Post news Report RSS New Trip to Hatch 18

We've been keeping silence for a while. Well, time to tell something has come.

Posted by on



RU


Мы рады снова приветствовать и удивлять вас!

Мы давно уже ничего не публиковали дельного, кроме случайных скриншотов мода «Бункер 18», и вот, вероятно, этот особый случай настал…

Лето неизбежно близится к своему концу. Данное нами обещание о выпуске модификации к концу лета, все же выполняется, но с некоторыми задержками. =(

Но это не значит, что нам нынче нечего представить.

Сегодня, мы хотим объявить о начале бета-тестирования второй демоверсии нашего проекта, которая включает в себя одну целую главу мода.

И вообще, если эта демоверсия себя хорошо зарекомендует, то мы попробуем следовать технологии разработчиков Mission Improbable – публикации мода по частям. В таком случае вторая демоверсия «Бункера 18» станет этакой первой, вступительной частью. Но, опять же, всё зависит от того, что же скажет аудитория, пристально следящая за нашим проектом.

Теперь, о деталях бета-тестирования. Оно будет проходить всего два дня, ибо представленная демоверсия не такая длинная. Участие в нём смогут принять все бета-тестеры нашего предыдущего проекта под названием CUBE, а также два новых бета-тестера. Для того, чтобы попасть в их число, надо сделать одну простую вещь: предоставить нам расшифровку кода FRINGE, который транслировался на протяжении всего мода CUBE. Будьте внимательны, шифровка состоит из нескольких слов на английском языке. Со дня выхода CUBE прошло достаточно времени, чтобы разгадать этот небольшой секрет, так что дерзайте! Первые два человека, которые пришлют нам расшифровку (воспользуйтесь личными сообщениями ModDB), получат возможность принять участие участия в бета-тестировании.

По завершению тестов, демоверсия будет отправлена на небольшую доработку с целью исправления обнаруженных багов, и потом будет опубликована на ModDB для публичного скачивания.

После этого AASC планирует на время закрыть все проекты по серии Other-Life и уйти на полтора месяца в своего рода отпуск, ибо мы просто немного устали от этой работы.

Возможно, мы примем участие в разработке другого, ничем не похожего на другие Source-моды инди-проекта.

P.S. Пара слов о языковой интеграции. В процессе разработки мода получилось так, что демоверсия на английском отсутствует полностью. Вся сюжетная часть мода исключительно на русском языке, поэтому приносим извинения нашей англоязычной аудитории – вам придется ещё подождать, когда мы выпустим патч с английской версией. Он обязательно будет, но позже.

Благодарим за внимание и ждем ваши заявки.

Спасибо и удачи!

EN



We’re glad to see and surprise you again!

We haven’t published nothing interesting, except random screenshots of HATCH 18, for a long time. But now we have something to say…

August is coming to its end. Our promise – to release the mod in the last summer days – will be kept, but with some delays. =(

But it doesn’t mean that we have nothing to show you.

Today, we announce the start of new beta-test. During this test, you’ll have an opportunity to see the second demo version of HATCH 18 which includes the whole first chapter.

By the way, if this demo gets positive responses, we’ll try to follow the example of Mission Improbable’s developers: piecemeal release of the mod. In that case, Demo V2 will become the first, introductory part of HATCH 18. However, all depends on the opinion of the audience who keep an eye on our mod.

Well, let’s return to the beta testing. It will take only two days because the demo version isn’t too long. All the testers of our previous project, CUBE, can participate in it; also, we’re going to find two more players. If you want to join the team, you have to do one simple thing: give us decryption of the FRINGE code which was hidden in CUBE. Just one hint: the cipher message contains some English words.

Enough time has passed since the release of CUBE, so dare to solve this little secret! The first two people who cope with this task and send us the right answer via ModDB PM will be able to take part in the tests.

When the tests are finished, we will fix found bugs and then release the demo version on ModDB. After it, AASC is going to stop work on Other-Life universe for about month and a half - we're rather tired and want to take a break. Don't worry, we'll continue work on our projects soon! Maybe we will also participate in developing an indie game which is different from Source mods.

P.S. A couple of words about language integration. The whole plot of the demo version is in Russian, so we’d like to apologize to our English-speaking players. You’ll have to wait a little for the release of language patch.

Thanks for your attention! We’re waiting for your messages.

Good luck!

Post comment Comments
Theevina
Theevina - - 262 comments

Really sorry about being confused. Does that mean Other-Life will never be finished?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
na1343665621
na1343665621 - - 36 comments

what does this mean? that you guys arent gonna finish the game or are you guys just taking a break?

Reply Good karma Bad karma0 votes
na1343665621
na1343665621 - - 36 comments

well why release demo then?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
na1343665621
na1343665621 - - 36 comments

i read the russian one they're just taking a break. :D

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Terrorist495
Terrorist495 - - 267 comments

Когда БЕТА-ТЕСТЕРЫ наберутся напишите мне в личку что же значило секретное сообщение, а то я вроде всё нашёл, но ничего не записывал..... поэтому кодировку не смог понять.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Pauolo
Pauolo - - 511 comments

I would really like to participate in this beta test too. Since it is only a demo of the first chapter, I won't mind the texts being in Russian-only for now.
Please address me your answer by private message.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: