Description

Now you can look at the game from a different angle! / Взгляните на игру под другим углом!

Preview
[1.5.1] Playable Third Person Camera v1.13
Post comment Comments  (0 - 50 of 121)
etyczny
etyczny - - 68 comments

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CPostprocessAnimator::Load
[error]File : PostprocessAnimator.cpp
[error]Line : 80
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Can't find motion file 'back_blur.ppe'.

Look nice i like TPC, error is from i thin fdda crouch open inventory, or backpack.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Detron Author
Detron - - 43 comments

Ooops! No, my bad. I just completely forgot about this file.
Thanks for reminding. Redownload addon and this problem will disappear :)

Reply Good karma+2 votes
etyczny
etyczny - - 68 comments

Ohhh now it's good, And u are welcome :) btw. can u make smth like is in A.R.E.A if you move forward or run camera is zomeing on the move 3% maybe 5% that will make more realistic atmospher around model :)

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Detron Author
Detron - - 43 comments

idk, i never played A.R.E.A. before, but i will do my best to bring this smoothness into my addon in the future updates :)

Reply Good karma+4 votes
ycg97875
ycg97875 - - 14 comments

Hi,does this mod support switching from first-person to third-person view for guns without scopes installed?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
uninnik
uninnik - - 23 comments

Помогите пожалуйста настроить анимацию вида от 3 лица с помповыми дробовиками и бег без оружия этого аддона Moddb.com

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Detron Author
Detron - - 43 comments

С этим аддоном незнаком, но... Я посмотрю что можно сделать.
Вообще, хотелось бы самому запилить анимации для вида от третьего лица в дальнейшем. Но, пока что, я с ними не умею работать. Поэтому ничего не обещаю)

Reply Good karma+3 votes
uninnik
uninnik - - 23 comments

Тоесть вы постараетесь добавить анимацию для аддона(что я указал) в свой (этот) или он будет отдельным аддоном(лучше так, а не-то может произойти ошибка для тех у кого нет особого носорога)?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Detron Author
Detron - - 43 comments

Если я и добавлю такое, то это будет опциональным выбором и будет идти, как отдельный мини-патч на совместимость аддонов, как это сейчас работает с анимацией рюкзака из другого аддона

Reply Good karma+2 votes
uninnik
uninnik - - 23 comments

ясно спасибо

Reply Good karma Bad karma+1 vote
uninnik
uninnik - - 23 comments

И еще нужно исправить бег с помповыми дробовиками.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Detron Author
Detron - - 43 comments

Ну мой аддон бег с помповыми дробовиками не ломал, поэтому тебе по этому поводу не ко мне. Может быть когда-нибудь руки и до анимации дойдут, но будет это, скорее всего, очень не скоро :)

Reply Good karma+1 vote
uninnik
uninnik - - 23 comments

Ок, хотя он и так прикольно бежит, головой мотая.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
BadaBoom_0325
BadaBoom_0325 - - 571 comments

Неужели моя мечта сбылась и я смогу нормально целиться из оружия, но при этом сохраняя вид от третьего лица?! АААААААА БОЖЕ, Я ДОЖИЛ ДО ЭТОГО ДНЯ, СПАСИБО! Еще бы ноги можно было видеть от первого лица и было бы шикарно.

Reply Good karma Bad karma+3 votes
Detron Author
Detron - - 43 comments

Пхахах, всегда пожалуйста. Вообще, изначально только лично для себя делал. Тоже была давняя мечта об играбельном виде от третьего лица. И, начав реализовывать скрипт, я сразу понял, почему никто не брался за реализацию подобного без правок в движке игры. В итоге, костыль на костыле, но оно работает.
Ну вот а насчет ног... Это уже точно без движковых правок не реализуется )

Reply Good karma+4 votes
BadaBoom_0325
BadaBoom_0325 - - 571 comments

Вот дерьмо-то... Тогда жду когда будут ноги, ибо даже в Dead Air они есть.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Dhatri
Dhatri - - 584 comments

Над ногами работают разработчики аномалий. играть мертвый воздух только для ног кажется неправильным.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
BadaBoom_0325
BadaBoom_0325 - - 571 comments

Это просто чертовое сравнение, господи! Это тот мод, который мне прилетел в голову.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Dhatri
Dhatri - - 584 comments

ах .. я вижу мой плохой. тут не до юмора :D

Reply Good karma Bad karma+2 votes
BadaBoom_0325
BadaBoom_0325 - - 571 comments

Ааа, понял. Хех, но я не злюсь на тебя, но в следующий раз будь аккуратнее, кто знает что нас может ожидать.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Dhatri
Dhatri - - 584 comments

outstanding work!

would it be possible to script a side switch for camera so you can move the actor to the right side of the screen? or is this the hardcoded bit you are referring to? for personal preference i have moved my viewpoint of actor so the model stands on the right side of camera instead of left but a camera switch would help alot because the character will be blocking the player's view when standing next to objects.

can there be a toggle switch for players that use "toggle aim down sights" in Anomaly options?

