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street.504
street.504 - - 6 comments @ Counter_The_HL_Guy

donkey!

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street.504
street.504 - - 6 comments @ Monster Mod

you can give me the addons for make a server of south america?

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street.504
street.504 - - 6 comments @ ARRANGEMENT

¿Todavía lo estás desarrollando?

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street.504
street.504 - - 6 comments @ Bleach: Zanpakutou Senshi

this have a multiplayer option?

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street.504
street.504 - - 6 comments @ EXTINCTION

si sale bien yo les pongo un server para cuatro jugadores

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street.504
street.504 - - 6 comments @ Extinction - hope?

Bueno, para empezar no esta mal lo que es "codeo", me gusto la carga del medkit y el coctel molotov (también llamado bomba molotov), estaría bueno que modificaran al npc del headcrab (el hunter) y lo "relacionen" con el jugador a fin de que al atraparos este npc quedemos tumbados en el suelo y comience a atacarnos, no se como van con el tema del codding, igual hay mucho para ver asique esto queda entre otros.
Sobre los models que se parecian en el segundo video, sería bueno que no utilicen tantos models por el tema de que provoca muchas bajas en los fps y puede llegar a crashear el cliente/servidor, entre otros, al auto deberían ponerlo como prop o bien encerrarlo en una textura clip para que se pueda pasar bien sobre el auto y el jugador no lo atraviese, sobre el tema de la munición, esta heavy la cosa, se noto mucho la baja de fps cuando el chico del video tomo las municiones y el arma (la escopeta), deberian ver una forma de que recarguen la munición con unos tres o cuatro cargadores para no tener que poner tantas entidades juntas, seguido de esto aumentar la cantidad de munición que cede cada una.
Para finalizar revisen el tema de los zombies y las armas, jueguen un poco con los skill.cfg para aumentar el daño de las armas.

Saludos

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