"Vergessen ist nicht vergangen" ist eine im Gothic1-Stil gehaltene Gothic2-Mod, in der der Spieler wegen seiner Verbrechen in die Minenkolonie von Khorinis geworfen wurde, einige Zeit vor der Ankunft des Namenlosen Helden. Man erfährt mehr über die Geschehnisse in der Barriere vor den Entwicklungen in Gothic 1, erlebt wichtige Ereignisse und trifft aus Gothic 1 bekannte und unbekannte Gesichter. Das Ziel der Mod ist es dem Spieler die Kolonie vor der Ankunft des Namenlosen Heldens zu zeigen und was sich vor dem Ende des Schläfers alles in ihr ereignete. Auch soll der Spieler nicht nur jeden Auftrag mit Waffengewalt erfüllen, sodass Diebestouren und andere Aktionen für den Fortschritt unvermeidlich sind.


Worum geht es?

Als gewöhnlicher Buddler lebt man im Zeitraum des Gothic-Comics im Alten Lager und verfolgt nur das eine Ziel: Die Aufnahme bei den Schatten, um endlich der Demütigung der Gardisten zu entkommen, die ein Buddler über sich ergehen lassen muss.
Eine Prüfung des Vertrauens hat der Protagonist bereits versagt und muss für eine zweite Chance einen Handel eingehen, der den Spieler Dinge machen lässt, die kein Buddler vor ihm je in Erwägung gezogen hat. Dabei gerät man eher unverhofft zwischen die Fronten der Lager und muss Entscheidungen treffen, die Auswirkungen auf die ganze Strafkolonie und ihre Zukunft haben.

Die Spielwelt umfasst neben einer verlassenen Mine ein verändertes Altes Lager sowie dessen Umland, in dem die im Hintergrund brodelnden Konflikte zwischen den Lagern sich erhitzen und jede falsche Aktion das Fass zum Überlaufen bringen könnte.


Was erwartet den Spieler?
mehrere Stunden an Spielzeit, die schon einen ganzen Nachmittag füllen können
eine leicht veränderte Spielwelt aus Gothic 1
Diebstahl-System aus Gothic1
eine eigene Charaktererstellung
Drei Enden, die von Entscheidungen im Spielverlauf abhängig sind und nicht erst am Ende ausgewählt werden
Bau-Handwerk, das dem Spieler ermöglicht mit verschiedenen Ressourcen Gegenstände oder Gebäude in der Spielwelt zu errichten
Skriptereignisse, die die Spielwelt in ihrem Aussehen verändern
und vieles mehr...



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VINV - 1.2.0 [DE]

VINV - 1.2.0 [DE]

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This is the first patch of our mod VINV. This is the German version 1.2.0.

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This is the first patch of our mod VINV. This is the Polish version 1.2.0.

Comments  (0 - 10 of 44)
Umfi[AUT] Creator
Umfi[AUT]

Hi, guys. I'm sorry to be the bearer of bad news. I hate to break my promises, but we're not going to make an English version. We underestimated the effort and we just don't have the time to do it properly.

For Gomez, the VINV Mod Team.

Reply Good karma+3 votes
Guest
Guest

Hi. Thanks a lot for your hard work on this. Could you please consider giving these other good folks in the comments section the files they need to do an English translation? Would be much appreciated by the English speaking community. Thanks a lot!

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest

If you want, you can give me the sources and I'll take care of it.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Guest
Guest

If Umfi wants, I'll get it ready in a few days. My email, if you want to send the sources: alexstefan95 (at) yahoo (dot) com.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest

The translations are ready, I just need the sources to plug them in.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Overkill3r
Overkill3r

Any news? pls do that for us!!!! <3

Reply Good karma Bad karma+2 votes
theabraxusentity
theabraxusentity

well Lord Sargon at world of gothic site has a tool: Easy_GothicMod_Translator_V0.60

Maybe it would be easier??
Anyway this is now a good excuse to learn German :P

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Nihilusus
Nihilusus

Hello Umfi.Congrats for your mod.Do you have an aprox.month for english version?Thanks.

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Guest
Guest

" Yesterday was the Release of the German and the Polish Version.
English version is coming soon. :) " ..coming soon over 6 months.

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Umfi[AUT] Creator
Umfi[AUT]

Hello. Good news!

We have finished the work on the patch and fixed many bugs and crashes. Now finally the work on the English version starts.

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Tharr
Tharr

Thanks!

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