A Red Alert 3 total conversion aiming to bring C&C Generals Zero Hour onto the new engine as well as to expand upon it.
Badass :D good job with street lamps, red alert 3 ones were ugly in comarison to new.
Good. Ганшип, серьёзно-имея под руками RA3 не поленись и доделай здесь настоящее освещение от фонарей. Как на геликсе, через партикл ты сделал красную лампу.
Это я в кнк3 не могу, ибо тупо выпилено. А так хотелось бы..^^
Дороги такой свет не отразят. Так что приходится смириться
Можно организовать дороги через террейны как у меня. И потом ганшип вроде показывал: Moddb.com
Ключевое слово "вроде".
А во вторых - пожалей меня - дороги через террейн - это застрелится можно
It sucks . . . . . Said no one ever.
A very nice touch!
Out of curiosity, does darker work for the map?
Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:
This looks and feels much better, don't you think?
Changed cartoony street light to something more fitting and "realistic"
Badass :D good job with street lamps, red alert 3 ones were ugly in comarison to new.
Good. Ганшип, серьёзно-имея под руками RA3 не поленись и доделай здесь настоящее освещение от фонарей. Как на геликсе, через партикл ты сделал красную лампу.
Это я в кнк3 не могу, ибо тупо выпилено. А так хотелось бы..^^
Дороги такой свет не отразят. Так что приходится смириться
Можно организовать дороги через террейны как у меня.
И потом ганшип вроде показывал:
Moddb.com
Ключевое слово "вроде".
А во вторых - пожалей меня - дороги через террейн - это застрелится можно
It sucks
.
.
.
.
.
Said no one ever.
A very nice touch!
Out of curiosity, does darker work for the map?