Star Trek Armada II - Future Wars
Dec 23, 2009 Full Version 6 commentsSTAR TREK ARMADA II - FUTURE WARS "A new Era, an old Enemy and new Alliances!" Release 24. Dezember 2009
Der Future Wars Mod ist eine Total Conversion zum bekannten Star Trek Universum für das Spiel "Star Trek - Armada II". Dieser Mod ist anders als die meisten Mods, denn er spielt nicht in der Zeit von "Star Trek - Generations", "Star Trek - DS9" oder anderen Star Trek Serien, sondern spielt 100 Jahre nach "Star Trek - Nemesis"
Nach nun bald 9 Jahren arbeit an dem Mod, mit sehr vielen Rückschlägen ist nun endlich bald die Zeit gekommen den Mod frei zum Download an zu bieten. Der Mod war selbst schon mehrere male fast gecancelt worden, da wir von sehr vielen Leuten immer wieder Hilfe angeboten bekommen haben und diese Leute dann nur den Mod kassiert haben und ihre Arbeit nicht machten. Trotz dieser Rückschläge sind wir nun endlich in der Endtestung angekommen. :-)
An dieser Stelle auch gleich noch mal ein großes Dankeschön, an die Leute die uns so tatkräftig unterstützt haben und diesen Mod möglich gemacht haben!
Die Story:
Es ist eine düstere Zeit - nach fast 100 Jahren endet nun eine Ära des Friedens und Wohlstandes. Diese Ära begann bei Sternzeit 56844.9 - bekannt als der "Nemesis - Zwischenfall", an dessen Ende sich die 3 mächtigsten Fraktionen des Alpha und Beta Quadranten zu einem Bündnis zusammen schlossen.
Was keiner Ahnen konnte war die Tatsache, dass das Dominion insgeheim seit dem Ende des Dominion Krieges nach neuen Möglichkeiten suchte um doch noch den Alpha und Beta Quadranten unter seine Kontrolle zu bekommen. Davon besessen expandierte das Dominion innerhalb des Gamma Quadranten bis sie auf das Territorium der Borg stießen. Bei den Borg finden sie endlich die Technologie von denen sie sich den gehofften taktischen Vorteil versprechen - die Transwarp Technik. Damit waren sie nicht mehr auf das Wurmloch bei Bajor angewiesen, welches ihnen im Dominion Krieg den Nachschub abschnitt. Mit Hilfe dieser Technologie konnte das Dominion Wechselbälger unbemerkt nach Cardassia schicken, wo sie die Politische und Militärische Führung unterwanderten. Gleichzeitig wurden die Breen wieder ein Teil des Dominion.
Nach dem dieser Schritt abgeschlossen war, wurden weitere Wechselbälger mit Hilfe der Transwarptechnik in den Alpha Quadranten geschickt. Dieses mal war jedoch die Föderation das Ziel - sie übernahmen Schlüsselpositionen innerhalb der Föderation sowie der Sternenflotte. Die Folge dessen war, dass viele Gesätze geändert wurden, viele Direktiven außer Kraft gesetzt wurden und die Sternenflotte zu einer aggressiven Expansion getrieben wurde. Viele der kleineren Völker wurden gewaltsam in die Föderation integriert. Es kam zu überfällen auf Klingonen und Romulaner, was zur Folge hatte, dass sämtliche Bündnisse aufgekündigt wurden und es zu immer häufigeren Kämpfen entlang der Neutralen Zone kam. In Folge dessen, desertierten viele Sternenflottenoffiziere und bildeten zusammen mit den Bajoranern und Ferengi einen neuen Maquis - stärker und größer als je zuvor.
Und nun - nun steht der Alpha und Beta Quadrant in Flammen. Überall wird gekämpft und DU bist mitten drin......
Enthalten im Mod ist:
TOTAL CONVERSION
- 5 komplett neue Rassen
-> Föderation
-> Klingonen
-> Romulaner
-> Dominion (Dominion, Cardassianer, Breen)
-> Maquis (Abtrünnige Sternenflottenmitglieder, Bajoraner, Ferengi)
- über 10 neue Raumstationen pro Rasse
- über 20 neue Kampfschiffe pro Rasse
- eine neue Kampage mit 30 Missionen
- neue neue Waffen und Spezialwaffen
- neue Antriebs und Explosionseffekte
- neue Skins für jede Rasse
- dutzende neue Karten
- neue Kartenobjekte
- sehr viele Überraschungen die wir hier noch nicht verraten werden
- und vieles mehr
Mitarbeiter:
Frankie - Modelling, Convertierer, Grafiker, Scripting, eventuell Mädchen für alles
Drako - Modelling, Scripting, Grafiker, zweites Mädchen für alles was Mädchen -> putzt hinter dem ersten Mädchen für alles hinterher :P
The Future Wars Mod is a Total Conversion to the known Star Trek Universe for the game Star Trek Armada II. This Mod is differently as the most other Mods. The time frame is not the TNG, DS9 or the other Star Trek episodes, now you will play 100 years after Star Trek – Nemesis.
