This member has provided no bio about themself...

Comment History
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ HQ NPC Pack 1.4

Еще пара идей для ретекстура. Засаленость указательного пальца перчатки правой руки, например. Брызки грязи до колен. Следы запекшейся крови (не красные, б-же упаси) в рандомных местах. В целом, направление верное. Естественно, не нужно делать из владельца экзы бомжа. Но и картинка с выставки тоже не подходит, на мой взгляд. Стоит посмотреть реальные фото бойцов после операций и сразу ясно, что это рабочее снаряжение, а не подиум.

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ HQ NPC Pack 1.4

Я видел тему на ап-про. Можно, я выскажу пожелание? Экза это боевой девайс. По нему попадают осколки и пули. Хотелось бы видеть новые экзоскелеты со следами воздействия. Для аутентичности.

Good karma+2 votes
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ HQ NPC Pack 1.4

Да, все ок, я руками поставил. Помнится мне, несколько месяцев назад были ваши экзоскелеты. Не осталось тех, летних, или ранее, версий?
upd: У меня моя персональная сборка из Азетрикса и ваших работ. Хочу недостающие экзоскелеты.

Good karma+2 votes
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ HQ NPC Pack 1.4

У тебя фомод поломан. При выборе альтернативных шлемов не инсталлит папку с текстурами, только меши.

Good karma+2 votes
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ [1.5.2] Draggable Hud Editor (UPDATE 9)

Возможно ли изменить idle position так, что бы было похоже на требования техники безопасности). Или это зашито в анимациях и сделать ничего нельзя?
Картинка для примера: Moddb.com
Крутил твоим эдитором, но что-то не выходит. Решил спросить.

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ EFT ammo icons v1.1

Great mod, but few flaws. .45 HS has doubled icon. Ammo description text unreadable, sorry.

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ Boomsticks and Sharpsticks

And Benelli M4, yes? And modular SIG Sauer M17 for endgame?! (:

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ Boomsticks and Sharpsticks

А что за хит эффект аддон?

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ anomaly rpg 1.3.1 (bunch of fixes)

The new version forcibly installs craft. The checkbox in the installer does not affect the selection. The new interface lacks hints, it is not known what this or that choice leads to.

Новая версия принудительно устанавливает крафт. Чекбокс в инсталлере не влияет на выбор. В новом интерфейсе отсутствуют подсказки, к чему приводит тот или иной выбор - неизвестно.

Good karma+2 votes
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ [DLTX] Bullethole Decals

A promising mod. I will wait for compatibility with HD Models.

Good karma+3 votes
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ anomaly rpg 1.3.1 (bunch of fixes)

I don't know if it is technically possible to track which weapon and how long the player uses. If there is such an opportunity, then I want to propose an idea for a new perk. The longer the player uses, for example, M4 or AK, the more its accuracy and handling increases. Within reasonable limits, of course. Only with this type. When you change weapons, everything starts from the beginning. At the same time, the experience of handling the previous type of weapon is preserved.

Я не знаю, есть ли техническая возможность отслеживать каким оружием и сколько времени пользуется игрок. Если такая возможность есть, то хочу предложить идею для нового перка. Чем дольше игрок использует, к примеру, М4 или АК тем больше увеличивается его точность и удобность. В разумных пределах, естественно. Только с данным типом. При смене оружия все начинается с начала. При этом сохраняется опыт обращения с предидущим типом оружия.

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ [1.7.1] Ballistics Overhaul

Same issue

Good karma+2 votes
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ anomaly rpg 1.3.1 (bunch of fixes)

This option was implemented in Moddb.com.

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ anomaly rpg 1.3.1 (bunch of fixes)

Let me make one more request. I would like the corpses to be displayed not only on the mini-map, but also in the PDA. Unfortunately I was not able to edit xml myself.

Позволю себе сделать еще один запрос. Хотелось бы, чтобы трупы отображались не только на мини карте, но и в ПДА. К сожалению, я не смог отредактировать xml самостоятельно. Кстати, иконки - крестики просто отличное решение. Еще бы разные иконки для сталкеров и для мутантов.

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ AMMO-MAKER 2.0.8 - [UPDATED] weightless parts

You've created the best ammo crafting addon in Anomaly. It is a pity that there have been no updates for a long time. I hope you continue to work on the addon.

Good karma+3 votes
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ anomaly rpg 1.3.1 (bunch of fixes)

Is it possible to make craft optional? I use Moddb.com as the most complex and logical system. Although the addon has not been updated for a long time.

Возможно ли сделать крафт опциональным? Я пользуюсь Moddb.com как наиболее комплексной и логичной системой в Аномали. Хоть аддон и не обновлялся очень давно.

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ Boomsticks and Sharpsticks

Мич, спасибо за новый релиз. Все просто супер. Звуки, наконец соответствуют моделям. А можно что-то сделать с звуком стрельбы Ремингтона .338? Особенно с глушителем. Самая мощная винтовка в Аномали звучит как пневматика. Извините, если кого обидел.

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ LUN4T1C's SIG 552 Tactical (DLTX)

FATAL ERROR

[error]Expression : _valid( c )
[error]Function : CPhysicsShellHolder::correct_spawn_pos
[error]File : PhysicsShellHolder.cpp
[error]Line : 189
[error]Description : object: wpn_sig552_tactical_specter63000 model: dynamics\weapons\wpn_sig552_tactical\wpn_sig552_tactical

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ Boomsticks and Sharpsticks

То есть зум прописывается в конфиге оружия, а не прицела. Ясно.

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ Boomsticks and Sharpsticks

Мич, в IRL прицел ELCAN Specter DR имеет зум 1х/4х. Возможно ли технически реализовать это? Как динамический зум, только с двумя значениями. Колесо мыши в одну сторону - 1х. В другую - 4х. Или движок такого не позволяет?

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ For all suits icons removed helmets

Плохо искал. Moddb.com
Убраны шлемы, подправлены статы для баланса. Все работает.

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ SR-25 replacer

For the love of God make a M24 SWS replacement

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ Boomsticks and Sharpsticks

Мич, планируется ли добавление M4/AR в линейку ISG? АК и производные от него же имеются. Было бы здорово получить в эндгейме мегатактический M4.

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ Shader Based 2D Scopes [1.5.1][DX10+][Engine-mod] V1.3 DLTX support

Explained in description. Mod compatibility section. Adjust scope_radius for tacticool textures ingame and update the corresponding values in scopeRadii.script

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ (Archived) Anomaly Magazines Redux

Oh, misunderstanding) Sure, I would like it.

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ (Archived) Anomaly Magazines Redux

Text in hud icons shows "full" description (7.62x51 FMJ, for example). When you wear exo with huge loadout, icons take up a significant portion of the screen. This is not very convenient for me, because I play from a laptop. Maybe on large monitors this does not cause inconvenience.
I'm talking about the labeling of the mags that are in the inventory. To make it clear with a quick glance whether I have equipped mags with a HP ammo, for example. A short text or colored dot would give me this information when opening an inventory.
As for the HUD icons, you might not need to display all of them. One would be enough for each type of mag with a text designation of the quantity. I cannot insert a picture in the commentary, so I'll try to write :) I hope it will be clear: 1x[icon here] <5.45x39 FMJ>
I really like your work, I hope that the mod will develop.

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ (Archived) Anomaly Magazines Redux

First of all, I want to say thank you for your work. Your addon is the best.
Is it possible to implement a magazines labeling system in inventory? Based on red-green-blue icons (dots) or ammo type abbreviations (FMJ, AP, SLUG etc.). Additional icons, in short.

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ [1.7.1] Ballistics Overhaul

Same error

Good karma+1 vote
thehiiri
thehiiri - - 30 comments @ AMMO-MAKER 2.0.8 - [UPDATED] weightless parts

Is it possible to add recipes to favorites? Or raise the last used recipes to the top of the list? Because the vanilla crafting interface is terrible.

Good karma+1 vote