*sarcasm start: now need to fix "lower weapon animation" not untriggering in 3rd person view ;D. sarcasm end*

again, many thanks for your efforts.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Detron Author
Detron - - 43 comments

Probably, it's possible. And I already thought about it. But, to be honest, I'm such a noob in scripting and programming at all. I need to change ltx file with my script and I know it's possible, but... You know... Need more practice, experience and knowledge :)

And about lower weapon animation in 3rd person view. Most of these bugs were already in Anomaly, and most of them I can't fix myself, unfortunately. What's a shame, but only mod developers can do something in situations like this :(

Reply Good karma+2 votes
Dhatri
Dhatri - - 584 comments

i see. i hope you can expand on your script in the future. :D

side note: sadly, after some investigation i realized that 3rd person freelook + actor model moving head is not yet possible due to engine limitiations.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
L4U6H1N6-LUN4T1C
L4U6H1N6-LUN4T1C - - 1,171 comments

this looks very interesting. what would I need to adjust in your mod to place the camera somewhere else?
thanks!

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Detron Author
Detron - - 43 comments

You are welcome! You can manually change camera position in system.ltx file, if you want. Find "actor_look_cam_psp" in it and try to change "offset".

Reply Good karma+1 vote
Dhatri
Dhatri - - 584 comments

offset = 0.1, 0.2, -1.1

these values will move the camera to the center behind actor in 3rd person.

the 1st number controls your x-axis (left/right), the 2nd number controls your y-axis(up/down) and the third is your z-axis (far/ near).

edit: playing with the x-axis i noticed that values in the negtive range make my mask HUD flicker in and out of screen. i think this might be engine related but could be Nav's mask overlays i'm using.

Reply Good karma Bad karma+3 votes
L4U6H1N6-LUN4T1C
L4U6H1N6-LUN4T1C - - 1,171 comments

thank you good stalker!

Reply Good karma Bad karma+1 vote
MarqØ
MarqØ - - 150 comments

I got this issue with another Masks overlay. (EFT-inspired Overlays by Foxhed)
Although Nav's masks change actor_effects and probably adds more huds to the custom messages ui config file. (since it definitely modifies it)

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Dhatri
Dhatri - - 584 comments

well, i was wrong about the offsets. the mask flickering is something that keeps happening without me knowing why. sometimes it's fine a whole game session long sometimes it starts flickering from the 1st frame when i switch into 3rd person. might be a callback for the masks being triggered over and over again but that's me elaborately guessing.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Detron Author
Detron - - 43 comments

The mask flickering fix has already been done and will be available in the next update. And the next update is probably in about 3-5 hours. Maybe even faster.

Reply Good karma+1 vote
L4U6H1N6-LUN4T1C
L4U6H1N6-LUN4T1C - - 1,171 comments

thanks!

Reply Good karma Bad karma+1 vote
CryoManne
CryoManne - - 65 comments

В режиме от третьего лица камера себя ведет как от первого лица, то есть при взгляде вверх-вниз она смотрит как бы над-под персонажем, а не по его оси. Это можно исправить в system.ltx как-то?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Detron Author
Detron - - 43 comments

Не думаю, что исправления в system.ltx это сильно исправят. Камера через движок привязана по радиусу к голове персонажа и описанное выше всегда будет происходить, пока разработчики мода не сделают какие-либо улучшения в этой области.

Reply Good karma+1 vote
CryoManne
CryoManne - - 65 comments

вот такое ощущение что она как раз таки и не привязана к голове

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Detron Author
Detron - - 43 comments

Привязана, но из-за смещения возможно и складывается такое ощущение. Если это смещение полностью поставить на 0, то камера будет на месте головы персонажа

Reply Good karma+1 vote
Puckz
Puckz - - 67 comments

very cool option ! thank you.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
ignacioromano333
ignacioromano333 - - 10 comments

Yes niceeeee. Something like this is what was missing to truly enjoy the 3rd person camera. Can you include the option for the character to be on the right side of the screen?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Detron Author
Detron - - 43 comments

Of course, it's on my to-do list.

