Как использовать Xash3D для игры в Half-Life:
пошаговая инструкция для всех желающих.
Необходимо понимать, что Xash3D - это самостоятельный игровой движок. Это не мод Half-Life, поэтому, чтобы запустить Half-Life на нём, вам потребуется создать отдельную инсталляцию игры. Пожалуйста, внимательно следуйте данным шагам, и вы ни в чём не запутаетесь.
1. В первую очередь, вам необходимо соответствующим образом инсталлировать игру Half-Life. В настоящее время полная версия Half-Life может быть приобретена и активирована с помощью Steam. Если у вас есть CD со старой WON-версией Half-Life, вы также можете использовать его. Но учтите, пожалуйста, что рекомендуется обновить вашу WON-версию игры с помощью патча 1.1.1.0 для того, чтобы иметь возможность играть в новые моды Half-Life, а не только в Half-Life сам по себе. Если вы не уверены насчёт того, какая WON-версия игры у вас установлена, просто запустите игру и поглядите в нижний правый угол экрана игры. Там имеется цифровое указание версии вашей игры. Если это не "v46/1.1.1.0", пожалуйста, обновите вашу игру. Однако вам не требуется обновлять Steam-версию игры данным патчем. Любая Steam-версия игры должна быть совместима и готова к запуску новейших модов под Xash3D, но удостоверьтесь в выполнении инструкции ниже, особенно, шага 6 - некоторые файлы должны быть добавлены/заменены, чтобы всё работало правильно.
2. Скачайте свежую версию движка Xash3D. В данный момент это билд 4344 (v0.99). Вы можете найти его в секции "Files". После скачивания вы получите файл Xash3D_build4344_with_extras.zip на вашем компьютере.
3. Теперь вам нужно создать отдельную папку для установки Xash3D. Вы можете создать её, где вам угодно, но только не стоит создавать её внутри той директории, куда уже установлен ваш Half-Life (не поступайте, как нуб, ЛОЛ). Лучше всего использовать простой короткий путь к данной папке и дать ей подходящее название, что-нибудь вроде "D:\Games\Xash3D". Эта папка и будет вашей главной директорией Xash3D для игр.
4. Найдите и откройте папку, в которой расположены основные игровые ресурсы Half-Life. Для WON-игры это может быть что-то наподобие "C:\Sierra\Half-Life\". Вы увидите там директорию "valve" внутри. Для Steam-игры это может быть что-то вроде "C:\Program Files\Steam\SteamApps\".
5. Скопируйте целиком папку "valve" со всем её содержимым из папки с установленным Half-Life прямо в основную директорию игры Xash3D (которую вы создали на Шаге 3). После этого у вас получится что-то наподобие папки "D:\Games\Xash3D\valve" со всем основным содержимым игры. Если вы используете Steam-версию игры, то после извлечения файлов зайдите в папку "valve\sound\common". В ней находятся несколько файлов с именем типа launch_*.wav. Скопируйте их в папку "valve\media" (они необходимы для воспроизведения звуков меню в игре, но присутствуют в нужном месте только в WON-версии игры). Внимание! В вашей папке "valve\SAVE" могут находиться старые сохранённые игры. При определённом стечении обстоятельств это может вызвать проблемы со сменой уровней, когда вы начнёте новую игру под Xash3D. Поэтому рекомендуется удалить полностью всю папку или очистить её от старых файлов сохранений, во избежание потенциальных ошибок!
