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Stargate Space Conflict is a total conversion for Homeworld 2 that aims to recreate the universe of the Stargate franchise. This version is no longer supported, please visit our new page on ModDB for Homeworld: Remastered: Moddb.com
BC-304:
Modeled & Textured by Julian "EchoRed" Vinet, our lead designer.
Excalibur:
Designed by Mallacore - Mallacore.deviantart.com
Modeled by Julian "EchoRed" Vinet, our lead designer.
Not finished yet.
Poly: 13300
Big ship, and can choose to publish a comparison with the BC-305?
Excellent j'imagine que vous avez demandé l'autorisation de Mallacore pour que vous installez ces oeuvres . J'imagine que vous allez installer un Vaisseau de la Classe Achille comme croiseur Lourd et un croiseur classe Ares comme destroyer . Est ce que vous allez refaire une nouvelle type de frégate .
Pour le moment, chaque chose en son temps.
Ce n'est pas encore prévu car habituellement nous ne sommes pas trop fans des fan-made et ce modèle là n'est qu'un essai. Il est possible que nous décidions finalement de ne pas ajouter ce type de vaisseau et donc finalement de préférer le SC-305 qui est à la base un vaisseau dont le design fût entièrement réalisé par notre équipe, à l'instar de l'Excalibur.
Bref cela reste à voir mais pour le moment, c'est en plein débat dans notre équipe de développement.
I'm a good friend of Mallacore, he is a staff member on my site. If you need to get in contact with him I can help.
Hey salut merci d'avoir répondu ce message sinon où en êtes vous sur la résolution du problème avec les boucliers ? Je vous propose quelque chose ! Voilà les vaisseaux qui ont des structures mécaniques ont une barre de vie fragile (donc qui descend vite et très peu résistante ) mais avec avec une barre de bouclier (puissant les classes et la race) tandis que les vaisseaux wraiths auront une barre de vie très résistante et pouvant se régénérer si il y a plus de combat .
Pour les Tau'ris est ce que vous prévoyez de nous permettre de concevoir un BC-304 tourné en croiseur Lance Missile ou créer plusieurs sous classes . Idem pour les 2 ou 4 autres races que vous prévoyez
Malheureusement de telles modifications demanderaient bien trop de travail niveau programmation avec la reconfiguration de toute l'IA. Pour les boucliers, nous avons trouvé un bon compromis ;)
Intéressant puis je savoir quelle est le compromis sur les boucliers ? Peut être que je pourrais vous donner des conseils sur ça
This is going to be epic guys O.O !