Reply Good karma+1 vote
shauncalbs
shauncalbs - - 6 comments

yeah, i think you should add shoulder surfing.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
MarqØ
MarqØ - - 150 comments

The switch to first person when ADS (aiming down the sights) doesn't work properly if you aiming is toggled. wpn_aim_toggle on!

If this can be fixed i would appreciate it a lot, but this is a very great addon.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Detron Author
Detron - - 43 comments

No problem, i will fix it in future updates :)

Reply Good karma+2 votes
Guest
Guest - - 690,553 comments

а как установить?

Reply Good karma Bad karma0 votes
Detron Author
Detron - - 43 comments

Скачиваешь архив, перекидываешь обе папки из архива в папку mods, если ты используешь GME. Если устанавливаешь вручную, то закидываешь содержимое папки PTP Camera Addon в папку с игрой. Если у тебя установлен FDDA аддон, то закидываешь еще и содержимое FDDA Compatibility туда же. И все готово!

Reply Good karma+1 vote
Jurkonov
Jurkonov - - 375 comments

Next big thing. Me gustas.

I send a lot of strength.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
shauncalbs
shauncalbs - - 6 comments

do you have a discord account?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
uninnik
uninnik - - 23 comments

автор что вы наделали? камера уехала вперед, изъял аддон все равно проблема осталась, что делать?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Detron Author
Detron - - 43 comments

можете прислать скриншот? скрипт хоть и был переписан, но принцип там один и тот же и разительной разницы быть не должно. попробуйте перескачать и установить заново. также возможно просто произошел конфликт модов

Reply Good karma+1 vote
ed97dimka
ed97dimka - - 2 comments

Очень круто! Спасибо огромное за такой труд!
Есть несколько вопросов:
!)Из за того что камера отдалена ты иногда не можешь лутать трупы/добывать трофеи/разговаривать с персонажами пока не подойдешь прям в плотную. В частности ты никогда не поговоришь с Сидоровичем :( при виде от третьего
2)При надевании любого костюма проигрывается анимация, и камера остается от первого лица. Исправимо ли это?
3)Можно добавить редактор положения камеры? Я её ещё бы немного выше поднял чтоб когда ты сидишь, ты не смотрел в пол.
4)Зум это крутая тема, можно использовать как альтернативу прицеливания от первого лица, иногда даже очень удобно.
5)Детекторы можно как то адаптировать под этот мод? Или сделать чтоб когда достаешь именно детектор, автоматом переключалось на первое лицо.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Detron Author
Detron - - 43 comments

Очень приятно. Касательно вопросов:
1) Камера тут намного ближе, чем в оригинале. Практически на плече. Стоит ли напоминать, что тут есть аддоны, которые напротив отдаляют камеру от персонажа на пару метров?) Если нужно поближе - можно уменьшить FOV от третьего лица в настройках аддона в пункте "дополнения" в меню или самому ручками в system.ltx поковыряться. Проблема этого действия в том, что расстояния до объекта отмеряется камерой, а не персонажем. И если от первого ты еле дотягиваешься до Сидора, то от третьего, естественно, до него фиг достанешь :)))
2)Исправимо, но некритично. Тут больше сказывается недостаток анимаций от третьего лица. А переключение камеры сделано через лютые костыли и функции, работающие через логику. И чем больше условий, тем больше моментов, где может эта самая камера поломаться.
3)Я еще даже не знаю, как через скрипт изменять ltx файл. Тут о редакторе даже задумываться пока рано. Но, в будущем, возможно организую через настойки аддона.
4)Да, удобная вещица. Правда, намучился я с ней.
5)А в чем проблема переключиться на первое лицо самому? :)
Стоит помнить, что чем больше скрипт, тем менее он предсказуем и тем больше шанс, что он сломается или сломает что-то другое. В конце концов, детектор далеко не каждые 5 минут доставать нужно.

Reply Good karma+1 vote
shauncalbs
shauncalbs - - 6 comments

it keeps crashing.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Detron Author
Detron - - 43 comments

logs please

Reply Good karma+1 vote
shauncalbs
shauncalbs - - 6 comments

Expression : <no expression>
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 191
Description : fatal error
Arguments : LUA error:
c:/anomalytps\gamedata\scripts\ptp_camera.script:104:
attempt to index global 'ui_mcm' (a nil value)

stack trace:

Press OK to abort execution

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Detron Author
Detron - - 43 comments

You just need to install "ANOMALY MOD CONFIGURATION MENU AKA MCM" addon

Reply Good karma+1 vote
shauncalbs
shauncalbs - - 6 comments

thank you

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: