Dies ist der All-in-One Installer für den Stille Bedrohung: Wiedergeboren Handlungsbogen. Er beinhaltet Nova Upgrade: Silent Threat: Reborn in Version 1.1.3 und Nova Upgrade: Deneb III in Version 1.0.5 zusammen jeweils mit ihrer deutschen Übersetzung und vorkonfigurierten wxLauncher-Profilen.
Was bietet dieser Installer?
- Nova Upgrade: Silent Threat: Reborn Version 1.1.3
- Nova Upgrade: Silent Threat: Reborn Zwischensequenzen
- Nova Upgrade: Silent Threat: Reborn Sprachdateien
- Vorkonfiguriertes wxLauncher-Profil für "Nova Upgrade: Silent Threat: Reborn"
- FreiRaum: Stille Bedrohung: Wiedergeboren Version 1.1.3
- FreiRaum: Stille Bedrohung: Wiedergeboren Zwischensequenzen.
- Vorkonfiguriertes wxLauncher-Profil für "FreiRaum: Stille Bedrohung: Wiedergeboren"
- Nova Upgrade: Deneb III Version 1.0.5
- Nova Upgrade: Deneb III Sprachdateien
- Vorkonfiguriertes wxLauncher-Profil für "Nova Upgrade: Deneb III"
- FreiRaum: Deneb III Version 1.0.5
- Vorkonfiguriertes wxLauncher-Profil für "FreiRaum: Deneb III"
Was braucht man dafür?
Die Inhalte und Voraussetzungen vom FreiRaum: FreeSpace Port Installer.
Wie nutze ich das?
Das 7z-Archiv in einen temporären Ordner entpacken und dann die FreiRaum_fsport-str.exe ausführen und die Installationshinweise lesen, die über alle installierbaren Komponenten aufklärt, abschließend die gewünschten Komponenten installieren.
Danach musst du den wxLauncher ausführen und bei installierten Profilen kannst du einfach zwischen den "FreiRaum: Stille Bedrohung: Wiedergeboren"- und "FreiRaum: Deneb III"-Profilen wählen, anschließend musst du nur noch dein FreeSpace2-Verzeichnis bestätigen und du kannst die gewünschte Modifikation mit einem Klick auf "Play" spielen. Andernfalls wähle unter den Reiter "Mods" einfach die gewünschte Modifikation aus.
Worum geht es?
Stille Bedrohung: Wiedergeboren
Wir schreiben das Jahr 2335. Gerade im letzten Moment gelang es den Streitkräften der GTD Bastion die Lucifer aufzuhalten und im Subraum auf dem Weg ins Sol-System zu zerstören. Dieser Sieg über den shivanischen Superzerstörer kostete jedoch viel. Nicht nur wurde die vasudanische Heimatwelt dermaßen verwüstet, dass sie unbewohnbar ist, sondern die Subraumverbindung zum Sol-System wurde getrennt, womit auch die Menschheit von ihrer Heimatwelt abgetrennt wurde. Trotz des Sieges über die Lucifer ist der große Krieg noch nicht vorbei und so müssen sich sowohl die Vasudaner wie auch Terraner schnell an die neuen Bedingungen anpassen, um die Shivaner endgültig in die Knie zwingen zu können.
Aufgrund seines beispiellosen Dienstes an Bord der GTD Intrepid während des großen Krieges wird der Spieler in den Galaktisch Terranischen Geheimdienst, kurz GTI, eingezogen, wo er zu den 91. Phantoms der GTD Krios versetzt wird und dort ab sofort hinter den Kulissen in streng geheimen Missionen nicht nur dafür sorgt, dass der terranisch-vasudanische Waffenstillstand aufrecht erhalten wird, sondern auch mit gefährlichen Missionen beauftragt wird, die die GTA und PVN näher an den Sieg über die Shivaner bringt und dafür auch die neusten Technologien zu seiner Verfügung hat.
