Адаптация анимаций desert eagle из gunslinger. Читайте описание. Важное в самом низу.
Desert eagle animation adaptation from gunslinger. Read description.
Important at the bottom.
Это адаптация анимаций gunslinger.
This is an adaptation of the gunslinger animations.
Этот аддон работает только на версии 1.5.2
This addon only works on version 1.5.2
Видео:
Video:
Скриншоты:
Screenshots:
Данный аддон заменяет собой все desert eagle, теперь в игре будет 2 вида этого оружия:
- Desert Eagle
- Steppe Eagle
На них теперь можно вешать обширное количество прицелов:
- на Desert Eagle можно: Docter Sight, Aimpoint T1 на низком креплении, Trijicon RMR, Leupold DeltaPoint PRO
- На Steppe Eagle можно: March Tactical 3-24x42 FFP, ПН-23, ELCAN SpecterDR, ОКП-2, AC10632, ACOG, Aimpoint Micro T1 (низкое крепление), Aimpoint Micro T1 (высокое крепление), C-MORE, Aimpoint CompM4s, Docter Sight III, Deltapoint PRO, EOTech XPS3-0, Кобра ЭКП-8-18, Firefield Kemper XL-M, Meprolight M21, ОКП-77, Aimpoint PRO, 1П76 "Рекарус-А", Trijicon RMR.
в комплекте есть "01. HolywoodFX adaptation" - мой присет для HollywoodFX v3.1
Вошедшее в аддон:
Included in the addon:
Возможны баги, недочёты или вылеты!
Possible bugs, shortcomings or crashes!
Установить можно через MO2 или JSGME
You can install via MO2 or JSGME
Внимание!
Для работы анимаций нужны правки движка bas // For the normal operation of animations, edits of the bas engine are needed.
Для прицелов необходим bas // Requires bas for scopes
Только 1.5.2 аномалия// Only 1.5.2 anomaly
Patch 1.1
Правки от Mr.FlashMode -
1) Обновлены библиотеки от Aoldri до последней версии
2) Существенно оптимизирован конфиг оружия
3) Иконки исправлены
4) Добавлена для некоторых прицелов поддержка других разрешений
5) HolywoodFX адаптация переведена в DLTX формат.
6) Добавлена поддержка Weapon Cover Tilt
Огромное ему спасибо за это.
patch from Mr.FlashMode -
1) Updated libraries from Aoldri to the latest version
2) Significantly optimized weapon config
3) Fixed icons
4) Added support for other resolutions for some sights
5) HolywoodFX adaptation converted to DLTX format
6) Added support for Weapon Cover Tilt Many thanks to him for this.
Huge thanks to him for this.
Patch 1.2
Правки от Alone__Stranger
1) Исправлены вылеты при игре на старых сохранениях
2) Теперь не важно, используете ли вы PPP или нет
3) Добавлен вариант с статическим fov на 0.55
patch from Alone__Stranger
1) Fixed crashes when playing on old saves
2) Now it doesn't matter if you use PPP or not
3) Added option with static fov at 0.55
Patch 1.2.1
Правки от Alone__Stranger
совместим с магазинами ?
попробуй, я ничего не делал для них
YEASSSSSSSSSSSSSSSS
does it use 12.7? i need it!!!
Nope, you need PTP to have that upgrade.
Good job. In my opinion Gunslinger is what missing in Anomaly. Do you planning to add more weapons from this mod in the future?
Maybe
Is it a replacer of the vanilla desert eagle or is it a new gun?
Replacer, but I already made it like a new gun + add to trade. Waiting for author`s answer.
Replaces
(buried)
Две иконки 100:50, 2:1 клетки, каждая весит 22мб. Все нормально?
Крч там не только в этом была проблема. Прописал обычный дигл как новое оружие, обоим прописал правильный путь до модели, добавил их в торговлю и сделал одну нормальную маленькую текстуру с обеими иконками.
Если нужна починенная версия, отпиши в ЛС.
i think you should do a patch for ppp
something is wrong with the slide after reloading Imgur.com
I don't know what the problem is, I don't see it
А что 1.5.2 работает на dx9? Не у всех компы, позволяющие играть на dx10+, а в патче 1.5.2 там что-то наворотили в графике что на рендере dx9 появляется чрезмерная рябь, поэтому в жопу этот патч.
Хз насчет dx9, но факт есть факт - мод только на 1.5.2, как есть
Если и делать его на 1.5.1, тогда там анимки будут сломаны, например бег или клин оружия - всё это дело будет работать через одно место
Да и в любом случае прицелы требуют бас, а он тоже только на 1.5.2 сейчас, если кнч у вас нет старой версии.
Я играю на dx8, так как комп оч старый, полет более менее)
only work with new game, current save game is not working
[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 544
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Can't open section 'wpn_desert_eagle_custom'
this deagle is no longer present in the game (wpn_desert_eagle_custom), if you tried to take a normal deagle it would most likely be ok... maybe.
how you do it because i also had the same issue
How did you create or transfer the aiming animation from gunslinger?
Bas engine edits. You can add to each, but you will need to do the animation individually for each weapon
compatible with Pretty Pistols Pack ?
No. I tried to made new weapons, it adds a new weapon, but PPP deagle animation's and hands position brakes.
Ну нужно просто старые диглы удалить, оставив только те, что добавляет/меняет этот мод..
Это слишком простое решение, а я хочу что бы были все.
