% critical damage bonus and burning immune
Czart trophy now give 50% elemental and fire damage more,25% more physical damage
Fiend trophy now give 15% bludgeoning resistance,1250 bludgeoning damage more and 10% for hypnotized enemy
Fogling trophy now give 15% damage from monster resistance,200 % more fire damage and 1000 fire damage
Gravehag trophy now give 300% more armor but take 50% of hp
Wyvern trophy from guest now give 50% more damage to draconide and 10% resist from monsters
Wyvern trophy now give 5000 hp,take 25% armor and 50% attack power but give 80% fire resist
Forktail trophy now give 25% slashing damage,80% will and burning resistance and 15% slashing resistance
Twice leshy trophy now give us 750 slashing damage more,80% elemental resistance and 350% human more exp
Leshy trophy now give us 200% more exp on human,150% more poison damage,200% more spell power and 80% poison resistance
Minion trophy now give 500 more physical damage and 50% resistance for burning frost poison and bleeding
Nekker warior trophy now give 500 poison damage and 15% bludgeoning resistance
Nekker trophy now give 2000 hp,bonus 80% for finding more herbs,500 bleeding damage and 15% speed attack
Cave troll trophy now give 25% critical hit damage bonus,400% more exp for monsters,500 frost and physical damage (500+500=1000)
Geralt fists now deal doubled damage
Yrden now deal 500 frost damage and 100-150 per second
Axii now take 50% of armor
Yrden charge now deal 1000 dmg no 320 as before
Channeling quen health factor now give 200 no 40 as before but costs now 10 no 5 stanima per sec
Guard me axii now give 120% more damage no 40% as before and duration now long 9 second no 5 as before duration on animal is 30 sec no 22 as before
Static discharge now give 250 dmg no 100 as before (yrden)
Supercharge now take 80 per second no 50 as before
Evil Keira fire shield now deal 200 damage
Ifryt fire shield now deal 300 damage
Eredin lv fixed to 80
Succub fire shield now deal 200 damage
Kiyan fire shield now deal 400 damage
Ciri combat vitality regen now is upgraded to 100 from 90
Upgraded hp ciri and attack power for 50%
Light set pants now have 45 def no 10 as before (bug fixed)
Medium set pants now have 55 def no 10 as before (bug fixed)
Heavy set pants now have 65 def no 10 as before (bug fixed)
New 4 bombs recipes can be found in world above lv 30 and the mask can be found in world special rare armor chests above lv 35
The old mask which i've done last time can be found above lv 35 too
The last bombs from hattori shop can be found above lv 15 in world
All changes:66+
PL
Zmiany w wersji 14.0:
Ciri ma teraz 90 regeneracji zdrowia na sekunde
Ciri ma teraz 5% regeneracji zdrowia nie 1% jak poprzednio
Ciri ma związkszone zdrowie o 50%
Ciri ma teraz zwiąkszone o 50% obrażenia
Sergent pięściarz ma teraz 1500 zdrowia nie 3000 jak poprzednio
Pięściarze mają teraz 50% zdrowia mniej
Podpalenie ma teraz 25% mniej obrażeń
Runa elemenatalna większa ma teraz 15% do obrażeń przeciwko przeklętym zamiast 50 obrażeń fizycznych
Runa perun ma teraz 10% do obrażeń przeciwko hybrydom zamiast 10% do obrażeń aarda
Runa perun większa ma teraz 15% do obrażeń przeciwko hybrydom zamiast 10% do obrażeń aarda i axii
Glif aard teraz daje 40 pancerza nie 10 jak poprzednio
Glif aard większy daje teraz 60 pancerza nie 10 jak poprzednio
Glif axii daje teraz 10% odporności przeciwko żywiołom nie 5%
Glif axii większy daje teraz 10% odporności przeciwko żywiołom nie 5% i na obrażenia obuchowe też
Glif yrden teraz daje 400 hp nie 300 jak wcześniej
Runa veles większa daje teraz 15% do obrażeń przeciwko zjawom nie 15% do obrażeń znaku igni jak wcześniej
Trofeum południcy z questu daje teraz 50% do obrażeń przeciwko zjawom i 1000 hp
Trofeum południcy daje teraz 50% do obrażeń przeciwko przeklentym i 1000 do siły ataku i 8% na sparaliżowanie ofiary
Trofeum z dopplera daje nam 50% odporności na krwawienie i na magie oraz obrażenia potworów ale zabiera nam 2000 zdrowia i 20% siły ataku
Trofeum z katakana daje nam teraz 1500 zdrowia,500 obrażeń od trucizn oraz 220% więcej punktów doświadczenia za potwory
Trofeum z sukkuba daje teraz 500 obrażeń od porażenia,500 obrażeń od porażenia do znaku yrden,250% więcej złota i 80% odporności na żywioły
Trzecie trofeum z gryfa daje teraz 120% bonus do zdobywanego złota,50% więcej obrażeń przeciwko bestiom i zabiera 50% stanimy