6. Переходите к извлечению содержимого архива Xash3D_build4344_with_extras.zip в основную директорию игры Xash3D. Сначала вы получите ещё 2 архива: Xash3D_build4344.7z и Xash3D_extras.7z (ещё в архиве есть файл Xash3D_build4344_sources.7z, но это исходники движка для нужд разработчиков, они не потребуются для игры). 7z-файлы - это архивы 7-Zip, которые могут быть распакованы с помощью программы 7-Zip или любого другого подходящего архиватора. Продолжайте извлечение их содержимого в директорию Xash3D с перезаписью любых присутствующих файлов (некоторые файлы в папке "valve" должны быть заменены файлами из Xash3D_extras.7z, в особенности dll-файлы, иначе вы можете получить критическую ошибку при запуске и не сможете начать играть). В итоге, у вас будет директория Xash3D с папками "docs", "source code" и "valve", плюс файлы dedicated.exe, hl.exe, Install Notes.txt, menu.dll, readme.txt, vgui.dll и xash.dll.
7. Теперь вы почти готовы к запуску игры. Но сначала создайте ярлык для hl.exe (находящегося в папке Xash3D) и поместите его на вашем Рабочем столе (или в меню "Программы", например). Если вы хотите разрешить использование консоли в игре, вам нужно будет отредактировать свойства ярлыка (сделайте на нём правый клик и нажмите на пункт "Свойства" в появившемся меню). Проверьте поле "Объект" и добавьте туда в конец строки параметр " -console" (с пробелом, но без кавычек) после hl.exe (получится что-то вроде "...\hl.exe" -console). Или же можно использовать параметр " -dev". Нажмите "OK". В директории Xash3D также будет находиться файл dedicated.exe, который может быть использован для запуска выделенного сервера для мультиплеерной игры (если вас интересует подобная возможность).
8. Запустите вашу игру при помощи созданного ярлыка. При первом старте движок попытается автоматически определить текущее разрешение вашего рабочего стола и использовать его для запуска в полноэкранном режиме. Если это не удастся (текущее разрешение не поддерживается игрой или что-то ещё), то будет использован оконный режим с разрешением 800x600. После того, как появится игровое меню, вы получите возможность перенастроить параметры игры под свои потребности (видео-режим, разрешение экрана, звуковые эффекты, клавиши управления и т. д.) посредством меню "Конфигурация". Имейте в виду, в меню "Звук" есть пункт "Enable sound interpolation" (т. е. включение интерполяции звуков). Он отключен по умолчанию, потому что это - экспериментальная возможность в Xash3D. В ряде ситуаций это может приводить к искажённому воспроизведению звуков. Так что включайте интерполяцию "на ваш собственный риск", если очень хочется попробовать. После существенных изменений конфигурации (смена разрешения или оконного режима, множественные изменения настроек управления и т. п.) рекомендуется перезапустить игру для полноценного применения и сохранения настроек. В случаях аварийного завершения работы движка (вылет) применённые настройки не сохраняются.
9. Если вы хотите играть в какой-либо мод для Half-Life или Xash3D, вам потребуется инсталлировать или распаковать его содержимое в отдельную папку внутри основной директории Xash3D (точно так же, как и при установке модов под обычным Half-Life). Следуйте инструкции, приложенной к моду, но всё же убедитесь в том, что каждый мод (со всем своим содержимым) был размещён внутри индивидуальной папки. Любой правильно установленный мод может быть выбран и активирован через внутриигровое меню "Custom game". Вы также можете создать специальный ярлык для запуска любого мода. Просто создайте копию ярлыка для hl.exe и добавьте в графе "Объект" параметр " -game FOLDERNANE" (с пробелом, но без кавычек) после hl.exe. "FOLDERNAME" здесь - это название папки, внутри которой размещается мод. Например, для запуска Opposing Force (если мод инсталлирован) вам нужно добавить параметр " -game gearbox" после hl.exe (чтобы получилось что-то вроде "...\hl.exe" -game gearbox). По факту, всё это - абсолютно та же система, которая используется для того, чтобы запустить любой мод под обычным Half-Life. Пожалуйста, учтите, что имя "FOLDERNAME" не должно содержать пробелы (подойдут названия вида "foldername" или "Folder_Name" или "Folder-name" или "FOLDER.NAME", но не "Folder Name").
