Did you want to change everything on your ship, watch Blackhole and play new storyline? You can do everything in that mod!



How to play? You can find fresh demo-version on our site.

IMPORTANT! This mod is RUSSIAN. But also has english translation. That's mean - voice is russian, text was translated to english. You can play 6 main missions and 2 additional missions without any problems.

This is a list of major mod features:
1. New world with old factions. Rheinland, Liberty still here, but has another systems and positions on the map.
2. Advanced bases. On some stations you can buy anything, what you want. On some stations you can't just repair your ship.
3. Unique bases. Megabases with 200, 500 and more than 1000 parts.
4. Advanced space objects. Animated suns, destructible dynamic asteroids, advanced effects of jumpgates, blackhole FX and more.
5. Animations. Animations everywhere! On gasminers, solar plants, tradelanes. And on ships too! If you has fighter or elite fighter, you can extend your wings! And every ship in space (NPC too) can extend wings on launch to space!
6. Advanced ships and equipment balance. You can change anything on your ship. Engines, powerplants. And difference between engines more than "just another color". Be careful!
7. Advanced NPC and missions. NPC raising level up together with player. But some NPC not did it and easy can to kill your start ship!
8. New story line with 6 missions (story line not completed). A lot of action, THN-scenes and interesting script.
This is not full list!

  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
Post article RSS Articles

English version (russian sound):

FLNL EarlyAccess MSN6 EN


Russian version:

Early Access Mission 6 RUSSIAN VERSION


New version of mod is available


Good new for Freelancers! There are new release of mod The Nomad Legacy. Epic storyline is continues, explore new improvements and try the new awesome version of Mission 6!

Check out new trailer:


Campaign are continuous


Mission 6 is available. With new gameplay features, huge gameplay fixes and english translation. Yeah, now you can try this mission without any problems. Have problems with gameplay? You can decrease the difficulty by alternative ways of playthrough. So, what's happened with Trent and his friends? Check it in new version of The Nomad Legacy!

freelancer 2021 12 09 01 16 29 3

Survival mission


Also you can try our new game mode: survival. This mode available in list of your save games. Defend the station, keep your battleship aliave and fight against waves of enemy fighters!

freelancer 2021 12 09 01 07 42 5

Graphics improvements


In this release we pubished our new textures of Rheinland ships and stations without rust (you already can find it in Freelancer HD mod).

Also we did huge job in improvements of interiors. This mod contains improved interior of all Rheinland and Liberty stations. Work isn't done and we will continue this process.

freelancer 2021 04 05 23 37 39 8

What is you waiting for?


Never player our mod? Do your want to play in true Freelancer successor? With new feautres, improved gameplay and more? Check links in description and try it now!

What's coming next and about Eng version


We working on English translation. Sorry, not every text was translated. We working on this problem. In nearest 1-2 month we planning to publish upgraded version with translation of new universe features (mining, trading), weapons and equipment. You need to wait little more time. Subcribe to our mod and wait for new updates. :-)

Новый релиз Freelancer Наследие Номадов (русская версия)

Новый релиз Freelancer Наследие Номадов (русская версия)

News 2 comments

Релиз русской версии (Eng version will come later).

Yet more improved - new release of the Freelancer The Nomad Legacy

Yet more improved - new release of the Freelancer The Nomad Legacy

News

New textures: planets, stations, kusari ships. And new improved mission 5 with cutscenes.

Mission 4 of Freelancer: The Nomad Legacy released!

Mission 4 of Freelancer: The Nomad Legacy released!

News 1 comment

New demo-version with fully-voiced version of mission 4 and Adv Wide HUD 2.0.

New release of Freelancer: The Nomad Legacy

New release of Freelancer: The Nomad Legacy

News 2 comments

New version of The Nomad Legacy has been released.

Add file RSS Files
Early Access Mission 6 ENGLISH VERSION

Early Access Mission 6 ENGLISH VERSION

Full Version

English Early Access version of Freelancer mod The Nomad Legacy. Installation instructions included in Readme file inside the archive

Early Access Mission 6 RUSSIAN VERSION

Early Access Mission 6 RUSSIAN VERSION

Full Version

Русская демо-версия мода Freelancer The Nomad Legacy. Для установки смотрите README.