Drugie trofeum z gryfa daje teraz 800 zdrowia,800 dodatkowych obrażeń do ataku,500 obrażeń do krwawienia,50% odporności na podpalenie i krwawienie ale zabiera 100 pancerza
Pierwsze trofeum z gryfa daje nam teraz 15% więcej obrażeń od srebra,2000 zdrowia i 150% do siły znaku quen
Trofeum z pająka daje teraz 150% do obrażeń przebijających,500 obrażeń przebijających i 75 regeneracji zdrowia w walce
Trofeum z ekimmy daje teraz 8% szansy na natychmiastowe zabicie,5% odporności na obrażenia cięte,35% do obrażeń przeciwko wampirom i 100% odporności na krwawienie
Trofeum z północnicy daje teraz 60% do obrażeń przeciwko magicznym przeciwnikom i 150% do siły znaku yrden
Trofeum z baby wodnej daje teraz 1000 obrażeń od lodu i niewrażliwość na mróż
Trofeum z erynii daje teraz 15% odporności na obrażenia fizyczne,5% odporności na obrażenia przebijające i 75% więcej pancerza
Trofeum z biesa daje teraz 20% odporności na obrażenia obuchowe,daje 300% więcej doświadczenia za potwory oraz odbija obrażenia na atakującego 100 + 5% obrażeń zadanych przez atakującego
Trofeum z Lamii daje teraz 40% więcej zdrowia i 50% więcej obrażeń z stylu szybkiego i silnego
Trofeum z upiora daje teraz 20% szans na trafienie krytyczne,150% obrażeń do krytycznych ataków i odporność na podpalenie
Trofeum z czarta elementalnych obrażeń i obrażen od ognia 50% oraz 25% więcej fizycznych obrażeń
Trofeum z fienda daje teraz 15% odporności na obrażenia obuchowe,1250 do obrażeń obuchowych oraz 10% na hipnoze przeciwnika
Trofeum z mglaka daje teraz 15% odporności na obrażenia od potworów,200% więcej obrażeń od ognia i 1000 obrażeń od ognia
Trofeum z baby cmentarnej daje teraz 300% więcej pancerza ale zabiera 50% zdrowia
Trofeum z wiverny z questu daje teraz 50% więcej obrażeń dla drakonidów i 10% mniej obrażeń od potworów
Trofeum z wiverny daje nam 5000 zdrowia,zabiera 25% pancerza i 50% siły ataku a daje 80% odpornoći na ogień
Trofeum z widłoogona daje nam teraz 25% więcej obrażeń ciętych,siły oraz na podpalenie odporności 80% i 15% odporności na obrażenia cięte
Drugie trofeum z leshego daje nam 750 obrażeń ciętych,80% odporności na obrażenia elementalne i 350 % więcej doświadczenia za ludzi
Pierwsze trofeum z leshego daje nam 200% więcej doświadczenia za ludzi,150% więcej obrażeń od trucizn,200% mocy znaków i 80% odporności na trucizny
Trofeum z sługi dzikiego gonu daje nam teraz daje teraz 500 obrażeń fizycznych oraz 50% odporności na trucizny ogień mróż i krwawienie
Trofeum z nekkera wojownika daje teraz 500 obrażeń od trucizn i 15% odporności na obrażenia obuchowe
Trofeum z nekkera daje teraz 2000 zdrowia,80% więcej ziół,500 obrażeń od krwawienia i 15% szybsze ataki
Trofeum z trolla jaskiniowego daje teraz 25% większe obrażenia krytyczne,400% więcej doświadczenia za potwory,500 obrażeń od mrozu i 500 fizycznych obrażeń dodatkowo
Pięści geralta teraz zadają podwójne obrażenia
Yrden zadaje teraz 500 obrażeń od mrozu i 100-150 na sekunde (umiejętność)
Axii zabiera teraz 50% pancerza przeciwnikowi
Wyładowanie yrden zadaje teraz 1000 dmg nie 320 jak poprzednio
Naładowanie znaku quen daje teraz 200 zdrowia nie 40 jak poprzednio ale kosztuje teraz 10 a nie 5 jak poprzednio
Broń mnie umiejętność znaku axii teraz daje im 120% więcej siły ataku nie 40% jak poprzednio i trwa teraz 9sekund nie 5 jak poprzednio i 30 sekund dla zwierząt nie 22 jak poprzednio
Statyczne wyładowanie znaku yrden zadaje teraz 250 obrażeń nie 100 jak poprzednio
Super wyładowanie znaku yrden zadaje teraz 80 obrażeń na sekunde nie 50 jak poprzednio
Tarcza ognia złej Keiry zadaje teraz 200 obrażeń nie 20-50 jak poprzednio
Tarcza ognia Ifryta zadaje teraz 300 obrażeń
Poziom Eredina zmieniony na 80
Tarcza ognia sukkuba zadaje teraz 200 obrażeń
Tarcza ognia Kiyana zadaje teraz 400 obrażeń
Ciri ma zwiększoną regeneracje zdrowia z 90 do 100 w walce
Zdrowie i siła ataku Ciri została podniesiona o 50%
Lekkie spodnie sekretnego setu mają zwiększony pancerz z 10 do 45 (błąd naprawiony)
Wzmocnione spodnie sekretnego setu mają zwiększony pancerz z 10 do 55 (błąd naprawiony)
Ciężkie spodnie sekretnego setu mają zwiększony pancerz z 10 do 65 (błąd naprawiony)
Nowe 4 recepty na bomby są do znalezienia od 30 poziomu a nowa maska jest do znalezienia od 35 poziomu w skrzyniach gdzie są unikalne pancerze
Poprzednia maska jest do znalezienia od poziomu 35
Recepty na poprzednie bomby od hattoriego są do znalezienia od 15 poziomu
Wszystkich zmian:66+
how install ?