10. Убедитесь в том, что вы не забыли прочесть дополнительную информацию про возможности и особенности Xash3D (которая находится в документации в папке "docs", плюс те текстовые файлы, которые расположены в основной директории Xash3D). Некоторая информация также размещена здесь, на ModDB. Пожалуйста, ознакомьтесь с подробностями сами, прежде чем задавать какие-либо вопросы о том, чего вы ещё не знаете.
P. S. Если вы использовали параметры командной строки для включения консоли, но она всё равно не работает, проверьте файл "gameinfo.txt" в папке запускаемого мода на наличие строки secure "1", удалите её и сохраните изменения. Другая похожая проблема - если кнопка Мультиплеер неактивна у вас по неизвестной причине, проверьте файл "gameinfo.txt" в папке запускаемого мода на наличие строки gamemode "singleplayer_only", удалите её и сохраните изменения.
P. P. S. Не забудьте ознакомиться с данной статьёй для информации о совместимых модах и рекомендованных условиях / советах по их запуску и с более новой её редакцией, разбивающей моды по принципу использованного в них кода: моды со стандартным кодом и моды с нестандартным кодом.
Окей.
Ребят? Срочно понадобился Xash3D (спасибо за труды!), но.. Столкнулся с такой глупостью - не могу разрешить вызов консоли через ярлык :D
Я знаю что это звучит глупо, но... Вроде бы всё делаю правильно. Вот путь в строке "Объект":
"D:\Old Games\Half-Life Science Unlimited\hl.exe" -console
Поможете?
Ты забыл написать перед -console, -dev. После запуска игры, в меню должна появиться кнопка Console, и в игре если нажать на тильду - выскочит консоль!
Неа. Не помогло.
В папке с игрой есть файл gameinfo.txt. Ты в нём строку secure "1" замени на secure "0"
Ребят, наверно глупый вопрос, но всё же.
В общем сделал всё как написано, запускаю файл hl.exe, запускается главное меню. Кажется всё нормально, но когда выбираю уровень сложности, чтобы начать новую игру - ничего не происходит, игра тупо не запускается, как будто файлов игры нет, но они есть, причём папка valve стимовская. Подскажите пожалуйста, если кто сможет, в чём проблема.
Файлы движка и папка valve со всем её содержимым внутри должны находиться в одной общей папке. Внутри папки valve должны быть папки cl_dlls, dlls, events, gfx, maps, media, models, sound, sprites со всеми соответствующими файлами. Также в самой папке valve должен быть ряд файлов с расширением .txt, .cfg, .wad, .lst, .rc и, обязательно!, liblist.gam. В этом файле указаны параметры для запуска игры, включая стартовые карты для основной игры и тренинга. Если файл этот есть, и параметры правильные, то нужно проверить файл gameinfo.txt. Его автоматически создаёт движок на основе liblist.gam и именно к нему затем обращается. В некоторых случаях gameinfo.txt может быть сгенерирован с пустыми данными (если движок при первом запуске не обнаружил liblist.gam). Тогда, если все остальные файлы точно на месте, то можно удалить gameinfo.txt и запустить движок ещё раз, чтобы файл был сгенерирован с правильными параметрами.
Короче, причин незапуска игры из меню может быть только 2 - отсутствие/неправильное размещение необходимых файлов игры либо некорректные параметры в gameinfo.txt.
Огромнейшее спасибо! Я столкнулся с той же проблемой, когда скачал движок.
все сделал как написано всё запускается но у меня не работает перенастроить клавиши управления
Всё работает, нужно только нажимать на основную клавишу Enter (справа от буквенных клавиш), а не ту, которая на цифровой клавиатуре (в правом нижнем углу).
Qwertyus,Благодарю за подсказку
У меня не может найти client.dll (Host_InitError: Can't initialize client.dll). Где его взять?
Проверьте наличие vgui.dll
Есть.
Некоторые моды не поддерживаются, например Counter-Strike 1.6. Некоторые выдают ошибку из-за последних обновлений Half-Life в Steam. Например, Blue Shift или Opposing Force. В таком случае нужно взять dll-файлы от предыдущих версий мода (обычно находятся в папках cl_dlls и dlls внутри папки мода). Скажем, для Blue Shift есть фанатские патчи (смотрим примечание к моду тут: Moddb.com ), а для Opposing Force дллки от версии 1.1.0.9 ( Mediafire.com ).
В редких случаях (когда сам пользователь косячит с установкой) бывает, что в файле gameinfo.txt, откуда Ксаш читает путь к длл мода, неправильно указан путь к файлу (обычно должно быть указано "cl_dlls" в графе dllpath). Тогда проверьте и исправьте этот файл в папке мода.
подскажите В руссифицированных модах в xahs3d во время игры вместо текста точки и запятые как с делать чтоб русский текст стало видно
В дополнительном архиве Extras для Xash3D в папке valve есть файл с русифицированным шрифтом. Скопируйте с заменой содержимое папки valve из архива в папку valve установленной игры. Ещё может быть так, что русификатор мода неполноценный, содержит только русифицированный текст, но шрифт не русифицирован. Проверьте папку мода на наличие файла fonts.wad и удалите его оттуда, чтобы игра подгружала русифицированный шрифт из основной папки игры.
Спасибо, разобрался
Ребята, есть проблема. Помню, когда-то говорили, что Opposing Force на Ксаше не работает.
Не знаю, пофиксили это или нет, но лично у меня опять возникла ошибка "Host_InitError: Can't initialize client.dll". Что делать?
P. S. liblist.gam для Op4 есть.
О, нашёл фикс: Old-games.ru
Opposing Force и другие игры/моды, скачанные из Steam, не будут работать под Ксашем по причине того, что Ксаш не поддерживает новый код в client.dll игры и модов, добавленный туда после обновлений игры в 2013 году. Потому что там есть ссылки на сторонние длл, поставляемые через Steam (необходимые интерфейсам Steam, но не самой игре). В таких случаях требуется установить те старые версии client.dll, которые использовались игрой/модом вне Steam-издания. В списках поддерживаемых модов обычно имеются указания на этот счёт для каждого отдельного мода.
после перезагрузки планшета не запускается игра. Указываю путь к игровы файлам а они пишет : похоже ваша файловая система в режиме только для чтения. Что делать?
Вероятно, файлы на SD-карте, а планшеты любят глючить и отрубать её внезапно. Либо карта накрылась и перешла в режим "только чтение".
>"(не поступайте, как нуб, ЛОЛ)"
Стоит вводить описание как (русский) профессионал.
Как (русскому) профессионалу, вам стоило соблюдать пунктуацию и использовать выражение "писать инструкцию" вместо "вводить описание".
Почему я не могу играть в мультиплеер?
P. S игра на пиратке
Мультиплеер нужно уметь настраивать, т. к. разработчик не нашёл времени сделать так, чтобы всё работало само по себе. Если нужен мультиплеер, можно обратиться к версии Xash3D FWGS, там с этим получше. А вообще, методика настройки мультиплеера, по большей части, аналогична тому, как мультиплеер настраивается под обычный Half-Life.
А у меня после всего этого при запуске hl.exe он говорит что не может найти папку valve :|
Ну тут одно из двух. Либо эта папка не там, где должна быть, либо её вообще нет.
Единственная неисправляемая ошибка после переустановки ксаша - вылеты при смене уровней. После переустановки ксаша, я увидел, что некоторые анимации на моделях, которыми я заменил обычные(люблю играть с другими моделями), перестали работать. Кэш игры я "перезагрузил"(т.е. скопировал кэш, отправил его в запасную папку для хранения, удалил старый кэш, поставил скопированный), проблема ушла, но не ушла проблема со сменой уровней. Что делать? Играю на андроиде(Samsung A10 2019 года).