DEMO of the 5 missions ENGLISH VERSION

DEMO of the 5 missions ENGLISH VERSION

Demo 5 comments

Demo version of Freelancer The Nomad Legacy (English version)

DEMO of the 5 missions RUSSIAN VERSION

DEMO of the 5 missions RUSSIAN VERSION

Demo 1 comment

Русская демо-версия мода Freelancer The Nomad Legacy

DEMO of the first 4 missions ENGLISH VERSION

DEMO of the first 4 missions ENGLISH VERSION

Demo

Demo version of Freelancer The Nomad Legacy (English version)

DEMO of the first 4 missions RUSSIAN VERSION

DEMO of the first 4 missions RUSSIAN VERSION

Demo

Русская демо-версия мода Freelancer The Nomad Legacy

Comments  (0 - 10 of 46)
Guest
Guest

Hello, i have a problem with mission 5. I need to destroy a warehouse but i don't know where to shoot. I do not fully understand Russian (i'm serbian) so i can't read the explanation for it

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Jeider Creator
Jeider

Hello! Look at interface. Attack the marked "vulnerable" parts of this base: this is blue storage tanks. Destroy all of them and get access to the core and destroy it.
If you still have problems: look at this video (timecode):

You are playing in version with english text? Description of this mission must be english.

Reply Good karma+1 vote
Phoenix_1024
Phoenix_1024

Идея и оформление мода отличное, но к сожалению всё портят баги, в ряде случаев приходится вручную редактировать ini файлы :(
По сути этот мод можно рассматривать только как бета-тест.

The idea and visual appearance of this mod are excellent, however, this modification includes a lot of bugs. In some cases, the user should modify ini files by himself.
Consider this mod only as a beta-test.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Jeider Creator
Jeider

Увы, баги могут пролезать в продакшн. Конкретно в этот раз из-за внезапного бага у меня сломались все миссии в баре, я обнаружил это поздно, а починить у старых игроков просто не могу. Было очень обидно.
По поводу остальных багов и с ini-файлами: нужно их писать в том числе и мне. Иначе от этого "бета-теста" не будет никакого смысла. :-) Хотя я все-таки планировал, что вплоть до миссии 6 никаких проблем быть не должно.

Reply Good karma+1 vote
Phoenix_1024
Phoenix_1024

В основном вылеты напрягают, хотя это и некритично.
Я думал, что после 5 миссии игра остановится, но нет.

Началась 6 миссия (где незаметно пролететь надо), которая испортила впечатление. Я не знал что она недоработана. Фактически, её невозможно пройти на этапе ликвидации профессора (уже не помню как его имя).

С седьмой миссией комментировать не стану :)

У меня также не отображается описание оборудования, поэтому после покупки пушек обнаружил сюрприз с перегревом, потратил некоторое время, чтобы поправить данную особенность у себя. Может есть смысл в название добавить слово какое-то? overheating например.

В целом, повторюсь, идея отличная, но я бы порекомендовал на текущем этапе закрыть возможность продвигаться дальше 5 миссии. Безусловно, я прекрасно понимаю, как сложно делать подобного рода проект, и как легко его критиковать. Впечатляет система с чёрной дырой, хотелось бы увидеть финальную версию! Чем-то Интерстеллар напомнило :)

Донаты кстати принимаете?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Jeider Creator
Jeider

Вылеты это проблема. В теории сюжетка не должна вылетать. Может вылетать из-за патрулей. По итогу - вылетало как раз в обычном свободном полете?

Миссия 6 это отдельный вопрос. Я её кардинально менять не хочу, а вот буквально сейчас собирался реализовать кнопочку S.O.S. Там просто на каждом этапе у народа проблемы. Кто-то не может пройти сегмент со стелсом, кто-то не побеждает Номадов, а кто-то вообще играет на грузовике (тадам-с, тот случай с профессором). Поэтому просто сделаю возможность скипнуть эти места, потому что там уже нереально это закостылять. В общем вот - миссия 6 пока это как миссия с вертолетиком. Просто сделаю так, что она не заблочит игроков.

Механика пушек с перегревом пока такая - недопиленная :-D Хотя вроде как в описании самой пушки это есть. Но ок - надо в название тогда присобачить. Например, будущие номадские пушки уже имеют приписку [Номад] (но пока их нельзя крафтить, т.к. кто-то не успевает механику прикрутить до конца). У перегревающихся пушек есть еще проблема, что я цифру "саморазрушаемости" поставил от балды. Возможно пухи будут сгорать куда быстрее, чем надо. :-)

Про "не закрытие": это что-то делать надо, мне лень. Я думал описания хватило. :-) Везде указывают, что это демо именно 5 миссий. :-)

Про донаты сложно сказать. Наверное нет. Не хочется получать моральное бремя. Но возможно вопрос поднимется позже, когда я буду смотреть расценки на платную озвучку. Потому что с текущей (дефицит актеров + еще больший дефицит актеров, с которыми нет проблем) я уже отчаялся.

