Ганшип, а ты будешь делать глашным юнитам прокачку ящиками как в зх?
Кстати, разве писолятор не струей распыляет? Мб его логику использовать?
Или как вариант сделать оружие с очень большой скорострельностью с невидимыми снарядами, каждый из которых имеет выхлоп в виде эффекта струи?
"Be careful, it may spill"
Try it with the Devastator animation maybe?
Will there be an animation or a gruesome death to infantry units caught in the toxin? It'll be awesome to see that.
Yeah, there will be for sure.
"My tank is full"
"We deliver"
"Nice mess, muhaha"
Shock Therapy was able to pull off something close to a stream effect. Perhaps you could talk it up with him (or them) about it?
It was made using particles as far as i know, i will do the same later, but it costly to performance.
The stream effect in Shock Therapy is a contrail style effect. The Stream.fx shader in RA3 is broken, even though it works in Uprising.
к снарядам можно попробовать прикрепить эфект "следа самолета", они будут формировать струю
Thanks captain.
так куле сразу не прикрутил? у тебя что текстур нехватиает?)
Некрасиво.
Ганшип, а ты будешь делать глашным юнитам прокачку ящиками как в зх?
Кстати, разве писолятор не струей распыляет? Мб его логику использовать?
Или как вариант сделать оружие с очень большой скорострельностью с невидимыми снарядами, каждый из которых имеет выхлоп в виде эффекта струи?