Nomad Legacy is it project, inspired by Alpha and Beta versions of Freelancer. Are you want to change everything on your ship, watch Blackhole and play new storyline? You can find it here!

Main version of mod is russian. Avaliable not full translated English version. Translated mission objective and dialogs by my bad english. Anyway, you will understand story.

This is a list of major mod features:
1. New world with old factions. Rheinland, Liberty still here, but has another systems and positions on the map.
2. Advanced bases. On some stations you can buy anything, what you want. On some stations you can't just repair your ship.
3. Unique bases. Megabases with 200, 500 and more than 1000 parts.
4. Advanced space objects. Animated suns, destructible dynamic asteroids, advanced effects of jumpgates, blackhole FX and more.
5. Animations. Animations everywhere! On gasminers, solar plants, tradelanes. And on ships too! If you has fighter or elite fighter, you can extend your wings! And every ship in space (NPC too) can extend wings on launch to space!
6. Advanced ships and equipment balance. You can change anything on your ship. Engines, powerplants. And difference between engines more than "just another color". Be careful!
7. Advanced NPC and missions. NPC raising level up together with player. But some NPC not did it and easy can to kill your start ship!
8. New story line with 6 missions (story line not completed). A lot of action, THN-scenes and interesting script.
This is not full list!

Alternative download link:

  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
Post article RSS Articles

Hello, Freelancer. Looking for something new about good old Freelancer game? Welcome on board!

== Important! Sorry for bad English :-( ==

Chapter 1. Advanced Universe

If you play in FL Nomad Legacy, you know - I making mod about new universe and storyline. But new objects it's not matter. Matter is new features. My current universe have many features, but still not have enough objects. I want to fix it, yeah. But I want to raise level of FL universe to next rank.

Sometimes age I complete final gamedesign plan of my universe. Look on this screeshot:
(this screenshot maded only for development, not promotion):

Advanced Universe of FL Nomad Legacy

Plan of universe objects

Dungeon - it's a... dungeon? Different subquest. Join dangerous mission and get your reward: key to faction's military base. And that's not a joke. I already made one of it, but will tell about it later.
Freeport Enemy - now in FL Nomad Legacy you can raise reputation only by making faction missions. But how restore back reputation? You can buy basic reputation on freeport, but freeports want see you as friend too. How to fix it? Attack unique enemies of every freeport and raise reputation to that freeport.
Super Trading - FL Nomad Legacy will have static courier missions. "Super Trading" it's top legal courier mission with best reward and best requirements.
Action-Gun Final Stage - Hmmm... sorry, it's too hard to explain. Look at the next chapter.
System in gray dots - it's a plan of next release. I can't create that universe at once. In next alpha-release you can touch new universe only in Rheinland systems.

Important clarification. This list only of TOP MISSIONS. For example:
Bar mission > Killing station bar mission > Dungeon
Basic trading mission > Advanced trading mission > Super trading mission
Dynamic ast mining > Static ast mining > Very big asteroid mining

And that's all. Every feature is tested and ready to be created. I just need time to do it.

Chapter 2. Mining

Mining... mining in FL Nomad Legacy will not just "attacking on flying asteroids". No, that's too simple.

In Nomad Legacy everything is mining. Yes, everything! Examples:
Asteroid mining
Debris minining
Wrecks and damaged stations unlocking
Gas mining

For mining you need to have special mining gun. Or action or role gun.

Every ship can mount one on special guns. You can mount basic mining gun. That's allow to mine every object, but with basic speed. You can mount special asteroid mining gun. That's allow to mine asteroids faster, but other objects will mine with default speed. So, you don't need to buy guns for every type of mining. Special gun will just work faster on selected type of mining.

Mining objects have different levels.For example, asteroid mining:
Level 1 - Dynamic asteroids. Default asteroids, already exists in default FL and Nomad Legacy. Simple reward
Level 2 - Basic field of static asteroids. Not renewable. You have probability to get basic reward here.
Level 3 - Large field of static asteroids. Not renewable. You have probability to get extra reward here.
Level 4 - Similiar to "Action-Gun final stage" from universe map. You can get best reward here.

Static asteroids field

Chapter 3. Modules system

Just mine for cargo is not interesting. In FL Nomad Legacy you can mine extra modules.

Asteroid mining - Mass decreaser
Debris mining - Extra power regeneration
Gas mining - Drag modifier (extra speed)

Every module has levels. For example - asteroids
Asteroid field Level 2 > you can find basic mass decreaser
Asteroid field Level 3 > you can find advanced mass decreaser
Asteroid field Level 4 (top mission) > you can find unique best mass decreaser

You can mount modules on special placements on your ship:

Modules mounting points

But not all asteroids contain modules. How to find required objects?