Reply Good karma+2 votes
Phoenix_1024
Phoenix_1024

"По итогу - вылетало как раз в обычном свободном полете?"
Было пару вылетов в ходе сюжетки (при старте в космос)

Кстати в самом начале игры вылет сразу, работает только если скипнуть интро.

"тадам-с, тот случай с профессором"
Был на Hammerhead. Проблема следующая - при ликвидации профессора, его напарник появляется чёрти где и сразу переходит на крейсерскую скорость. Т.е. его физически не достать. Иными словами, cruise disruptor (необходимость которого кстати не указана) не достаёт по дальности. Там не менее 4К расстояние постоянно. Пришлось редактировать ini файл для увеличения дальности.

По стелсу да, непонятно что и как. Я прошёл исключительно путём проб и ошибок). Полагаю, это моя особенность. Не люблю стелс.

"Хотя вроде как в описании самой пушки это есть."
У меня не отображается описание, от слова совсем. Только характеристики. Ставил мод на "чистый" freelancer. Причём в FLSTAT описание видно, а в игре нет.

По перегреву да. Я сразу цифру на 0 поставил и всё :)

По поводу перевода, да, с этим всё понятно. Но ведь перевод возможно всегда добавить. Никто не торопит ведь.

На седьмой миссии, как ставить бомбы непонятно. Сложность с уничтожением корабей и перегрузки поля "транспортника" с артефактами завышена. Жалоб будет много :)

В любом случае, видно, что работа проделана огромная, нужно лишь до ума довести. Полагаю, что на текущим этапе возможно ограничиться текстовыми диалогами на 6й миссиии и далее. Качество проекта от этого не сильно пострадает, зато люди увидят мод!

Сколько миссий кстати планируется?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Jeider Creator
Jeider

> Было пару вылетов в ходе сюжетки (при старте в космос)
Очень плохо. Есть примерное местоположение таких вылетов? Такого я точно не планировал. Что что, а сюжетка должна работать на 100% стабильно (кроме миссии 6, я знаю там один вылет, который вечно не могу починить).

> Был на Hammerhead
Ну тут дело смекалки, а не инишек. Включаем круиз, разгоняемся, догоняем, включаем инерцию (да можно и остановиться) и успешно сбиваем круиз противнику. А вот многие люди добираются до туда на транспорте, а в старом балансе мода "сбивальщик круиза" вовсе был необязательным. И становилось очень весело :-) Но у меня знакомые умудрялись и без ракетницы пройти. Шли на таран и ученый врезался в стену от страха :-D Но т.к. сейчас я миссии перекраиваю, то такой уровень сложности я не планирую.

>У меня не отображается описание, от слова совсем.
Посмотрю. Странно. Описаний не должно было быть только в английской версии. В русской все должно было быть тип топ.

Перегрев отключается. Это фича. Для этого надо найти охлаждающее устройство. Но я наверное еще и пушки с перегревом перекину на другой уровень. Чтобы они стали доступны уже после миссий 6 и 7. А в миссии 7 дам возможность поставить бретонский охладитель без поисков, он будет в продаже на сюжетной локации. А вот для других фракций придется искать.

Миссия 7 является недопиленным прототипом. Вообще по факту мод был уже выпущен аж в 2017 году со всеми этими 6 миссиями. Как раз миссия 6 осталась в старой ревизии. Я начал делать миссию 7, но в тот момент мы решили собраться и сделать озвучку (а мне надоело делать немые сцены). И шаг за шагом обновляем миссии - правим баланс, делаем Сириус лучше, добавляем катсцены и озвучку. Поэтому в миссии 6 простейшие катсцены. Так как так было везде.

Миссий планируем столько, сколько заложено игрой - 13. Просто потому что это число нельзя изменить. Но сюжетик из пальца высасывать не будем. :-)

Если уж прошел половину миссии 7, то вот тебе финальная катсцена, которую я сделал, но в саму миссию не подключил:
Youtube.com
Контент не для слабонервных :-)


Reply Good karma+2 votes
Phoenix_1024
Phoenix_1024

"Есть примерное местоположение таких вылетов?"
Sorry, я не запомнил. Помню, что где-то в пространстве Liberty, этож не вчера было.

