Post news Report RSS News for dear watchers

In this news we would like to talk about what happened, is happening and will happen, and thank all those who have followed the project and signed the page.

Posted by on

RUS: Новости, дамы и господа!

Всем доброго времени суток, смотрители и просто прохожие. Мы хотим выразить благодарность всем тем, кто следит за проектом, кто продвигает его, а также поговорить о прошлом, настоящем и будущем.

Когда-то, в далёком (по ощущениям) марте 2013 года Вас было менее 100 человек в группе. Сейчас Вас более 400, а точнее 422 человека. Радует тот факт, что Вы проявляете активность не только подписываясь, но и комментируя скриншоты из игры, а также видео. Знаете, есть такая тонкая психологическая вещь. Мы близки к Вам, мы хотим социальности, общения, шума (образно, конечно). Очень хотелось бы, чтобы Вы общались непосредственно с нами (разработчиками) и друг с другом. Это создаёт очень приятную, тёплую, дружественную атмосферу и помогает другим найти нас. Общайтесь, делитесь своими идеями, следите за новостями.. Это мотивирует нас, вдохновляет, не даёт огоньку желания погаснуть...

Недавно (сегодня по московскому времени) известный блоггер Markplier выложил прохождение нашего проекта. Мы искренне рады этому и хотим отдельно поблагодарить его за это! Спасибо, Mark! К слову, не только он снял видео по игре. Сейчас второпях, упомянуть всех, к сожалению, не могу. Этому будет посвящён отдельный пост. Мы должны как можно скорее достигнуть отметки в 500 участников. Каждый подписавшийся — ещё одна единица мотивации. Юбилей — 100 единиц (на данный момент). А если будет 500... О, Вы, наверное, догадались, к чему я клоню ;) Поэтому приятного всем времяпрепровождения, комментируйте, делитесь идеями, зовите друзей ;) P.S. Не забывайте подписываться на мой канал в YouTube — youtube.com/skyboneplay

Владимир Скиба, один из разработчиков проекта Пенумбра: Некролог.

-------
ENG: News, ladies and gentlemen!

Good day, watchers and passers-by. We want to thank all those who have tracking the project, who is promoting it. Also, I would like to talk about the past, present and future.

Sometime in the distant (feels like) March 2013 you had less than 100 people in the group. Now you have more than 400, 422 people to be exact. Encouraged by the fact that you are showing activity not only signing but also commenting on screenshots of the game, as well as video. You know, there is such a fine psychological thing. We are close to you, we want the social, communication, noise (figuratively, of course). Would love you to communicate directly with us (developers) and with each other. This creates a very pleasant, warm and friendly atmosphere and helps others find us. Communicate, share ideas, stay tuned... It motivates us, inspires, does not desire to go out a bit of fire...

Recently (today Moscow time) known blogger Markplier upload walkthrough of our project. We are sincerely looking forward to this, and special thanks go to him for that! Thank you, Mark! By the way, he not only record the video for the game. Now hurry to mention all, unfortunately, can not. This will be discussed in a separate post. We should as soon as possible to reach the mark of 500 participants. Each watcher — another unit of motivation. Anniversary — 100 units (presently). And if there is 500... Oh, you've probably guessed, what I mean ;)

Therefore all pleasant pastime, comment, share ideas, tell your friends ;) P.S. Don't forget subscribe on my YouTube channel — youtube.com/skyboneplay

Vladimir Skiba, one of the developers of the project Penumbra: Necrologue.

Post comment Comments
Mdisk64
Mdisk64 - - 185 comments

You all are really great people for continuing Frictional Games' work. When I finished the demo I was really disappointed that it was over. It really feels like Penumbra.

Reply Good karma Bad karma+9 votes
Dr.Goupyl
Dr.Goupyl - - 2,269 comments

Yeah so far so good ! :) I hope you plan on finding some English voice actors at the end of it.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: