Quake 4 4X AI Textures by deeppurple1968

[ENG] Original textures enlarged four times with neural network Topaz A.I. Gigapixel.
[РУС] Оригинальные текстуры увеличенные в четыре раза с помощью нейросети Topaz A.I. Gigapixel.

[ENG] Installation:


Please note: Mod size after unpacking ~ 28GB.
Old saves of the regular version may not work, so it is better to start a new game.


        1) Download 7z archive
        2) Extract folder

4X_AI_Textures

        into the root folder

Quake 4

      , e. g.:

C:\Games\Steam\steamapps\common\Quake 4

        2.1) After unpacking the main archive, in the same way unpack the update archives one by one, confirming the replacement of the files.
        3) Start the game so that the

Quake4Config.cfg

        file is created in the

mod folder

        4) In the game settings, set the maximum graphics quality (the "Super high quality" preset + in the additional menu).
        5) Close the game. Open the

Quake4Config.cfg

      file with any text editor and use CTRL+F to find the lines:
        seta image_ignoreHighQuality "1"


        seta image_downSizeBump "1"


        seta image_downSizeSpecular "1"


        seta image_downSize "1"


        seta gui_mediumFontLimit "0.60"


      seta gui_smallFontLimit "0.30"
      replace their values ​​with "0"
      (This is to prevent the appearance of low-res textures, which can be displayed like this, regardless of the settings)
      6) Done! After starting the game, the mod will be available in the MODS menu.
      7) Rate and add to favorites this guide :)

Quick launch of this mod

To run the mod directly, and not through the game menu, in the launch parameters write +set fs_game 4X_AI_Textures in the launch parameters. To skip the intro videos, write +com_skipIntroVideo 1 +set fs_game 4X_AI_Textures or +disconnect +set fs_game 4X_AI_Textures in the launch parameters.


[РУС] Установка:


Обратите внимание: Размер мода после распаковки ~28Гб.
Старые сохранения обычной версии могут не работать, поэтому лучше начинать новую игру.


1) Скачайте 7z архив

2) Извлеките папку 4X_AI_Texures в корневую папку Quake 4, например:
C:\Games\Steam\steamapps\common\Quake 4

2.1) После распаковки основного архива, таким же образом распакуйте поочередно архивы обновлений, с подтверждением замены файлов.

3) Запустите игру, чтобы в папке мода создался файл Quake4Config.cfg

4) В настройках игры выставьте максимальное качество графики (предустановка "Сверхвысокое качество" + в дополнительном меню).

5) Закройте игру. Откройте файл Quake4Config.cfg любым текстовым редактором и с помощью CTRL+F найдите строчки:

seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "1"
seta gui_mediumFontLimit "0.60"
seta gui_smallFontLimit "0.30"

замените их значения на "0"
(Это нужно для предотвращения появления текстур в пониженном разрешении, которые могут отображаться так, независимо от настроек)

6) После запуска игры мод будет доступен в меню МОДЫ.

7) Оцените и добавьте в избранное это руководство :)


Comparsion / Сравнение с оригиналом:

(You can move the slider to see the difference before and after.
Можно двигать слайдер, чтобы видеть разницу до и после.)

  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
Post article Articles

No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Add file RSS Files
Quake 4 4X AI DP68 Textures (update 08)

Quake 4 4X AI DP68 Textures (update 08)

Textures 1 comment

Quake 4 4X AI Textures UPDATE from v1.07 to v1.08 / Quake 4 4X AI Textures ОБНОВЛЕНИЕ от v1.07 до v1.08.

Quake 4 4X AI DP68 Textures (update 07)

Quake 4 4X AI DP68 Textures (update 07)

Textures

Quake 4 4X AI Textures UPDATE from v1.06 to v1.07 / Quake 4 4X AI Textures ОБНОВЛЕНИЕ от v1.06 до v1.07.

Quake 4 4X AI DP68 Textures (update 06)

Quake 4 4X AI DP68 Textures (update 06)

Textures

Quake 4 4X AI Textures UPDATE from v1.05 to v1.06 / Quake 4 4X AI Textures ОБНОВЛЕНИЕ от v1.05 до v1.06.

Quake 4 4X AI DP68 Textures (update 05)

Quake 4 4X AI DP68 Textures (update 05)

Textures

Quake 4 4X AI Textures UPDATE from v1.04 to v1.05 / Quake 4 4X AI Textures ОБНОВЛЕНИЕ от v1.04 до v1.05.

Gauntlet v1

Gauntlet v1

Full Version 3 comments

Full release Default binding is Q, though it can be changed in the autoexec.cfg file Should work by default in all levels, excluding the Medical Facilities...

Quake 4 4X AI DP68 Textures (update 04)

Quake 4 4X AI DP68 Textures (update 04)

Textures 3 comments

Quake 4 4X AI Textures UPDATE from v1.03 to v1.04 / Quake 4 4X AI Textures ОБНОВЛЕНИЕ от v1.03 до v1.04.

Comments  (0 - 10 of 39)
Massacher
Massacher

The music stops on the main menu when I load the mod. How to fix this?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Max321
Max321

Great textures but I wonder what does the "Gauntlet v1" mod do.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Cluster2
Cluster2

Привет!

Не могу разобраться, карты нормалей вроде бы апскейлены, но в формате dds они почему-то сжимаются.

Вот, для примера, в формате DDS:
I.ibb.co
seta image_useCompression "1"
seta image_usePrecompressedTextures "1"

P.S Сами upscale-текстуры DDS отрабатывают, это я вижу.

И вот, я конвертировал эти же текстуры в TGA: I.ibb.co

seta image_useCompression "0"
seta image_usePrecompressedTextures "0"

Я пробовал с DDS ставить seta image_useNormalCompression "1", думал задействуются Ваши DDS карты нормалей (_local.dds), но это не помогает.
Что-то можно с этим сделать или карты нормалей должны быть в TGA для отображения в 4x?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Cluster2
Cluster2

Разобрался, нужно все статичные DDS текстуры окружения из "textures" конвертировать в TGA и выставить переменные:

seta image_useCompression "0"
seta image_usePrecompressedTextures "1"

Теперь normal maps используются 4х.
А остальные текстуры конвертируются (сжимаются) из TGA в DDS, в итоге получаются те же 4х DDS.
С текстурами из "models" все ок, даже в DDS.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Thorogrimm
Thorogrimm

I've followed all the instructions with the install and opened the mod in game, but I'm not seeing any texture improvement and I'm not getting the "Super high quality" preset in the menu?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Guest
Guest

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

acadea27
acadea27

Anyone got this to work with Rivarez Mod ?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
PALPUS
PALPUS

Does this change Strogg textures aswell?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest

I can load the mod but all textures are the normal game's extremely low resolution textures

Reply Good karma Bad karma+2 votes
deeppurple1968 Creator
deeppurple1968

1) Download 7z archive
2) Extract folder
4X_AI_Textures

into the root folder
Quake 4

, e. g.:
C:\Games\Steam\steamapps\common\Quake 4

2.1) After unpacking the main archive, in the same way unpack the update archives one by one, confirming the replacement of the files.
3) Start the game so that the
Quake4Config.cfg

file is created in the
mod folder

4) In the game settings, set the maximum graphics quality (the "Super high quality" preset + in the additional menu).
5) Close the game. Open the
Quake4Config.cfg

file with any text editor and use CTRL+F to find the lines:
seta image_ignoreHighQuality "1"

seta image_downSizeBump "1"

seta image_downSizeSpecular "1"

seta image_downSize "1"

seta gui_mediumFontLimit "0.60"

seta gui_smallFontLimit "0.30"
replace their values ​​with "0"

Reply Good karma+1 vote
Post a comment
Sign in or join with:

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.