This custom story is under construction and all demos will be on german. As soon as the custom story is fully build, I'll release a german and an english version of this story.
The german description below of the story will be translated into english, as soon as the first demo appears.
If you can't speak or read german, be patient until then.

Amnesia: Curse of Praven Industries

26. August 1887, Praven Industries ist ein Jahrhunderte altes Familienunternehmen der Familie Alfons und versorgt Adlige als auch das einfache Volk mit Arzneimitteln jeglicher Art. Mehr als 90% aller medizinischer Versorgung in der Provinz Praven beruht auf der Arbeit dieser Familie und ihren Mitarbeitern.

In der Kleinstadt Veidar befindet sich die größte Großraumapotheke des ganzen Unternehmens, die Ausgabe von Arzneimitteln, Behandlung von Kunden als auch Erforschung von Krankheiten und verbesserten Laudanums ist hier der alltägliche Aufwand. Durch die Metropolstellung der Praven Industries können Arzneimittel geldmittelmäßig auch vom einfachen Volk gekauft werden, was für eine anregende Beliebtheit der Familie Alfons sorgt.

Der Spieler wird in dieser Geschichte den mittelständischen Theodor Derenberg steuern, welcher als Verwalter tätig ist und für Finanzen der Großraumapotheke, als auch für die Vollständigkeit der Abschlussberichte jeder Dienstabteilung zuständig ist. Theodor war bislang mit seiner Arbeitsstelle sehr zufrieden, ihm mangelt es an nichts. Jedoch, als vor 2 Jahren der alte Geschäftsführer Ulrich Alfons starb und sein Sohn Adrian die Position übernahm, fehlt es dem Unternehem an einer gescheiten Führungsspitze, da der junge Adrian keinerlei Erfahrungen in solchen Bereichen hat.

Daher griff der unerfahrene Nachfolger auf seinen Berater zurück, einen langjährigen Geschäftspartner, welcher sich ihm aufdrängte. Sein Name lautet Doktor Otto Albring, ein älterer Alchemist. Man nennt ihn auch „den Verwitterten“, da sein Gesicht voll von Narbengewebe, Pusteln und hängender Haut trotzt. Seine Entstellungen verdankt er seinen Versuchen in seinem Labor, direkt neben der Großraumapotheke der „Praven Industries“, in welchem er merkwürdige Experimente und Forschungen unternimmt, welche ihn nicht zu selten schon in verruf gebracht haben.
Merkwürdigerweise wurden seitdem immer mehr Bürger krank, nichts Ernstes, jedoch häuften sich die Krankheitsfälle.

Heute, 26. August 1887, findet zur später Stunde eine Besprechung statt zu welcher alle Mitarbeiter kommen müssen. Neben ein paar Notfallbesetzungen in den Behandlungszimmern hat auch Theodor Derenberg noch einiges in der Verwaltung zu erledigen und möchte danach zur Versammlung stoßen.

Und hier beginnt die Geschichte.

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Startschuss!

News

Die Geschichte ist geschrieben, die Pläne sind gemacht, das Bauen und Scripten kann beginnen! Die ersten Wände sind bereits gesetzt, der Grundriss wird weiter aufgebaut. In ein paar Tagen werden die ersten Scripts geschrieben. Ich kann noch nichts zum Release sagen, da ich hier ein paar Monate dransitzen werde. Zwischenzeitlich werde ich ab und an eine Demo verfassen, die aber nicht uploaden sondern lediglich einen ausgewählten Spielern zum Test (bugsuche) etc. schicken.
Wenn Du gerne die Story testen möchtest, schick mir doch bitte eine PN und schreibe Name, Alter, wieso du Amnesia gerne spielst, ob du evtl. LP's auf YouTube.de schaust ( Zum Beispiel Markiplier ) und was für eine Art Spieler du bist, sprich gehst du langsam durch die Karten, schaust nach allen EasterEggs und gruselst dich mehr oder weniger du die Story, oder bist du ein Dauersprinter der so schnell wie möglich Rätsel gelöst haben möchte?
PS: Dauersprinter werden es in dieser Story nicht leicht haben. Ich selber gehe normal, fühle mich richtig in die Story und das Geschehen ein und hasse Dauersprinter, weshalb ich für die eine besondere Überraschung habe ... Wer zu laut ist, bekommt "Besuch" vom Grunt, Brute, Suitor oder anderen Viechern die sich so in dieser CS rumtreiben werden ...

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fiuuuuuuh
fiuuuuuuh - - 1,139 comments

I suppose this mod is dead

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