Tyrian: Ground Assault is a multiplayer mod with a couple game modes: classic deathmatch, team deathmatch, capture the flag, domination.
The main task of my mod is an attempt to squish a maximum from goldsource engine.
Actually it's sci-fi, "quake" and "unreal" style mod, where robots are fighting to each other. Probably, they are doing this to capture some super-powerful artefact, probably for possessing an inexhaustible source of energy, probably they just want to find out the strongest one, probably they just get bored after elimination all human-beings, probably these robots are remote controlled and someone "playing chess".... Who knows the real reasons of their actions? They are robots, and machine mind is completely mysterious for the living beings.
There are more than 50 different weapon types, including special, super-destructive weapons. Also there is a lot of items, powerups and augmentations, starting from known by everybody "quaddamage" and finishing with "lightning field", "plasma shield" and other exotic items.The game is very simple and you don't need to search weapons or items on the map: weapons are given randomly each time player respawns, and items, powerups or augmentations you can receive, after defeating your enemy. Of course, there are bots. They are not so smart, but better, than nothing :) Don't forget to check multiplayer settings before you start the game: there is some customizable stuff. So, welcome to Half-Life mod, Tyrian: Ground Assault. Enjoy your playing!

Special thanks and credits:
1. Ghoul [BB] - main mod maker. C++ Coding, searching, modifying and adapting game resources.
2. ~X~ great help with C++ coding, providing XDM game platform, helpful advices, moral support and eating pizza during all period of the mod making:)
3. Doc Rock - mapper. He provided some great maps for Tyrian: Ground Assault!
4. All authors of game resources, that were collected worldwide from internet!
5. HLFX.RU/FORUM community for their patience and a lot of "how-to-do" advices.
Please, note!
All models, used in Tyrian:Ground Assault are not mine, they are the property of their authors!
Most of them were downloaded for free from following websites:

Free3d.com
P3dm.ru
Gamer-lab.com

  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
Post article Articles

No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Add file RSS Files
Tyrian: Ground Assault v1.1

Tyrian: Ground Assault v1.1

Full Version

An ultimate and the last update of the MOD. New Weapons, graphics, models.

Tyrian:GA v1.1 Source Code

Tyrian:GA v1.1 Source Code

Source Code

The Source code of Tyrian:Ground Assault V.1.1 If you want to continue the modifying the game, this is for you!

HL:WE Gluon Gun for Tyrian: GS

HL:WE Gluon Gun for Tyrian: GS

Weapon Skin

This skin replaces Gluon Gun weapon model with same weapon from HLWE.

UT2k3 Lightning Gun for Tyrian: GS v2

UT2k3 Lightning Gun for Tyrian: GS v2

Weapon Skin 5 comments

Adds UT2k3-UT2k4 Lightning Rifle skin, which replaces Tyrian: GS Lightning Gun model. In v2 model was split into several submodels, so it shouldn't crash...

UT2k3 Plasma Rifle for Tyrian: GS

UT2k3 Plasma Rifle for Tyrian: GS

Weapon Skin

Adds UT2k3 Plasma Rifle skin, which replaces Tyrian: GS Plasma Gun model.

M-76 Revenant Skin for Tyrian: GS

M-76 Revenant Skin for Tyrian: GS

Weapon Skin

Adds M-76 Revenant skin, which replaces Tyrian: GS MachineGun model.

Post comment Comments  (0 - 10 of 15)
BAMBARASH
BAMBARASH - - 58 comments

Незнаю как у кого но у меня кто сомной хочет заговорить,все умирают.Обычная халва только заставка другая и снизу на экране полоса типо радиорации и т.д без ноклип не пройдешь не в одни двери.Мое мнение говно а не мод

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 689,636 comments

Mode doesnt have weapon models, which are showed in the video!

Reply Good karma Bad karma0 votes
Ghoul-bb Creator
Ghoul-bb - - 70 comments

Please, I need more details.
What kind of weapon models are not exists?

Reply Good karma+1 vote
Chyvachok
Chyvachok - - 489 comments

О круто что не забываешь про мод! Жаль что мультиплеерные моды не особо заходят народу, такая оружейная солянка с поддержкой сингла была бы круто, как бейз дефенс или просто Халву пройти (если запилить как в Counter-Life, предметов и пушек из ХЛ1 нету, но за убийство врагов даются деньги за которые можно пушки покупать)

Кстати хочешь по порекламировать, можешь предложить Сталкеросу застримить как-то, или видос предложить сделать, мож больше людей узнают про Tyrian/HLWE.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Ghoul-bb Creator
Ghoul-bb - - 70 comments

Спасибо за поддержку, и за загруженные скины. Думаю, они будут кстати!
Если подвернётся ещё что-то интересное на замену, то вэлкам.
Если не сложно, можешь сам Сталкеросу предложить? У меня в целом с промо и переговорами не очень.
Кстати, из какой версии скриншоты с новыми скинами? Вижу ошибку вывода на экран надаиси DMG:100%. Она должна быть вправом углу, над цифрами с количеством энергии.

Да, было бы неплохо в сингл запилить это всё, и новых монстров и оружие, но нужна куча времени на всё это, а его, увы, очень мало. В одиночку это пара лет уйдёт...

Reply Good karma+1 vote
Chyvachok
Chyvachok - - 489 comments

Сталкеросу я предлагал на стриме как простой зритель, ну он сказал что мультиплеерные моды увы даже хорошие народу особо не заходят, и врядли будет стримить, но вдруг если сам автор напишет ему может запустит ради интереса, так чисто предложение.

