Post news Report RSS La República Pirata: Notas del parche 1.2

La versión 1.2 da un paso más en el desarrollo de La República Pirata Mod y da por terminadas las principales características de la civilización pirata. Además incluye un set de mapas aleatorios navales.

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Estas son las notas del parche 1.2 de La República Pirata Mod:

· La balandra ahora tiene cañones y puede transportar unidades, pero es mucho más cara.

· El bergantín ahora puede crear cargas explosivas.

· El coste de todas las unidades militares piratas ha aumentado.

· Se han realizado ajustes de equilibrio para todas las unidades piratas.

· Ahora las plantaciones de la civilización pirata crean Cimarrones gratis pero su máximo de recolectores se ha reducido a 5.

· La civilización pirata ahora construye casas comunales en lugar de solariegas.

· La unidad Cimarrón ahora es una unidad cuerpo a cuerpo que construye casas, murallas y destacamentos, estos últimos a una velocidad muy lenta.

· Los colonos piratas ya no construyen murallas, destacamentos ni depósitos de artillería.

· Los colonos piratas ahora construyen el centro urbano en lugar del explorador.

· El explorador pirata y los capitanes ahora construyen muelles y barcos del tesoro naufragados.

· El nuevo edificio Barco del tesoro naufragado puede ser creado por el explorador cerca del mar y es una fuente de oro limitada que también sana a los navíos cercanos, pero puede ser capturado por el enemigo.

· 6 políticos nuevos han sido incluidos en la civilización pirata.

· Se ha añadido la cultura pirata para cambiar el diseño de algunos edificios en futuras versiones.

· Se ha modificado ligeramente la interfaz de usuario del menú principal.

· Se ha incluido un set de mapas aleatorios "Mapas Navales" que te permite jugar un mapa con agua al azar.

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