Since 9 years of hard work with a lot of setbacks we think the time is now coming as soon as possible to release the Mod free for download. We had sometimes also some critical situations, so that we had the decision to cancel the Mod, but don’t worry it wasn’t so. The reason was that a lot of people have offered their help but the most of them were just grabbing the Mod and haven’t working on it. But don’t worry, we were still able to bring the Mod to the final test phase.
Now also at first some more information for all the English speaking people of our Mod. You will be able to install the Mod in German and English. But now let us explain the biggest different to the complete German version. Because we have searched 1½ years for some English voice actors and translators, but it wasn’t easy to find someone and there was also a huge lack of English translators. So we have found some people, but the biggest problem was that we had 24 voice acting parts and not enough people for them. It was also not in our interest to place this two or three people for all the 24 voice acting characters, we think that would be a little bit strange.
Well, there will be no English voice acting audio and also the mission briefings will be only in German. But all the text only with some exceptions will be available in English.
Maybe – given the chance the Mod will be successful and we will find also enough people to help. Then I’m also willing to make an 100% English patch with some people.
At last a big Thank you to all the people who helped and supported us and have made the Mod possible.
The Story:
It was a dark time, after almost 100 years an era of peace and wealth has come to an end.
This era started at star date 56844.9 known as the Nemesis incident. At the end of this time the three most powerful factions of the Alpha and Beta Quadrant has formed a powerful alliance.
But no one has anticipated one important fact. The Dominion was searching secretly for new possibilities since the end of the Dominion War to invade and control the Alpha and Beta Quadrant. Thereof obsessed the Dominion was expanding into the Gamma Quadrant till they had contact to the Borg territory. By the Borg they have finally found one technology to get maybe there tactical advantage which they hoping for, the transwarp technique.
Now they were no longer dependent on the wormhole at Bajor, which was a cut off to his supplies by the Dominion War. With the help and power of this technology the Dominion was able to send “Wechselbälger” unnoticed to Cardassia where they infiltrated the political and military leadership. At the same time the Breen becomes again a part of the Dominion.
After that action was done, more „Wechselbälger were send into the Alpha Quadrant with the transwarp technique. But the Federation was now the target. They adopt the key role within the Federation and the Starfleet and the consequence of this was that a lot of laws were changed and also many directives were cancelled. The Starfleet was forced into an aggressive expansion. A lot of the smaller races were forcibly integrated into the Federation.
Klingons and Romulans get raided and the reasons of this were that the most alliances were cancelled and more and more battles arisen on the neutral zone. Another reason was that a lot of Starfleet officers deserted and formed together with the Bajorans and Ferengi a new Maquis, stronger and bigger as before.
And now is the Alpha and Beta Quadrant in flames. Everywhere battles and you are in the conflict….
Mod contains:
TOTAL CONVERSION
- 5 complete new races
-> Federation
-> Klingons
-> Romluans
-> Dominion: Dominion, Cardassians and Breen
-> Maquis: Starfleet defectors, Bajorans and Ferengi
- about 10 new space stations for each race
- more than 20 new battleships for each race
- a new campaign with 30 missions
- new weapons and special weapons
- new engine and explosions effects
- new skins for each race
- a lot of new maps
- new map objects
- a lot of surprises which we won’t tell you yet…
- and much more
Members:
Frankie: modelling, converting, graphics, scripting and other…
Drako: modelling, scripting, graphics and other…
1 comment by Drako2 on Dec 23rd, 2009 digg this super bookmark
A new Era, an old Enemy and new Alliances!
The F.L.A.M. - Team opens now the big christmas gift which was announced! In this package you will find something where Frankie and I (Drako) have worked since almost 8 years.
We had a lot of setbacks... of system crashes, lost data, rogue people who wanted to help us, but they chased only the Alpha version. Also to any dubious statements of model steal, yeah, that was everything we have experienced with this Mod.
Nevertheless there wasn't only negative things because we had also enough people which helped and supported us.
You will find all these people in our Credits list! Thanks again, without you the Mod would not be possible. And now to the sentence, which we have been waiting a long time...
STAR TREK ARMADA II - FUTURE WARS is available for download as the final version 1.0!
What awaits you in this Mod?
- 6 races
-> United Federation of Planets
-> the Klingon Empire
-> the Romulan Empire
-> the Maquis Alliance consists of renegade Starfleet officers, the Bajorans and Ferengi
-> the Dominion Alliance consists of the Dominion, the Cardassians and Breen
-> the Borg Collective ( yes after a long consider we have include them)
- over 20 new Battleships for each race
- over 10 new Spacestations for each race
- over 30 Alien Spaceships and stations
- 32 new skirmish maps
- a new campaign with 30 missions
- new heroes with voice sounds
- many new weapons and special wepaons
- new drive and explosion effects
- new weapon sounds
- a german version
- a english version
- and many more
It is easy to install the Future Wars Mod. You must have your original Star Trek Armada II CD in your cd/dvd drive, after it please start the Future Wars setup. Now you will see an blue window for 1 minute, that is normal, don't worry. The Setup is working now to copy all necessary files temporary into the temp directory. Next step is that all files of the original Star Trek Armada II will be extracted, after that all Future Wars files will be installed.