Ну ещё бы. Вы все думаете, что это нормально - пихать на ходу то одни , то другие модели, а потом считаете, что это Ксаш виноват в вылетах. А делать так не следует, т. к. если изменились модели, то игру нужно заново начинать во избежание проблем. В первую очередь это относится к моделям НПЦ.
а как сделать мултиплеер
Пункт P. S. перечитайте в конце инструкции.
А есть патч для разрешения экрана? Выше 1024x768 экран уходит наверх,но кнопки всё ещё на месте(т.е если навести курсор на то место,где должны быть кнопки,то они загорятся в меню)
Edit:я нашел,просто я не прокручивал ниже трёх разрешений Wide :)
Как запустить Counter-Strike beta 6.6 с ботами на xash3d? Помогите пожалуйста!!!!!
Поищите информацию о том, как этот мод и боты в нём должны работать под обычным Half-Life, и повторите всё то же самое под Xash3D. Каких-либо особых манипуляций для Xash3D требоваться не должно. Боты активируются через консоль обычно.
А почему не работает impulse 101?
Вероятно, установленная вами версия игры/мода не хочет, чтобы вы использовали читы :D
4к разрешение не поддерживается? Выбираю варианты разрешения даже с подписью в скобочках (wide) и все равно большая часть экрана уезжает за него. По сути проблема такая же как у SaintLis который писал выше.
К сожалению, несмотря на поступавшие просьбы, Дядя Миша отказался добавлять в приложение возможность выбирать нужный пользователю режим экрана. Поэтому доступны только те разрешения, которые он счёл нужным добавить. Вам остаётся только использовать версию Xash3D FWGS Github.com , в ней разрешение подстраивается под используемое вами автоматически, а также расширен список разрешений на выбор. Либо нужно самому вносить правки в исходный код и собирать длл движка с поддержкой нужных разрешений.
Можно ли запустить игру в оконном безрамочном режиме? В свойствах ярлыка прописывал -windowed -noborder, но Xash3d игнорирует эту настройку(( В официальной версии халфы всё работает нормально, правда там это прописывается в настройках запуска через стим.
P.S. надо для записи с экрана, иначе Radeon Revive тупо не видит игру как Xash3d так и оригинал.
Такой режим официально не предусмотрен, его можно активировать лишь при помощи сторонних программ. Гуглите на тему borderless windowed mode apps. Хорошая подборка есть здесь: Pcgamingwiki.com Ну, или поищите приложение для захвата экрана получше.
После смены в меню Custom game игры перестали запускаться дополнения.
Они у меня прописаны с отдельных ярлыков с параметром запуска.
До этого всё замечательно работало.
Как это исправить.
Непонятная проблема. С ярлыков должно запускаться всегда, независимо от использования Custom game. Если, конечно, ярлыки правильные.
у меня проблема= я включил консоль но после этого я не смог двигатся (на кнопки w s d a) только на стрелки
помогите!
(я из будущего)
после отключения тоже!
Вы, видимо, сбросили настройки к умолчаниям (а они не совсем корректные), и в опциях управления поменялись клавиши. Нужно просто переназначить клавиши на удобные вам.
Всем привет, столкнулся с такой проблемой - установил Xash3D, попытался сделать карту для этого движка. Пользовался Valve Hammer Editor 3.5.3. Вроде с обычными энтити, которые были в GoldSrc всё нормально, но когда я размещаю на карте энтити, которые добавляет Xash (например, env_dynlight) и запускаю эту карту, в консоль выводится "no spawn function for env_dynlight" и ничего не работает. Не работают также опции энтити из Xash, такие как Parent. Что мне делать?
Эти энтити добавляет не сам движок, а Ксаш-мод, XashXT. Такие карты нужно, соответственно, запускать под Ксаш-модом.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Наверное глупый вопрос, Но нужен ли Xash3D для запуска модов на нём? И будут ли все фишки, улучшения, и графика?