Ну я лично не понимаю, зачем нужны старые, некрасивые диглы, с плохими анимациями (по сравнению с этим модом), тем более что тут всего 2 дигла, но они имеют обширные модификации, добавляя очень много вариаций. Ну это типа как иметь в игре версию ПМа от BaS и ванильную, учитая что ванильная во всем хуже. И нахера одно и то же оружие, в хорошем и плохом качестве, когда логично оставить только хорошую. Меня лично очень сильно бесит разброс качества и тонны мусора одного и того же оружия в игре с оружейными модами. Какого хера тот же BaS не заменяет ванильные пушки, а добавляет свою версию того же оружия, создавая этот мусор в игре. Зачем, в чем смысл. Так и тут) Без негатива) Просто мое мнение, основанное на логике и восприятии)
В PPP отличные диглы, я не имел ввиду ванильные.
Я имел ввиду что они в любом случае похуже гансовских будут. Т.е. где писал плохого качества, имел ввиду более худшего качества. Обсирать автора ppp в мыслях не было, просто не так выразился))
авторские права брат, слыхал? наверное нет. Мич сказал я не имею права вырезать ванильные стволы с игры.
Авторские права на НЕкоммерческий продукт, мод? При этом претензии мода на мод? Вы серьезно?
А убойность увеличина? В ваниле дигл словно травмат стреляет :(
Там мало чего из характеристик изменялось. В основном только скорострельность изменена.
Will there be any future compatibility with PPPPPPENEP?????
this is beautiful but we all want a little bit of everything
I already make adaptation + deagles from PPP have Gunslinger animations.
How did you create or transfer this smooth aiming animation from gunslinger? Can this be applied to all weapons in the game?
Bas engine edits.
Привет, все просто замечательно, разобратся бы только, как починить краш при существующей игре, т.е. как удалить все старые версии диглов отовсюду в сейве, что бы они не крашили игру)
Единственный режущий глаз элемент, это анимация, когда оружие опущено, а гансе такой анимации нету, поэтому тут она просто ужасно смотрится) Ее бы как то подправить тоже)
А также ты забыл добавить Степному варианту детали в файле parts, а также было бы неплохо добавить статический fov (возможно отдельным вариантом), так как многие используют EFT reposition, где нужно выставлять fov в настройках 60-70, так как там под это все заточено, а этот прекрасный дигл к этим значениям не подходит. Ему нужно в районе 45.
Её тупо нельзя в данный момент реализовать, движок не позволит, нужны правки(
"А также ты забыл добавить Степному варианту детали в файле parts"? - не совсем понял о чём ты, не очень я шарю в этом).
Ну детали для оружия, которые можно вынуть) Типа ствола, затвора, спусковых механизмов и т.д.) У обычного дигла у тебя они есть, а у нового Степного, так как это совершенно новый ствол, их нет. По этому ему нужно добавить такие же детали. Обычно это делают с помощью Autoinject, что бы оригинальный файл не трогать, но я хз как это делается, по этому просто себе прописал в файл от мода Lunas parts fix.
А ты же можешь взять оригинальный файл gamedata\configs\items\settings\parts.ltx
Там просто дублируешь строчку с диглом, заменяя его название на степной. Тобишь к
wpn_desert_eagle = prt_w_p_barrel_7, prt_w_p_trigger_1, prt_w_p_spring_6
добавляешь еще и
wpn_desert_eagle_steppe = prt_w_p_barrel_7, prt_w_p_trigger_1, prt_w_p_spring_6
Либо, что бы не трогать основной файл, что бы не было нисчем конфликтов, посмотри как parts Autoinject работает в других модах, например в Sassy Ithaca Shotguns. И просто под себя адаптируй. Думаю, это не сложно. По сути просто название файла поменять и ставить туда свой дигл.
А что бы fov статичный сделать, то просто нужно в конфиге оружия прописать hud_fov = 0.5 (например)
Но то я думая ты и сам знаешь)
А будет ли адаптация под Pretty Pistols Pack?
Если автор выложит то что я ему скинул, то да. Я и анимации Ганслингера на них поставил.
Вот крашфикс для тех, кто хочет использовать мод уже в существующей игре. Я просто продублировал строки Степного орла и для старой версии Modern, которой в этом моде нет. Также добавил версию с статическим fov на 0.55
Here is a crashfix for those who want to use the mod in an existing game. I just duplicated the Steppe Eagle lines for the old Modern version as well, which is not in this mod. Also added a version with static fov at 0.55
Download/Скачать Mega.nz
P.S. Не важно, используете ли вы PPP или нет.
It doesn't matter if you use PPP or not.
Мммм, спасибо, самому не пришлось делать)
Сделаю апдейт, твой ник укажу внизу, как автора правок, как и в случае Mr.FlashMode
V1.2 всё равно крашится в сборке, потому что дигла nimble нет.
Останусь на том, что сделал сам (у меня есть 4 старых дигла из PPP и 2 новых как отдельные пушки, итого 6 штук).
Ну значит нужно будет еще и для него продублировать) Просто у меня на всех сейвах (с PPP) краш был только из за Modern, поэтому продублировал только для него. Поделись ка, как диглы из PPP с новыми анимками выглядят на фоне самих гансовских? Имеют ли они реально смысл? И все ли гансовские анимки ими используются? В том числе и хват, заклин, ходящие затворы и т.д?
Vk.com
Слегка кривовато и звук с рассинхроном, или ты еще там кулибить пытаешься?)
Почему-то когда я добавляю время для анимации, например 1.1, она ломается. Не понимаю в чем проблема.
Может там, так как движки разные,и свои фишки, особенности взаимодействия с этими анимками? Я в любом случае в этом ничего не понимаю) так что и не подскажу ничего дельного, мое ремесло это копировать - вставить где надо и легкие правки)
Stalker_Boss
То, что ты сделал в вк видосах, смысл от этого??
6 разных моделей Дигла 🙂