Chapter 4. The Marker gun

That's not so many words to tell about it. Marker gun it's no a mining gun. You can mount only in weapon slot. What's effect of this gun?

Marker gun can mark best asteroids for you. Hit on asteroid and watch special effect. White effect? You can find here only cargo. Yellow effect? You can find module level 1 here. Green effect? You can find module level 2 here. With this gun you can skip not interesting asteroids.

The Marker gun

Chapter 5. Special ships

That's too hard to explain... marker guns, different mining guns. What is simple way to use it?

Yes, that's way is exist. You can buy special Mining Ship - CSV.

CSV have speiclal manipulator. That's "gun" allow you to mine every mining object with maximum speed. You don't need to have special guns anymore.

That's why CSV will not released in first version of mod. But with mining this ship can be best choice of every miner.

CSV. The Manipulator Animation


Ohh... that post is very big. But many players want to know, what mod is making so long. I so sorry, but I can't made simple fixes. Next alpha is coming soon. Now I working on cinematics of intro scene. But this is another story.

Again about of possibility to do this plan. That's possible. But I have full-time job and working on mod only in free time. Sorry, I can't change this. Anyway, I want to complete this mod. You need just to wait for nearest alpha-version release.

Thanks to you for reading, and watching!

Freelancer. Restoring of removed content. Minigship borders, space banners

Freelancer. Restoring of removed content. Minigship borders, space banners

Feature 1 comment

Dev progress. Restoring of removed content, adding new features.

Freelancer Nomad Legacy. Future plans

Freelancer Nomad Legacy. Future plans


Info about next articles and release plans of the Nomad Legacy.

Development in progress: Mission 6 ending

Development in progress: Mission 6 ending

News 2 comments

Open article to find video with latest work progress.

Add file RSS Files
Freelancer Nomad Legacy v 0.7.2a RUS / ENG

Freelancer Nomad Legacy v 0.7.2a RUS / ENG

Full Version

Nomad Legacy version 0.7.2a Contains 6 storyline mission, full russian version and partially english version Latest changes: Mission 6 is now full complete...

FL Nomad Legacy v 0.7.1

FL Nomad Legacy v 0.7.1

Full Version

Nomad Legacy version 0.7.1 Contains 6 storyline mission, full russian version and partially english version Updated! Included fix of crashes on tring...

Comments  (0 - 10 of 28)

I can read the russian alphabet, but it is very difficult for me to understand the language (I have not been speaking russian for 30+ years). When will the translation be completed?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Jeider Creator

Hello! What translation are you looking for? You`re about UI, system or item/ship descriptions? About story line - planned to create "normal" translation, but ... my companion-translator not responding...
About UI - in next version will be used english default text string. item and ships description will not trasnlated. Because I can't (too much work with my bad english)

Reply Good karma+1 vote

I can't progress in the mod: In mission 6, the missions ask you to mount a cloaking device, but I can't, even after I dismounted the CM. I need a special ship?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Jeider Creator

Hello! May be problem in cargo size. Try to sell redurant equipment/commodity.

Reply Good karma+1 vote

Прошел недавно мод, очень понравилось, надеюсь мод не будет заброшен, а то модов с новой одиночной компанией почти нету, есть единицы вроде проклятия Дангобаш и сюжетки в моде Кроссфаер, но там сюжетные миссии очень просто были сделаны, а тут даже какие-никакие кастцены есть, а мультиплеер мне лично в играх вообще не интересен особо.

Насчет моделей пушек, мне показалось или они больше стали? Кстати понравились новые модели ускорителей и мин с контрмерами, а то в оригинале они совсем невнятные были. И баланс оборудования интереснее чем в оригинале, нету одинаковых там пушек с тем же названием но с другим уровнем и увеличенным уроном.

Их глюков было 2 вылета при попытке взлететь с планеты, но загрузка автосейва помогала, у ширпотреба глюк с иконкой, то ее нету, то там истребитель нарисован, так вроде больше ничего проблемного, правда в барах пусто, нету возможности дать взятку, и нельзя у тех же нейтральных изгоев взять миссии при этом.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Jeider Creator

Привет! Большое спасибо за отзыв! Мод не заброшен, сейчас уже готов игровой (без катсцен и диалогов) набросок миссии 7. Поэтому дело идет. Может даже потом с озвучкой получится... но точно говорить не буду, а то еще удачу спугну.

Модели пушек не изменились. Если только были использованы некоторые специальные большие модели, но это только элитные пушки. Все остальные остались без изменений. Хорошо, что понравились ускорители, а то порой казалось, что я только для себя заморочился, чтобы они были "как в альфа версии фрила".

Если были глюки при вылете с планеты, то напиши название планеты. Я не знаю, смогу ли сразу решить, но хотя бы буду вести учет особо подозрительных мест. Косяк с иконкой ширпотреба заметил и у себя уже поправил.

С народом в баре планирую разобраться. Но вроде я вообще у изгоев миссии не планировал... но вот для основных фракций (рейнланд, либерти и т.п.) продавцов репы по правде стоило бы прямо сейчас добавить.

С народом в баре беда, потому что еще не готовы фичи, ради которых этот народ надо вводить. Эти фичи как раз начинаю вводить и постепенно бары заселятся. :-)

Reply Good karma+2 votes

Насчет двух вылетов при взлете, один был когда я после миссии с Дитрихом и упущенными грузовиками взял рандомный квест на планете где в следующей сюжетной миссии надо было Джокобо подобрать, (подзабыл ее название), но я загрузил автосейф и нормально взлетел с той же рандомной миссией на отстрел гессенцев, ничего в прогрессе игры не потеряв, второй был на планете Форбс, я на нее прилетел продать пленников повстанцев, который Линкор в соседней системе по 200 продает, а планета Форбс я заметил их покупает по 750, за один заход получил примерно 30 тыс прибыли сразу перешел на следующий уровень для следующей сюжетной миссии, потом решил взлететь чтобы глянуть диалог в космосе начала следующей сюжетной миссией, игра второй раз вылетела, но я опять же просто загрузил автосейв и все нормально пошло, дальше вылетов не было.

Кстати интересно, в игре планируются покупаемые игроком канонерки, крейсера и прочее? Например после прохождения сюжетки чтобы их можно было купить где-то для прикола, а то в оригинальном Фрилансере как-то вообще мало уделили внимания большим кораблям, оставив их только для сюжета, ну и линкоры как чисто статичные базы, бретонские канонерка с дестроером вообще в игре нигде не светились насколько я помню. Кстати я заметил что в моде крейсера рандомно появляются возле планеты Бисмарк.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Jeider Creator

Хм... По поводу вылетов ничего пока сказать не могу. Если все происходит при вылете в космос, то это скорее всего из-за спавна НПЦ. Это самая большая болячка во всех модах. У себя (в dev-версии) сделал пару заплаток. В будущем посмотрим, будут ли еще вылеты повторяться...

Далее. По поводу цен. Да, это определенно косяк. Надо вообще продажу пленников убрать. Чтобы игроки "добывали" их только в рандомных миссиях против баз. Добавил скриншот будущей фичи - курьерских торговых миссий. Вместе с ними чуть подкручу торговую систему, чтобы все было не настолько выгодно.

Покупаемые крейсера и канонерки планировались. Я только в последний момент их вывел из продажи - они должны были продаваться на станции Кёльн и т.п. закрытых станциях у каждой фракции. Но у меня пока баланс кривенький получился + я хочу сделать у крейсеров прокачку как у истребителя + хотелось добавить в Сириус какие-нибудь испытания, которые можно проходить только на крейсере. В общем хочется, чтобы было не просто "я летаю на крейсере и всех убиваю", а что-то большее.

Крейсера летают у всех крупных планет, а канонерки летают у важных военных объектов (например, линкор).

Reply Good karma+1 vote

Насчет пленников какой-то фракции, можно было бы их попробовать еще в кол-ве одна штука положить в трюм истребителя той же фракции, типа пилот успел катапультироваться.

Кстати еще заметил баг со станцией Гавана по моему, в системе Корсаров где сюжетка заканчивается, эта станция соединена торговыми путями с планетой Кадиз, игрок вылетает "внутри станции" с нее и его коробит и еще взрывается когда управление игроку дается после вылета. Кстати жаль что 6 миссия полностью не оканчивается, нельзя брать квесты в барах и уровень не поднимаеться чтобы можно было купить элитный истребитель.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Jeider Creator

По поводу вылета из истребителей - сомневаюсь, что буду это делать. У корабля и так достаточно лута (+прибавился выпад всяческой внутренней оборудки). Не хочется еще как-то дополнительно стимулировать "убивание НПЦ ради убивания НПЦ".

Да, баг такой есть. Но ты опоздал - я его уже заметил и поправил, но только у себя. Не знаю, есть ли смысл делать этого хотфикс. Но я могу сделать, если надо )

По поводу миссии 6 - хуже того, их не будет возможно брать и позже. Оказалось, что после миссии 6 вообще фрифлайта нету (я сам удивился). Поэтому после завершения миссии 6 сразу начнется следующая.

Reply Good karma+2 votes
Post a comment
Sign in or join with:

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.

Follow Report Profile
Send Message
Release date
Mod watch
Community Rating



3 votes submitted.

You Say


Ratings closed.

Single Player

Freelancer: Nomad Legacy has not been tagged yet.

Embed Buttons
Link to Freelancer: Nomad Legacy by selecting a button and using the embed code provided more...
Freelancer: Nomad Legacy
Last Update
16 members