The stand-alone mod S.T.A.L.K.E.R. Anomaly aims to be the most stable and customizable experience for fans of the S.T.A.L.K.E.R. games. It's powered by the Monolith 64-bit engine, a custom fork of the X-Ray engine.

Description

Artefact's efficiency, stats and price degrade based on mitigated damage.

Preview
Artefact Degradation 2.01 [for 1.5.2]
Post comment Comments
bvcx Author
bvcx - - 2,141 comments

rsrvd

Reply Good karma+1 vote
p1an2ed
p1an2ed - - 44 comments

IWOKEUPINANEWBUGATTI

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Kentucky2510
Kentucky2510 - - 124 comments

Интересно, совместимо ли с Artefact Renovation DLTX

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Kentucky2510
Kentucky2510 - - 124 comments

Кажется, это совместимо с Artefact Renovation DLTX, однако:
1. Ваш мод не работает с обычными артефактами, только с мусорными. Хотя у обычных артефактов тоже появляется полоска прочности, но прочность не падает, когда меня атакуют из всех стволов.
2. Ваш мод перезаписывает файл weight.script из мода Haruka Skill System. Больше никаких перезаписей нет, проверено на 180+ модах, которые у меня установлены.

Если бы прочность падала у всех артефактов, а не только у мусорных, было бы прекрасно! Это непременно тот самый мод, который я давно искал! 10/10

Reply Good karma Bad karma+2 votes
bvcx Author
bvcx - - 2,141 comments

Я не особо понимаю как это может не работать.

Мм, только что проверил пять не мусорных артефактов из этого аддона, у меня всё работает.
Перезапись weight.script это норм.

Reply Good karma+1 vote
Kentucky2510
Kentucky2510 - - 124 comments

Итак, я отключил все свои моды, оставив только MCM и ваш мод. Обычные артефакты все еще не работают, у них не снижается прочность, проверял на разных артефактах. Версия моей игры 1.5.2, установлен последний DXML (GitHub). Меня расстреливали в деревне новичков со всех сторон, я лечился синими аптечками, но прочность артефактов оставалась на 100%

Reply Good karma Bad karma+1 vote
bvcx Author
bvcx - - 2,141 comments

Только что начал на кордоне с одним МСМ и этим аддоном, заспавнил себе рандомный тяжелый костюм, пустышку и пластину, заспавнил бандита и каждое его попадание снижает состояние артефакта.
Я без понятия честно, угадывать не умею ;]

Reply Good karma+1 vote
Kentucky2510
Kentucky2510 - - 124 comments

Я получше проверил ваш аддон и убедился, что не работает Батарейка. Артефакт Мамины бусы у меня повредился, также повредился Панцирь, но оба этих артефакта повреждались очень медленно, тогда как Заполненная пустышка испортился очень быстро, буквально за несколько выстрелов. Так и должно быть? Разная скорость выхода из строя

Reply Good karma Bad karma+1 vote
bvcx Author
bvcx - - 2,141 comments

Деградация зависит от того сколько реального урона они поглощают, соответственно артефакты с большой защитой будут поглощать больше, но и деградировать быстрее. Тоже зависит от состояния, например первый хит может ухудшить состояние артефакта на 20%, второй на 15% потому что вместе с состоянием падают и резисты (и меньше урона поглощается) и тд.

Ща проверю что там с батарейкой ;]
Проверил, батарейка дает электро защиту, зашел в электру, артефакт сдеградировал. Ты же его не на пулях тестишь тоже, потому что у батарейки нет защиты от пуль? xd

Reply Good karma+2 votes
Kentucky2510
Kentucky2510 - - 124 comments

Спасибо! Теперь я понял, как это работает, я все артефакты на пулях просто проверял xd

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Kentucky2510
Kentucky2510 - - 124 comments

Последний вопрос. Про Батарейку. Она будет блокировать мне часть урона от электра, пока полностью не испортится? Аналогично и с другими артефактами, верно?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
bvcx Author
bvcx - - 2,141 comments

aga

Reply Good karma+1 vote
zoust
zoust - - 355 comments

Ty for your mod(s) :)
A simple way to re-charge them could be to drop them outside when a blowout / psystorm occurres. I know there is a feature in Gamma, like the artifact melter, but it could be a chip and maybe risky alternative. idk lol

Reply Good karma Bad karma+1 vote
bvcx Author
bvcx - - 2,141 comments

I just wanted to add a simple artefact degradation and nothing else ;]
Don't really plan to expand it any further.

Reply Good karma+3 votes
TheSmersh
TheSmersh - - 96 comments

Потестил разные артефакты и вот что выяснилось: при перезагрузке сейва или при переходе на локацию у артов с некоторыми свойствами(вес, вывод рад., стамина, здоровье), когда они находятся на поясе полностью восстанавливается состояние до 100. В рюкзаке состояние не обновляется.
И ещё, мне кажется или арты со стаминой не теряют эффективность в принципе? В самом скрипте для прочих эффектов "восстановления" строки есть, а для стамины нет.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
TheSmersh
TheSmersh - - 96 comments

Да, добавил секцию стамины в artefact_degradation.script и все соответствующие арты заработали как надо.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
bvcx Author
bvcx - - 2,141 comments

Времени пока мало, надо потестить еще ;[
Стамина пока не планировалась в деградации, я не совсем уверен как это балансить.

Reply Good karma+1 vote
TheSmersh
TheSmersh - - 96 comments

Балансить то ладно, я поигрался со значениями и +- всё выглядит играбельно. Могу скинуть значения, если будет полезно. Главное что бы баги с обновлением состояния пофиксились, а то сам смысл мода теряется.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
bvcx Author
bvcx - - 2,141 comments

Вроде пофиксил, спасибо ;]

Reply Good karma+2 votes
TheSmersh
TheSmersh - - 96 comments

Ещё один неприятный момент, что артефакты с разным состоянием всё равно стакаются в одну кучку из которой нельзя целенаправленно выбрать нужный арт. Берётся то ли рандомный арт, то ли хз. Может быть есть мод, который позволяет обойти это?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
bvcx Author
bvcx - - 2,141 comments

А да, это можно исправить, но без конфликтов не получится, поэтому пока оставил так.

Reply Good karma+1 vote
IgorNitch
IgorNitch - - 120 comments

Hello,
I have a problem with the 'titanium grid' which degrades like the artifacts, is it possible to add a 'blacklist' in the script for the belt attachments?
Thanks

Reply Good karma Bad karma+1 vote
bvcx Author
bvcx - - 2,141 comments

All attachments are supposed to degrade, otherwise nobody will wear artefacts with this addon xd
It's possible to make a blacklist, but I don't see a point.

Reply Good karma+1 vote
M4K5P0W3R
M4K5P0W3R - - 284 comments

Отличный мод, такой вопрос, совместим ли аддон с ARX аддоном Moddb.com и аддоном перками для артефактов Moddb.com ?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
bvcx Author
bvcx - - 2,141 comments

Не думаю, у них вроде своя деградация есть (у arx так уж точно).

Reply Good karma+1 vote
lonerzoner
lonerzoner - - 52 comments

Hi,
do you know what needs to change so that when you click in the inventory at a stacked group of artefacts/attachments you can see on the left side (where the bars are) the items individually? (Like when you have 2 vodkas, and by clicking them you can see them individually). Because if you have say 4 of the same artefacts but with different condition each, you cannot see-click on the one you want. It's a feature in vanila as well but haven't found yet where it can be changed.

edit: use_condition -= true

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:

Tags

Artefact Degradation 2.01 [for 1.5.2] has not been tagged yet.