FEAR Resurrection - is an alternative addon to the original game.
So, the story is built around the hunting Paxton Fettel and intersects with another game from Monolith Productions - Condemned: Criminal Origins.
Не помешало бы, иногда делать двери из одного кабинета в соседний, не выходя в коридор. И благодаря этому, враги будут обходить с других сторон. Ну и естественно, у игрока не будет безопасного места. Везде будет уязвим и в напряжении.
I never tried FEAR´s level editor but it looks a lot like Duke3d´s one :D
Yes, there are some similarities)
Похоже на схему эвакуации, на стенах в некоторых реальных зданиях. Что это, не уж то кабинеты?
План этажа, ага. Ты смотришь скриншоты в обратном порядке. Эта самая схема и превратилась в офис на картинке с начала ленты.
Ясно.
Не помешало бы, иногда делать двери из одного кабинета в соседний, не выходя в коридор. И благодаря этому, враги будут обходить с других сторон. Ну и естественно, у игрока не будет безопасного места. Везде будет уязвим и в напряжении.
И не забудь про:
1 общие туалеты (с вентиляциями) A3d.ru , Dialstroi.ru , Ventilation.baltcomfort.ru
2 столовые Myhome.ru , Myhome.ru , Pereryv-na-obed.ru , D-e-s-i-g-n.ru
3 кладовки (где уборщики хранят всякую ерунду)
4 комнаты охраны (с видео наблюдением и припасами)
5 вестибюли с лифтами
6 пожарные ступеньки
Это все есть. Уже и туалет есть. Он у меня изначально был, но я сделал двери закрытыми - теперь открыл и нарисовал внутренности)
Ничё се! Уже всё это сделал, молодец!
А то!
А трупы в лужах крови в сартирах с мигающим светом, как во второй части, будут?
И будут ли забегать туда враги? А то ведь во второй части, этот вопрос не доработали (как и многое другое)!
Будут, конечно!
А враги у меня стараются забегать везде, куда может забежать игрок)
Risovach.ru