Attend the tale of SARMA Cube - it is the grave for many noobs. In this strange Cube some gentlemen lost so they never were heard of again.... One day they all were sacrificed in SARMA Cube, the deadly complex with strange aims.

Report RSS A Grand Return to SARMA Cube!

Sooner or later, it should have happened – and the moment had come. The debut project of AASC – modification CUBE returns to ModDB!

Posted by on


EN


To tell the truth, we’ve been working on the project since January but didn’t hurry to announce anything, let alone to reopen the project’s profile. We were in a very unstable situation, and our work could stop right after it started. But now, when the project is 20% ready and the working process has been arranged (although it is slightly worse than before), we have decided that it’s time for CUBE to come back to ModDB.

06 05

However, despite things are getting better and better, we still won’t talk about correct forecasts and exact release dates. Otherwise we will feel very uncomfortable if the main working computer breaks down AGAIN… You probably remember that the machine we work on now is rather bad, and its technical characteristics can be compared with those of… a cobblestone! (By the way, it proves that Source Engine will work, though badly, even on a granite block.)

04 03

And now we have to switch from the cheerful speeches to a small, but unpleasant news. Unfortunately, considering the technical condition of the studio after all the losses and difficulties, we think that CUBE will be the last project of AASC. We're glad to receive plenty of positive feedback but also do understand that it can't be compared with the efforts put in the work… So after release of CUBE we are likely to lack both financial and technical resources to continue our activities. Moreover, the winds of change that blow into the lives of main AASC developers don't contribute to effective work.

02 Welcome Back

On the other hand, it is just prediction about the distant and uncertain future; who knows whether it will come true? At the moment the main thing is to finish CUBE.

We hope that there will be no more force majeur events in the development process and that we will be able to recover and not to disappoint our audience.

We thank those few people who remained with us and did not lose faith in our work despite all the miseries we’ve faced.

Dev.Team AASC
26.03.2015

P.S. You can read more about the mentioned closing of our projects in 2014 here, and then read our latest working news.


RU


Рано или поздно это должно было случиться, и вот этот долгожданный момент настал. Модификация CUBE – некогда дебютный проект студии AASC – наконец-то возвращается обратно на ModDB!

Если быть честным, то работы над самим проектом были возобновлены ещё после нового года, но мы не спешили что-либо публиковать на эту тему и уж тем более заново открывать страницу проекта, так как в тот момент у нас была очень шаткая ситуация. В любой момент всё могло закончиться, так толком и не начавшись.
Нынче, когда процент готовности проекта вновь достиг 20%, а сам процесс работы был кое-как налажен (хоть он теперь и похуже, чем раньше), мы приняли решение постепенно возвращать проект обратно на ModDB.

06 05

Тем не менее, несмотря на то, что ситуация вроде бы устоялась, мы по-прежнему не будем давать каких-либо точных прогнозов насчёт выпуска проекта… А то будет потом неудобно, если у нас ОПЯТЬ сломается компьютер и всю работу придётся свернуть. Напомним, что нынче нам приходится работать на очень, очень плохом оборудовании, которое своими техническими характеристиками сравнимо разве что… с булыжником. (Но зато доказывает тот факт, что Source Engine будет, хотя и плохо, работать даже на куске гранита.)

04 03

А теперь, несмотря на изначальный бодрящий тон – одна маленькая, но плохая новость. К сожалению, ввиду ужасного технического состояния студии после всех тех невзгод, что она пережила, проект CUBE станет нашей последней работой. Надо сказать, что обратная полезная отдача от наших работ… пускай, может, и положительная, но в целом по своим объемам по сравнению с тем, что мы вкладываем… В общем, после выпуска мода CUBE нам будет больше невыгодно этим заниматься, так как у нас больше нет на это средств – ни финансовых, ни технических. Да и текущая эпоха перемен в жизни участников основного состава студии мало способствует нашей деятельности.

02 Welcome Back

С другой стороны, это тоже прогноз на далёкое неопределённое будущее, и не факт, что он сбудется. Сейчас главное – доделать мод CUBE.

Мы надеемся, что очередных непредвиденных ситуаций более с нами не приключится и мы сможем хоть как-то реабилитировать себя в глазах тех, кто следит за проектом, и частично вернуть свои утраченные позиции.

Спасибо тем немногочисленным людям, которые продолжали оставаться с нами и верить в нашу работу несмотря на все невзгоды, с которыми мы сталкивались.

Dev.Team AASC
26.03.2015

P.S. Вы можете прочитать об упомянутом закрытии проектов в 2014 году здесь, а затем ознакомиться с нашими последними рабочими новостями.

Comments
l_KOMAP_l
l_KOMAP_l

Да уж, не слишком оптимистичные новости... Но ведь есть хотя бы небольшая призрачная вероятность, что мы все-таки увидим продолжение Бункера?

Reply Good karma Bad karma+5 votes
E-40 Creator
E-40

Но ведь написано же, что это тоже прогноз на неопределённое будущее, которое не факт что сбудется.

Если в финале, после релиза проекта от него не будет никакой отдачи, то он (Куб) действительно станет последним проектом студии. И тут даже не в отдаче дело а в том, что конкретно сам Бункер, для реализации на должном уровне качества потребует гораздо больше ресурсов и средств. А у нас (ну или у меня конкретно) нет доступа к волшебной пещере Али-Бабы.

Reply Good karma+4 votes
l_KOMAP_l
l_KOMAP_l

Лично я, допустим, готов даже финансово поддержать вашу работу - в отличие от современных AAA проЭктов а-ля "Assasin's Creed", "Call of Duty", "Far Cry" и прочей штамповки с плоским как доска сюжетом, отвратительной оптимизацией и примитивными диалогами, написанными школьником-двоечником, Куб и другие проекты AASC действительно стоят того, чтобы поддержать их материально.

Reply Good karma Bad karma+4 votes
E-40 Creator
E-40

Уж слишком громкие и необдуманные слова в сторону AAA проектов, и как старый любитель серии Far Cry я с вами не соглашусь.

Reply Good karma+1 vote
l_KOMAP_l
l_KOMAP_l

Первый Far Cry, несомненно, был выдающимся. Но после того, как Crytek прекратили участвовать в разработке и все права перешли к Юбикам, серия превратилась в обыкновенное мыльное кино - первая часть брала именно атмосферой, а последующие делали основной упор на графическую составляющую, не привнеся ничего нового в сюжетную часть - лишь затертый до дыр сюжет про контрабандистов, наемников, наркоторговцев - все это мы уже не раз и не два видели в других играх. Хотя это тоже мое личное мнение)

Reply Good karma Bad karma+3 votes
Capt.Host
Capt.Host

Great to have you guys back :)
I'm sorry that you have such hardship while working on a project that you care much for, but I believe that you'll be able to strive and surprise everybody.
Best of luck.

Reply Good karma Bad karma+13 votes
Shephi
Shephi

Great news :)

Reply Good karma Bad karma+4 votes
flippedoutkyrii
flippedoutkyrii

This just made my day ^^

Reply Good karma Bad karma+4 votes
BioDestroyer
BioDestroyer

It's so good to read news of a mod coming back.

I wish you guys the best of luck and I hope things go well so that you can also develop the other mods you want to make. :)

Reply Good karma Bad karma+5 votes
VimanaExpress
VimanaExpress

We fans will remain loyal to you, always. As for your cobblestone, may it one day grow to become an intel i7!

Reply Good karma Bad karma+4 votes
E-40 Creator
E-40

I will surprise you – in fact, I really have Core i7 in my computer, but no type of video card. Intel Graphics tries to play its role, but despite all the promises of Intel developers from the ads, does it with great difficulty.

For example: I’ve tried to launch a recent mod "Transmission Element" on my computer, and even at the beginning FPS was 1-7.

However, there is an advantage – now I have to think seriously about optimization of the project, and if CUBE will work on my piece of granite, surely it will be stable on other computers.

Reply Good karma+1 vote
sayrken
sayrken

Best news ever!!!

Reply Good karma Bad karma+4 votes
Post a comment
Sign in or join with:

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.

Follow Report Profile
Icon
Half-Life 2: Episode Two
Developer
AASC
Contact
Send Message
Homepage
Aasc-life.do.am
Release date
Mod watch
Follow
News
Browse
News
Report
Report
Share
Related Games
Half-Life 2: Episode Two
Half-Life 2: Episode Two First Person Shooter
Related Groups
AASC
AASC Developer & Publisher
Got it!

We have recently updated our privacy policy and terms of use in-line with GDPR requirements. More Info?