"Включаем круиз, разгоняемся, догоняем, включаем инерцию (да можно и остановиться) и успешно сбиваем круиз противнику."
Так я так и делал, даже старался профессора как-то издалека прибить, чтобы лететь было ближе до напарника. Его напарник появляется чёрт знает где, т.е. даже если сразу включить крейсерскую скорость после ликвидации профессора и набрать 500, я физически не могу приблизиться на радиус действия "сбивальщика круиза", так как "напарник" тоже включает круиз практически сразу.

"Описаний не должно было быть только в английской версии."
Вот именно английскую версию я и поставил :)

"Перегрев отключается. Это фича. Для этого надо найти охлаждающее устройство."
Да это понятно, интуитивно видно в описании корабля (в том смысле, какое оборудование можно установить). Но я это обнаружил, уже после покупки и затратного ремонта. Собственно переигрывать было лень, и я просто внёс коррективы) хотя и пришлось затратить немного времени, чтобы вспомнить, что и где.

"Если уж прошел половину миссии 7, то вот тебе финальная катсцена"
Отлично!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Jeider Creator
Jeider

> Вот именно английскую версию я и поставил :)
Вот и зря. Основной версией является русская. Английскую я поддерживаю в режиме "ну пущай поиграют, разрешаю". На уровне "лучше, чем когда они все побежали играть в русскую" (а так было и смотрелось это весьма забавно).
Следственно, половина проблем у тебя именно из-за этого.

Точнее помечу - я бы и английскую хорошо поддерживал, но никто не горит желанием помогать мне переводить эти унылые служебные тексты. А своей унылой работы у меня и так хватает. :-)

По миссии 6 все-таки странно. Потому что все же проходили, подозрительно. Ну да ладно - мне её все равно надо подкручивать. По ходу посмотрю.

Reply Good karma+2 votes
Phoenix_1024
Phoenix_1024

Я предполагал, что английская и русская версии отличаться не должны, кроме как переводом собственно.

Исторически, всегда ставил английские версии любых программ, так как с ними как правило меньше проблем (шрифты, проблемы сохранений если об играх речь и т.д.). Особенно, когда в северную Америку перебрался.

Сколько переводить там? Вроде немного...

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Jeider Creator
Jeider

Сразу помечу - я не тороплюсь с английским переводом описаний, потому что еще не уверен, что они финальные. Оборудки так много, что их применять в русской версии то задолбаешься, а если это еще постоянно менять в английской, то работа просто умножается в 2 раза.

Но если интересно, тексты у меня валяются тут:
Github.com
В INFO можно найти и тексты для пушек. А английские переводы валяются в соседней папке:
Github.com

А про фразу "должны". Фанатский проект, разрабатываемый чуть ли не в одиночку (но спасибо всем помощникам по ассетам, если они это читают, в миссии 6 по дубовым текстам видно что будет, когда я их пишу сам). Экономим на всём. Но с учетом, что мод из категории "на уровень выше", то из-за этого зашиваемся на каждом пункте. Так как хочется сделать хорошо.

Reply Good karma+2 votes
Phoenix_1024
Phoenix_1024

Я в принципе могу помочь с переводом, если надо.

Под словом "должны" я подразумеваю ожидания, а не требования. Посуди сам, выложены файлы RUSSIAN и ENGLISH в одно и то же время. Каких-то release notes и явных warnings нет). Логично ожидать, что файлы отличаются только переводом.

По поводу ограничений ресурсов, это всё понятно.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Jeider Creator
Jeider

Если есть желание помочь, то лучше тогда перебраться в какое-то место получше. Не на моддб же сообщения слать. :-) Например, можно общаться в Discord (ссылки есть на Freelancer2.space).

А по поводу версий это вообще проблема моей маркетинговой кампании и разрабоческой стратегии. Все видео стараюсь делать на всю аудиторию. А по факту делаю именно русскую версию и английскую в довесок. Поэтому такая путаница и происходит :-) Возможно, из-за этого часть русской аудитории отворачивается, т.к. не знает, что сражаться с инглишем не придется. В общем успешно запутываю народ %) И себя вместе с ними.

Reply Good karma+2 votes
Post a comment
Sign in or join with:

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.