You don't need to install Star Trek Armada II before you install the Mod, also no patch 1, it's in the setup file, please follow the install steps above!!!
Now the whole F.L.A.M. team wish you a Merry Christmas and a Happy New Year! Have fun with our Future Wars Mod!
Frankie &. Drako - F.L.A.M. - Modding Team
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Eine neue Epoche, ein alter Feind und neue Allianzen!
Hiermit öffnet das F.L.A.M. - Team das große Weichnachtsgeschenk, was wir ja schon angekündigt haben! In diesem Paket befindet sich etwas, an dem Frankie und ich (Drako) schon seit fast 8 Jahren arbeiten.
Wir hatten viele Rückschläge.... von Systemabstürzen, über verlorende Daten, schwarzen Schafen die uns eigentlich Helfen wollten, aber nur eine Alpha Version kassierten, bis hin zu irgendwelchen
dubiosen behauptungen von Modellklau, das haben wir alles bei diesem Mod erlebt. Trotzdem gab es nicht nur negatives - wir hatten in den 8 Jahren viele die uns tatkräftig
unterstützt haben.
Alle diese stehen verewigt in den Credits des Mods! Noch ein mal Danke - ohne euch wäre der Mod nicht möglich gewesen.
Und nun kommen wir endlich auf den Satz, auf den wir schon sehr lange gewartet haben.....
STAR TREK ARMADA II - FUTURE WARS steht in der Finalen Version 1.0 endlich zum Download bereit!
Was erwartet euch in diesem Mod denn alles?
- 6 Rassen
-> Die Vereinte Föderation der Planeten
-> Das Klingonsche Imperium
-> Das Romulanische Imperium
-> Die Maquis Allianz bestehend aus abtrünnigen Sternenflotten Offizieren, den Bajorandern und den Ferengi
-> Die Domion Allianz bestehend aus dem Dominion sebst, den Cardassianern und den Breen
-> Das Borg Kollektiv (ja auch das haben wir nach langen Überlegen mit integriert)
- über 20 neue Kampfschiffe pro Rasse
- über 10 neue Raumsatationen pro Rasse
- über 30 Alien Raumschiffe und Stationen
- 32 neue Gefechtskarten
- eine neue Kampage mit 30 Missionen
- neue Helden inkl. Stimme
- viele neue Waffen und Spezialwaffen
- neue Antriebs - und Explosionseffekte
- neue Waffensounds
- eine Deutsche Version
- eine Englische Version
- und noch vieles mehr
Future Wars zu Installieren ist recht einfach. Legt eure Original Star Trek Armada II CD in euer Laufwerk und startet den Future Wars Setup. Es wird für ca. 1 min ein Blaues Fenster aufgehen - dies ist normal - in dieser Zeit lagert der Setup alle nötigen Datein in das Temporäre Verzeichnis aus. Danach wird zuerst von der Original Star Trek Armada II CD die notwendigen Daten extrahiert - anschließend werden die Future Wars Dateien installiert.
Es ist keine Vorinstallation von Star Trek Armada II von nöten - auch kein Patch 1 - dieser ist schon im Setup enthalten!
Nun wünscht euch das gesamte F.L.A.M. - Team eine ruhige und besinnliche Weichnachten und viel Spaß beim Star Trek Armada II - Future Wars Mod!
Frankie &. Drako - F.L.A.M. - Modding Team
STAR TREK ARMADA II - FUTURE WARS "A new Era, an old Enemy and new Alliances!" Release 24. Dezember 2009
Star Trek Armada II Future Wars Klingon Base Render Picture by Frankie
Star Trek Armada II Future Wars Federation Base Render Picture by Frankie
Star Trek Armada II Future Wars Klingon Fleet Render Picture by Frankie
Star Trek Armada II Future Wars Federation Fleet Render Picture by Frankie
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wo kann man es downloaden?
Nirgendwo, da er noch nicht raus ist. ;-)
should make it a standalone due to people prob dont have this game and prob cant get it without playing 100 dollars.
Looks really good but all Im going to say, is that I have downloaded the MOD Fleet Op. And trust me its REALLY good... If you could make this MOD more like that then it would be out of this world... Take some of the things that dont need to be in the game... Have a look at the Fleet Op MOD and see what I mean...
But keep up the work... ;)
Is this mod still on. It's been a long time since any update, and it lookt close to finish? Can we expect a update or should we prepare for thw worst. Also if it's not dead, can we expect a release this year ?
They did post an update awhile ago in the Latest News section. =P
uurrraahhh, schaut verdammt gut aus.
Looks damn good.
looks good also i like the sound of the i-pod phasers ^^
hmm look good wouldnt mind having a better look when you release it
I can't wait for your mod to be released!