In the dark, technogenic future a newborn android rises to the top of the giant tower of an ancient corporation in the search for an answer.
Just went to say hello and tell you that the project is still alive. You can look at the new site, also watch the video. It's not something very new, but the improvement of old. Unity has the new render (HI Definition Render Pipeline), still in beta, but I'm already use it, and I like it. It faster, and look better.
Well, let's hope for the best, and wish me luck. Peace!
Flute player from id0 on Vimeo.
Z.E.R.O september update video gameplay. This is gameplay from the first level. You can see a dialog system here. No guns yet.
Create a video with some beta gameplay. This is not a final quality. Just a little test. But who's care?
Сделал блог. Исключительно на русском. Добро пожаловать. Make a blog. Only russion. But you can watch pictures...
This is a couple technodemo without any gameplay (you can just walk) but this is how the game will look like.
Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Really happy to see you're still ticking.
Очень красивый и интересный проект. Надеюсь, что данное творчество не пропадет:)
Мод мэссив аттак тоже очень порадовал: подача, локации и атмосфера своеобразные.
Удачи с проектом , и привет из русскоязычного сообщества Far Cry ;)
Спасибо. Игра не заброшена, просто очень многое изменилось. Я очень надеюсь дела дальше пойдут побыстрее. Как только всё утрясётся, будут и новости.
Looks interesting. God i hope that you get the attention that you deserve, tracking ;)
Nice, those effects seem awesome for Unity. Just one thing, could you make the light a bit bigger?
You mean it's too dark? Or what?
Yes, and that spot-light is very small and provides only limited visibility...
Пару лет назад я прошел мод Far Cry: Massive Attack и получил колоссальное удовольствие! Даже модом это назвать трудно, это была полноценная игра, такой олдскульный шутер. Там была отличная история, хороший геймплей (несколько уровней были просто шедеврами) и это была крайне атмосферная игра, с запоминающимися моментами(от Дума до Чужих, истерн эги из Терминатора, да еще воссозданная сцена из Ghost in the Shell(сам фанат этого аниме)), одним словом, мод был сделан высшей степени профессионально, советую всем !
Очень надеюсь, что все те черты, которые понравилось в той игре, сохранит и этот проект! Нахожусь в предвкушении еще одного незабываемого приключения !
Кстати, очень хотелось знать, что будет общего и отличия с Massive Attack ? На какие философские темы будет сделана ставка в этой игре ?
P.S. Вообще такую ностальгию пробудили во мне, ведь каких-то, десять лет назад сам делал масштабные моды к Цивилизации 3 или GTA VC...
Спасибо на добром слове, мил человек)
А по теме, концепция игры уже много раз менялась, сначала я делал ставку на сюжет с заставками, разговорами и прочим, но теперь уже немного устал от игр-фильмов с кучей болтовни, и хочется чистого незамутнённого геймплея. Честно сказать я уже сам не знаю что из этого выйдет, либо получится очень круто, либо полная туфта :)