Скриншоты вроде с новой версии, если на скинах, правда запускал под Xash FWGS, может в этом дело. Кстати тут товарищ жаловался на ботов что их нет, у меня именно в купленной официальной стимовской халве они тоже не спавнятся, в Xash FWGS они не спавнятся на запуск второй карты, но там и коммандный дезматч еще никак не отрубается. Раньше старую версию я на пиратке запускал, на нем лучше всего мод работал.

По синглу, к сожалению я сильно помогу, т.к. в плане скиллов не сильно и вырос, особенно в плане кодинга, пусть и работаю в айти сейчас, но там на джаве автотесты пишу, не на плюсах, да и после работы не сильно охота что-то делать.

А так в идеале было бы неплохо увидеть сингл, все таки соглашусь с Сталкеросом, мультиплеерные моды может и проще в теории сделать, но народ в них тупо не играет жаль когда работа зря пропадает, одно дело когда у тебя есть с кем допустим по локалке поиграть, другое дело когда мои знакомые допустим в игры вообще не играют. В теории монстров ты кстати для ХДМ когда-то начинал делать, выглядело круто, все таки модели и эффекты у тебя куда круче в самом ХДМ, зря Мастер тогда забраковал, вдвоем вы бы могли бы сделать 1 но крутой и полноценный мод, с его скиллом в плане коддинга и твоим отличным подбором моделей и спецэффектами. Но возможно придётся чисто на Ксаш тогда перейти, чтобы не быть ограниченным лимитами Халвы, тот же Брутал ХЛ с навороченными эффектами под двигом Халвы вообще не играбелен, а под Ксашем норм.

А боты в ХДМ скучные все таки, они и тупые, постоянно бегут в стену, падают, и как бы наводятся на одну цель и идут ее мочить не обращая внимания что кто-то по ним стреляет, и при этом нечестные, никогда не промахиваются, то есть в основном просто мочишь либо болванов которые на тебя не реагируют, либо они сразу тебя мочат просто за счет того что они всегда попадают, тот же монстрятник расстреливать было бы куда интереснее.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Vic47
Vic47 - - 58 comments

МП-моды нынче неактуальны (особенно при том, что практически все сейчас сидят за NAT провайдеров и с динамическими IP-адресами, и хостить самому, чтобы игроки могли подключаться к тебе напрямую через Интернет тупо невозможно, так что нужно либо дополнительно платить провайдеру за подобные опции, и ставить под угрозу собственную безопасность, либо арендовать VPS за деньги - что явно не каждый готов делать, либо искать где-то в Интернете сообщества игроков, объединяться с ними в виртуальные частные локальные сети при помощи чего-то типа RadminVPN или LogMeIn Hamachi и т.д., что вообще мало кто сейчас будет делать и не каждый вообще способен разобраться сов сем этим - людям куда проще пойти в какой-нибудь условный Валорант, Тарков, КСГО или любую другую популярную онлайн-игру поиграть на официальных серверах).
Ну, или хоть в тот же Sven Coop банально, если уж так хочется ХЛ1 по сети/в коопе (да ещё и бесплатно).
+ большинство фанатов ХЛ1 уже давно - люди взрослые, и времени и возможности регулярно собираться и играть во что-то всем вместе у большинства тупо нет.
А вот различные кооп или ПвЕ-моды (причём, на самые разные игры , как новые, так и старые) сейчас весьма популярны (и там не нужно много народу, чтобы весело провести время, а хватит и 1-2 напарников. Особенно, если друзей, и им уже можно хоть прямой IP свой дать, хоть объединиться с ними в какую-нибудь локалку через RadminVPN или Hamachi).
Так что я бы сказал, актуальнее было бы скорее делать ПвЕ-кооп, типа как в XDM или Base Defence.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Ghoul-bb Creator
Ghoul-bb - - 70 comments

Ну, продолжать моддить я в ближайшее время даже чисто физически не смогу: я уехал из страны х.з насколько, без ноута. Даже этот релиз я с мобилки делал.

По монстрам да, было бы здорово как допилить имеющихся, чтобы более смышлёные были (Вроде бы как даже на hlfx кто-то из ребят пытался улучшить их. Не знаю, чем там дело кончилось - не слежу.), так и новых добавить, как раз из той версии, что Мастер забраковал.
Наработок куча, но, всё равно в одиночку долго делать.
Насчёт ботов - уже полгода как Мастер с Царём пытаются импортировать z-bot в новую версию XDM. Надеюсь, когда-нибудь это завершится успехом.
Ещё одна очень большая проблема - даже под FWGS Ксашем что старый XDM (на котором сделан Тириан), что новый, не слишком стабильно работают. А Мастер принципиально не хочет дебажить под Ксашем, ему хватает и того, что его мод работает под голдсорс движком.
Кстати, а можешь глянуть последнюю версию XDM, 3.0.3.8 - как там ведут себя боты, имеют ли те же проблемы с загрузкой? Думается мне, что это из-за того, что не все конфиги загружаются.
Попробуй, если боты не загрузились, вбить в консоли exec bot.cfg

Reply Good karma+1 vote
DaKaR.PaCoi
DaKaR.PaCoi - - 3 comments

Боты не работают (Работают только в обычном Tyrian), они просто не спавнятся, лазил в кфг, всё нормально. В консоли после написания команды - ошибка не возникает, в чём может быть причина?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Ghoul-bb Creator
Ghoul-bb - - 70 comments

Возможно, в основном меню перед стартом карты надо поставить галочку напротив строки botmatch и еще поставить количество игроков больше одного.

Reply Good karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:

X