Als man während einer Mission auf ein terranisches Wissenschaftsschiff stößt, dass laut offiziellen Berichten bereits schon vor langer Zeit zerstört wurde, wird aber auch deutlich, dass es neben den Shivanern und dem Hammer des Lichts offenbar eine weitere Partei mit ganz eigenen Plänen gibt.
Deneb III
Es ist Ende Februar des Jahres 2335 nach terranischer Zeitmessung und die Shivaner bereiten ihren Angriff auf das Vasuda-System vor. Auch wenn es als Pilot der Parlamentarischen Vasudanischen Navy nichts wichtigeres geben sollte, als die Evakuierungsbemühungen der vasudanischen Heimatwelt zu unterstützen, befindet man sich als Besatzungsmitglied der PVD Guardian im Deneb System, um dort gemeinsam mit der GTD Galatea und GTD Bastion die Evakuierung von Deneb III zu überwachen, bevor die shivanische Armada für ihren Zweifrontenangriff auf Vasuda in Deneb eintrifft. Als das eigene Geschwader vom Sicherheitsdirektorat ausgewählt wird, findet man sich allerdings plötzlich in Zusammenarbeit mit dem GTI wieder, die durch die Entwicklung von streng geheimen Technologien die Erkenntnisse erlangt haben, dass die SSD Lucifer doch nicht so unzerstörbar ist, wie bisher angenommen wurde.
Halten die Erkenntnisse vom GTI ihre Versprechen und ist man damit in der Lage das drohende Schicksal für die vasudanische Heimatwelt abzuwenden oder handelt es sich am Ende doch nur um einen weiteren Akt der Verzweiflung?
Inhalt:
Stille Bedrohung: Wiedergeboren
- Die "Stille Bedrohung: Wiedergeboren"-Kampagne mit 18 Missionen.
- Vier eigenständige Einzelspielermissionen.
- Fünf Zwischensequenzen.
- Acht neue Schiffe.
- Zwei neue Waffen.
- Drei neue Soundeffekte.
- Drei neue umgefärbte Texturen, die für vorhandene Schiffe verwendet werden können.
- Die Entwicklerkommentare aus dem "Director's Cut".
Deneb III
- Die "Deneb III"-Kampagne mit drei Missionen.
- Die "Die Entscheidung"-Fan Fikition in sechs Teilen in der technischen Datenbank.
- Sechs neue Schiffe.
- Zehn neue Waffen.
Was für Neuerungen gegenüber den Originalmodifikationen gibt es?
Stille Bedrohung: Wiedergeboren
- Zahlreiche Einzelschiffe haben jetzt einen individuellen Namen erhalten.
- Ein neues Modell für die Rumpf-Version der PVD Typhon.
- Umgefärbte Texturen für die Piratenversion der GTF Apollo, GTF Angel und GTB Athena.
- Im Technikraum steht jetzt auch der Trailer sowie der Teaser in zwei Versionen zum Anschauen zur Verfügung.
- Die Einzelmissionen wurden um Fehler bereinigt und auch um Features ergänzt, die in den Entwicklernotizen erwähnt werden.
- Die Einzelmissionen aus dem FreeSpace Port werden deaktiviert, wenn diese Modifikation gespielt wird. Wer diese spielen will, darf nur die Hauptübersetzung angewählt haben.
Deneb III
- Die "Die Entscheidung"-Fanfiktion wurde aus den Modifikationsdateien in die technische Datenbank übertragen und wird mit Abschluss der Kampagne freigeschaltet.
- Fehlerkorrekturen in einer Mission.
- Die Kommandobesprechung wurde in der Formatierung überarbeitet.
- Die Schiffsklasseninformationen wurden aus dem Schiffsnamen entfernt.
- Alle Kreuzer haben einen individuellen Namen, dabei wurde natürlich auch an die Kontinuität zu "FreiRaum: FreeSpace Port" geachtet.