Фига чо тут. Скачать чтоль, поглядеть? :)
А чего за HD издание? Чо за сборка от Миксера? Какой-то специальный фаркрай нужен?
Фига чо тут. Скачать чтоль, поглядеть? :)
А чего за HD издание? Чо за сборка от Миксера? Какой-то специальный фаркрай нужен?
If you pick the control pad from the destroyed container, you can open and close hatch over the lava. You need only wait for moment.
Спасибо, конечно:) Но если ты про сотрудничество, то я уже давным-давно к фаркраю не притрагивался, и уже даже забыл всё, возвращаться к нему как-то не планировал. Это было 10 лет назад. Я сейчас другими вещами занимаюсь, на других движках.
Спасибо. Игра не заброшена, просто очень многое изменилось. Я очень надеюсь дела дальше пойдут побыстрее. Как только всё утрясётся, будут и новости.
В натуре, замоделено всё очень круто, прям очень, на этом фоне мелочи, вроде того, что у героя нет пакета в отражении, слишком в глаза бросаются. Вы если замахиваетесь на рубль, то вам надо моушн капчур например, а то всё деревянненько, а мимика вовсе отсутствует. Это было всё не страшно раньше, когда герой был камерой с ногами, а графон был треугольный. Но я знаю эту проблему,сам с ней мучаюсь, чем лучше делаешь, тем нужно ещё больше возни. А ещё у меня герой застрял в двери комнаты один раз, когда выходил. И видно что на повороте мыши стоит какое-то сглаживание, привязанное к фпс. Когда фпс проседает, камера начинает чудить. И почему всё очевидно русское, а говорит герой по английски? Выбивает из погружения напрочь. Там нет русской версии?
А чудики совсем не страшные, мне даже жалко было, когда одного застрелили. Непонятно, чего там бояться, у меня такие монстры каждый день под окном в футбол играют.
А потом пришёл дворник и всех разогнал.
Вот Сталкер-то людям всё покоя не даёт. Игра хорошая, спору нет, но не лучше ли что-нибудь своё придумать? Заодно и на авторские права никто бочку катить не будет.
Тонны нервов влито туда :) Спасибо конечно.
Ребята, давайте на английском, а то буржуи ничего не понимают, а у тебя ещё ник такой хороший, всех распугал XD
Я бы сказал КОСМИЧЕСКАЯ работа предстоит) Спасибо.
P.S. Да, угадал)
Разумеется потом будет и буржуйский, но изначально всё делается на русском.
I played the demo, and you really need optimization. Picture is simple, but fps is low, you probably use too many lights (use light probes for lightmaps) or particles, or something else (when amimated objects was scaled there is bad for fps too) But the game is nice, keep going.
Do you need horrible russian accent? :)
Hey, I don't want this project die!
And I wanna SS2 on UDK or UE4 of whathever... Oh dreams... :)
Спасибо на добром слове, мил человек)
А по теме, концепция игры уже много раз менялась, сначала я делал ставку на сюжет с заставками, разговорами и прочим, но теперь уже немного устал от игр-фильмов с кучей болтовни, и хочется чистого незамутнённого геймплея. Честно сказать я уже сам не знаю что из этого выйдет, либо получится очень круто, либо полная туфта :)
id0
ID-0 joined
This member has provided no bio about themself...