The mod you are trying to view has ceased development and consequently been archived. If you are a member of this mod, can demonstrate that it is being actively developed and will be able to keep this profile up to date with the latest news, images, videos and downloads, please contact us with all details and we will consider its re-activation.

Image RSS Feed Latest Screens
Frog & hypercube - will it blend? New glifi Пропан, бутан... какая разница?
Blog RSS Feed Report abuse Latest News: Advertisement

1 comment by Stephen_Harrison on May 7th, 2013



RU


ОТДАДИМ БУТЫЛКУ РОМА ЗА ГРАМОТНОГО ОПЕРАТОРА ПО МОДЕЛЯМ, С ПРЯМЫМИ РУКАМИ И СОФТОМ!

Некоторые проблемы у нас приобретают вечный характер, и сегодня мы бы хотели объявить о возможно временной вакансии оператора по моделям. Да…. снова…

Как показала практика, у нас все еще нет нужного кадра, способного выполнять поставленные задачи. Из текущего состава постоянно либо кто-то чего-то не знает, либо, грубо говоря, ленится, либо у него глючит софт, мешая выполнять саму работу. Такие дела.

Так как данная ситуация приобретает экстремальный характер – выход Бункера 18 уже не вписывается в ранее отмеченные сроки – мы готовы принять на новую вакансию даже иностранцев, лишь бы только они знали английский язык и были исполнительными в плане работы.

Требования следующие:

  • Хорошо отлаженный и правильно работающий софт, необходимый как для экспорта, так и для редакции моделей.
  • Умение работы со всеми формами моделей, включая так же неровные, изогнутые поверхности.
  • Умение перевода некоторых простых префабов из VHE в mdl модели (необходимого для экономии брашей на локации в процессе воспроизведения детализации зданий)
  • Умение создания полного детализованного collision, полностью соответствующего формам модели.
  • Исполнительность и регулярность в работе.

P.S. Работа не регулярная, и осуществляется по заказам, даты которых мы выбираем сами.



EN


Some of our problems seem to become permanent, and today we're going to advertise the vacancy (probably temporary) of a model operator. Yes... Again.

It becomes evident that we still don't have a person who can perform the needed tasks. There are always problems with experience, laziness or software that is used. That's how it goes.

The situation is so extreme – we are not able to release Hatch 18 on time – that we won't object to hire foreigners if they know English and are responsible at work.

If you want to fill the vacancy of our model operator, here are the main requirements:

  • Well-run and correctly working software needed for export as well as editing the models. 
  • Ability to work with any forms of the models, including the rough, winding surfaces.
  • Ability to transform some simple prefabricates from VHE to .mdl models (such transformations are needed for economy of brushes on the location while reproducing of buildings' detailed elaboration).
  • Ability to create a detailed collision fully complied with the forms of the model.
  • Responsibility and regularity. 

P.S. Work is not regular; we determine the frequency of new orders by ourselves, as it depends on the working situation.

Media RSS Feed Latest Video
Downloads RSS Feed Latest Downloads
Hatch 18. Chapter 1: English patch

Hatch 18. Chapter 1: English patch

Aug 31, 2012 Patch 5 comments

The English version - download, install and enjoy!

Hatch 18. Chapter 1: Forgotten Passenger

Hatch 18. Chapter 1: Forgotten Passenger

Aug 30, 2012 Full Version 13 comments

Note #1: This is NOT a demo! This is the first part of Hatch 18 which includes a full chapter of the mod. New chapters coming soon! Note #2: The default...

Hatch 18. Demo V1, edited

Hatch 18. Demo V1, edited

Mar 20, 2012 Demo 10 comments

SARMA Initiative invites you to look at another piece of its history... Please note that this is edited Demo-V1 (the previous version was deleted).

Post comment Comments  (0 - 10 of 241)
Corak_0451
Corak_0451 Oct 9 2014, 12:16pm says:

Проблема с модом. Запускаю, все работает нормально, но вместо текстовых сообщений текст вида #text_initialisation, #text_message001, #text_message002 и т.п.

Как это можно исправить? Прошу разработчиков или еще кого-нибудь, кто в курсе, помочь.

Лицензионная версия, играю через стим.

+1 vote     reply to comment
flippedoutkyrii
flippedoutkyrii Jun 22 2014, 7:26pm says:

Simply blown away by the level of detail. I honestly think it rivals Black Mesa in terms of articulate design.

Consider me stoked for the full release!

+3 votes     reply to comment
Dodzyro
Dodzyro Feb 13 2014, 4:52pm says:

Запускаю Hatch 18, на несколько секунда появляется черный экран и гаснет, появляется ошибка "could not load library client". Халфа лицензионная, стоят все эпизоды и Потерянный Берег. Помогите пожалуйста.

+1 vote     reply to comment
Hgrunt|Chub
Hgrunt|Chub Feb 17 2014, 11:02am replied:

Уже обсуждался этот вопрос, вот есть пока такой выход - Hl2-fun.ucoz.ru

+1 vote     reply to comment
Dodzyro
Dodzyro Feb 19 2014, 8:20am replied:

Спасибо, помогло.

+1 vote     reply to comment
JoeChief
JoeChief Jan 22 2014, 3:46pm says:

I get a "could not load library client" bug, any help?

+1 vote     reply to comment
V2200
V2200 Jan 2 2014, 5:21am says:

Этот эпизод заканчивается шахтой лифта?

+1 vote     reply to comment
E-40
E-40 Jan 2 2014, 10:26am replied:

Демо-версия, но не эпизод

+1 vote     reply to comment
Cybertrance
Cybertrance Dec 7 2013, 8:14am says:

Sure +1 Vote from me!!

+5 votes     reply to comment
HUNT3Я
HUNT3Я Oct 22 2013, 6:03am replied:

Посвящаю по теме. У студии на деле несколько важных пунктов, которые нужно выполнить прежде, чем приступать к логичному завершению «Бункера №18».

Во-первых, конечно-же доделать сайт студии под названием AASC-Life. Это не мод, но как долгострой, он бьёт рекорды всех работ студии. Это первостепенная задача.
Во-вторых, эпопея «Куба» не завершена. Речь идёт о работе над CUBE V3. Полная работа над ошибками, устранение багов, улучшение визуальной составляющей проекта.
В третьих, ещё неясно была ли решена проблема кадров. Речь идет, конечно же, об операторе по моделям с прямыми руками и соответствующим софтом.

Оператор по моделям очень требуется AASC, и его появление затмит даже явление Морония пророку Смиту. Без оператора по моделям пока нет даже смысла, что-либо реализовывать в «Бункере».

Я, конечно, держу за студию кулачки и надеюсь, что к моменту решения первых двух пунктов, они найдут решение и с нужными кадрами в студии…

+3 votes     reply to comment
Post a Comment
click to sign in

You are not logged in, your comment will be anonymous unless you join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) which we encourage all contributors to do.

2000 characters limit; HTML formatting and smileys are not supported - text only

Icon
Half-Life 2: Episode Two Icon
Platform
Windows
Developer
AASC
Contact
Send Message
Official Page
Aasc-life.do.am
Release Date
TBD
Mod Watch
Track this mod
Share
Style
Genre
Adventure
Theme
Sci-Fi
Players
Single Player
Embed Buttons

Promote OTHER-LIFE: Hatch 18 on your homepage or blog by selecting a button and using the HTML code provided (more).

OTHER-LIFE: Hatch 18
OTHER-LIFE: Hatch 18
Statistics
Rank
5,787 of 22,479
Last Update
4 days ago
Watchers
424 members
Files
3
News
13