RUS: кремация - это русский мод, восстанавливающий оригинальный сюжет игры half-life 2, описанный в книге Raising the Bar. ENG: кремация-это русский мод восстановление оригинальная история Half-Life 2, описанный в книге “Raising the Bar”.
Да, чтобы вписывалось в стилистику, но в основном потому что на данной карте просто не было заднего плана - на этом месте была дорога в никуда, и мне пришлось чем-то блокировать путь игрока. В данном случае, руинами и комбайн-стеной.
Yes, that it was inscribed in stylistics, but generally because on this map it wasn't simple a background - on this place there was a road to nowhere, and I had to lock with something a way of the player. In this case, ruins and combine wall.
Ah,i remember this one,from the e3 2003 demo,where gordon attacks a combine squad with 3 people and with barney,correct?
Yes, this map:
Yes,i was right,but this iteration is changed pretty much.Why so? To fit the atmosphere of old storyline?
Да, чтобы вписывалось в стилистику, но в основном потому что на данной карте просто не было заднего плана - на этом месте была дорога в никуда, и мне пришлось чем-то блокировать путь игрока. В данном случае, руинами и комбайн-стеной.
Yes, that it was inscribed in stylistics, but generally because on this map it wasn't simple a background - on this place there was a road to nowhere, and I had to lock with something a way of the player. In this case, ruins and combine wall.
psilocibinum, looks awesome great job ! :)
These, really map in e3 ? because, I do not know
Yes, it is e3 map, but this area is made by me from scratch. In the original it isn't present.
thanks!.
wow, very good recreation of the beta's atmosphere
The lighting is pretty good. Did you use color correction?
Yes, there is a little color correction here.
Nice! Do you intend to work on a background for those blank areas behind the building?
Actually the screenshot is removed with the noсlip command. From the level of the road of empty areas it isn't visible.
за сколько дней ты так карту изменил?
Да за день-два. Тут немного работы на самом деле, т.к. это в основном скомпанованный копипаст с прото-карт беты, или с моих старых карт.