Deutsch: FreiRaum, wörtliche deutsche Übersetzung von FreeSpace, ist ein Projekt, was sich zum Ziel macht, FreeSpace und seine Modifikation mit einer deutschen Übersetzung zu versehen. Im Rahmen einer Weiterentwicklung, ist dieses Projekt jetzt der deutsche Teil des so genannten NTP, welches eine mehrsprachige Übersetzungsbibliothek für FreeSpace-Kampagnen ist. English: FreiRaum, speaking FreeSpace in german, is a project, that has the goal to translate FreeSpace and its modification into the german language. As part of a further development, this project is now the German part of the so-called NTP, which is a multilingual translation library for FreeSpace campaigns.
This full version has been archived by the uploader because it is out of date and no longer supported. We recommend you browse the file list for the latest full version.
Dies ist der All-in-One Installer für FreiRaum: FreeSpace Port. Er beinhaltet den vollständigen FreeSpace Port in Version 3.5 mit den FreeSpace Port MediaVPs 2014 und das Nova Upgrade: FreeSpace Port in Version 2.0.8 sowie seine deutsche Übersetzung zusammen mit vorkonfigurierten wxLauncher-Profilen.
Das 7z-Archiv in einen temporären Ordner entpacken und dann die FreiRaum_fsport.exe ausführen und die Installationshinweise lesen, die über alle installierbaren Komponenten aufklärt, abschließend die gewünschten Komponenten installieren.
Danach musst du den wxLauncher ausführen und bei installierten Profilen kannst du einfach das "FreiRaum: FreeSpace Port"-Profil auswählen, anschließend musst du nur noch dein FreeSpace2-Verzeichnis bestätigen und du kannst "FreiRaum: FreeSpace Port" mit einem Klick auf "Play" spielen. Andernfalls wähle unter den Reiter "Mods" einfach "FreiRaum: FreeSpace Port" aus.
Wir schreiben das Jahr 2335. Seit 14 Jahren herrscht Krieg zwischen den Terranern der Galaktisch Terranischen Allianz, abgekürzt als GTA und den Vasudanern der Parlamentarischen Vasudanischen Navy, abgekürzt als PVN, ein Krieg dessen Ende nicht absehbar ist. Dies ändert sich allerdings schlagartig, als eine unbekannte mächtige Rasse auftaucht, die keine Unterscheidung zwischen beiden Parteien macht und an Diplomatie nicht interessiert zu sein scheint. So sind beide verfeindete Rassen dazu gezwungen, zusammen zu arbeiten, um die Hoffnung auf das Überleben aufrecht zu erhalten. Zwar gelingt es den Terranern und Vasudanern gemeinsam den technologischen Vorsprung der, nur als Shivaner bekannten, mächtigen Rasse zumindest teilweise aufzuholen, allerdings gewinnt der Kampf nicht nur an Schärfe, als ein shivanischer unbesiegbarer Superzerstörer namens Lucifer auftaucht, sondern auch, weil sich ein Teil der Vasudaner zu einer religiösen Splittergruppe namens Hammer des Lichts abspalten, die daran glauben, dass die Shivaner die alten prophezeihten "kosmischen Zerstörer" sind und daher auch alles dafür tun, damit sich diese Prophezeiung auch erfüllt.
Der Spieler ist ein Pilot der Galaktisch Terranischen Allianz und gerät direkt in diesen Konflikt wo am Ende nur noch eins zählt: Überleben!
Die Lucifer wurde im letzten Moment gestoppt und die terranisch und vasudanischen Streitkräfte gingen in diesem Krieg als Sieger hervor. Ein Sieg, der allerdings teuer erkauft wurde, denn Vasuda Prime, die Heimatwelt der Vasudaner, wurde verwüstet und auf lange Zeit hin unbewohnbar und die Verbindung zur Erde ist mit dem Zusammenbruch der Sprungverbindung gekappt, weshalb sich auch die Galaktisch Terranische Allianz neu orientieren muss. Eine Zeit, wo eine Unsicherheit vorherrscht, die nicht nur den Waffenstillstand mit den Vasudanern bedroht, sondern sich auch die geschwächten Shivaner wie auch der Hammer des Lichts sich zunutze machen möchte. Der Spieler wird in den GTI, dem Galaktisch Terranischen Geheimdienst einberufen und soll daher beitragen, dass die GTA sicher durch diese Zeit kommt. Dabei kommt man allerdings einer Verschwörung auf die Spur, wo deutlich wird, dass es auch bei den Terranern rebellische Elemente zu geben scheint, die ganz eigene Ziele verfolgen.
Wir schreiben das Jahr 2351, 16 Jahre sind seit dem großen Krieg vergangen. Nach politischen Krisen auf Seiten der Terraner, hat sich der Waffenstillstand mit den Vasudanern zu einem großen Bündnis entwickelt: Der Galaktisch Terranisch Vasudanischen Allianz, kurz GTVA. Frieden ist in der Galaxis aber selbst nach dem Sieg über die Shivaner nicht eingekehrt, denn die Hammer des Lichts hat sich von einer religiösen Splittergruppe zu einer Terrororganisation gewandelt, die nur noch das Ziel verfolgt, die Allianz mit den Terranern zu sprengen und beide Rassen wieder in einen richtigen Krieg zu treiben. Mit Operation Templar ist der Spieler Bestandteil der Operation, die dieses letzte Relikt des großen Krieges ein für alle Mal eliminiert werden soll.
Trotz der besten Bemühungen, war es nicht möglich, die SSD Lucifer aufzuhalten, bevor sie das Vasuda-System erreicht. Obwohl die vasudanische Heimatwelt verloren zu sein scheint, ist der Krieg lange noch nicht vorbei. Als ein vasudanischer Pilot auf der PVD Hope, welcher der beliebteste Zerstörer der Vasudaner ist, musst du gemeinsam mit deinen Staffelpiloten die erstaunlichsten Operationen durchfähren. Nicht nur aus Rache, sondern auch für jeden Vasudaner, der noch am Leben ist.
Vasuda Prime ist fort und die Shivaner sind kurz davor, auch die Erde zu erreichen. Jedoch waren fliehende vasudanische Wissenschaftler in der Lage alte Aufzeichnungen auf Altair IV zu finden. Aufgrund, dass diese Aufzeichnungen Informationen darüber enthalten könnten, wie man die Shivaner aufhalten kann, müssen diese geborgen werden. Du erhälst das Kommando über eine Angriffsstreitmacht der GTD Bastion und du musst deine Staffelpiloten gut befehlen, um die gewünschten Informationen zu erhalten, weil Altair tief im "Hammer des Lichts"-Territorium liegt... und diese sind bereits gewarnt. Dort hin- und wieder zurückzukommen ist daher möglicherweise viel schwieriger, als es sich je jemand hätte vorstellen können.