This mod is based around a fictional Russian Invasion of Sweden the mod will feature:

Report abuse Operation Garbo 2.0
Filename
0G-Beta02.rar
Type
Full Version
Uploader
AxelofSweden
Date
May 24th, 2009
Size
48.62mb (50,985,467 bytes)
Downloads
1,779 (1 today)
Mirrors
Download now
Description

Latest Relase with a fully remade Swedish faction with new voices and AI


Changes from the last version:

Remade Swedish faction:
Most units have been remodeled and reskinned
Working AI
New Swedish unit voices
All new custom Swedish commandbar
All new generals powers
New sounds and particles
Large selection of Swedish civilian objects that mappers can use to create a realistic atmospehere
on their maps for the mod.

Credit:
Axel_of_Sweden (coding,textures,maps,3d models)
Majorpluraeng (textures)
assets from public sources:
"Cboidy"/"Rorschach" (Particles)Silent heroes mod team (voices)and alot of others that i cant remember (mainly from public download threads etc)Installation:put the 0G-Beta02.big in the CnC Generals ZH installation folder

Preview Image
Operation Garbo 2.0
Comments
simonsyndaren
simonsyndaren May 24 2009, 11:42am says:

Grymt fortsätt så med det grymma arbetet:D

+1 vote     reply to comment
AxelofSweden
AxelofSweden May 24 2009, 12:40pm says:

I would realy appreciate bug reports and balance suggestions
Fan made maps for the mod are more than welcome

+1 vote     reply to comment
simonsyndaren
simonsyndaren May 24 2009, 12:54pm replied:

Du jag fick bara sverige som ett lag i när jag startade moddet jag har dom senaste patcherna och allt det vad har jag gjort för fel?

+2 votes     reply to comment
Starvid
Starvid Jun 24 2009, 7:08pm replied:

Hej, fantastisk mod! Sjukt snygg och jäkligt ball, passar bra med att Operation Garbo precis ges ut i nyutgåva nu. :)

Jag har dock spelat den en tag och upptäckt ett antal saker som gäller spelbalansen. Detta ska inte ses som kritik av ditt fantastiska arbete utan bara som förslag för att göra spelet ännu bättre.

För det första är stridsvagnarna sjukt bra. En av de bästa strategierna är att bara massa tanks och rusha fienden. Detta underlättas av att stridsvagnarna har så god räckvidd, som sig bör. Men en ny enhet med ännu längre räckvidd än stridavagnarna skulle sitta väldigt bra, nämligen infanteri med robot 56 Bill 2. Samma stil som robot 90, men pv i stället för lv.

För det andra vore det sjukt ballt om man kunde göra pansarfordonen hårdare i frontpansaret och svagare i flanken och ryggen.

För det tredje har Archer för hög effekt mot pansarfordon. Det vore bra för spelbalansen om artilleriet (som i verkligheten) i högre grad var ett anti-infanterivapen. Det vill säga, sämre precision, mer splitter över större yta, och bara skada på pansarfordon om man får in en tursam direktträff.

För det fjärde saknar jag fälthaubits 77. Den kunde vara standardenheten om man inte uppgraderar med generalspoäng och får Archer. FH77 skulle ha sämre räckvidd, vara långsammare (kanske behöva bogseras av en supply-lastbil eller nåt?) och bara kunna skjuta efter att den deployat (som terranstridsvagnarna i Starcraft typ).

+1 vote     reply to comment
Starvid
Starvid Jun 24 2009, 7:10pm replied:

För det femte suger alla varianterna av CV90 stenhårt. Det finns aldrig någon anledning att bygga dem. Varför? Jo, för att de dör av en enda strv-pil. Det ska de i och för sig också dö av, så vad göra? Jo, om artilleri blir vanligare och mer splitterfokuserat kan CV90 faktiskt vara till nytta och göra vad den gör i verkligheten med, dvs köra omkring infanterister splitterskyddat. CV90 blir då vad man använder om man vill ha infanteri och fi har artilleri.

För det sjätte vore det ballt om Centurion var standardstridsvagnen, och man bara fick strv 122 med antingen Command Center eller generalspoäng. Den är iofs utfasad nu förtiden, men ändå.

För det sjunde saknar jag minor. Strv-minor och personminor båda.

För det åttonde vore det kul om Gripen kunde få pv-robotar typ Maverick.

För det nionde vore det ballt om prickskyttar ersattes (utom för SSG) av eller kompletterades av infanteri med tung 12,7 mm kulspruta, samma stil som rb 90, alltså på tripod eller något.

För det tionde borde granattillssatsen på AK5'an göra något slags explosiv skada, kanske mot lättare fordon eller något. För att rensa befästa hus kunde man i stället införa uppgraderingen handgranater.

För det elfte kunde man ha pansarskott m/86 (AT-4) som uppgradering för skyttesoldaterna. Den skulle vara som grg m/48 fast med kortare räckvidd, sämre skada, och mycket lägre eldhastighet. Men då kunde ändå en grupp infanterister genomföra en enda eldstöt mot något pansarfordon med ok chans att klara det.

För det tolfte saknar jag granatkastare. Den enda som finns nu är den på SSG120. Det vore coolt om man kunde ha infanteri med granatkastare, typ som de som nu har rb90.

+1 vote     reply to comment
Starvid
Starvid Jun 24 2009, 7:11pm replied:

För det trettonde vore det ballt om sandsäcksbyggnaden gav gott skydd mot artillerisplitter, och kanske att infanteristerna kunde bygga den byggnaden själva.

För det fjortonde vore det ballt om man kunde byta kulsprutan på softskinbilen som kan byggas i högkvarteret mot en rb56 Bill. Enligt: Soldf.com

För det femtonde kunde radarbandvagnen ersättas av en Girafferadar. Radarbandvagnen kunde göra tjänst som artillerilokaliseringsradar och leda in våldsamt effektiv kontrabatterield för det egna artilleriet. Kunde gärna krävas generalspoäng för den.

För det sextonde skulle artilleriet som man kan få för generalspoäng göra splitterskada snarare än att döda allt under markören.

För det artonde vore det riktigt coolt om man senare kunde få in lite marina grejor, som stridsbåt 90, robot 17, rbs 15 på lastbil och Gripen, och kanske till och med robotbåtar och korvetter.

:: ::

Nu blev det väldigt mycket, men det ska som sagt inte ses som illasinnad kritik utan som förslag för att göra en redan utmärkt mod ännu bättre. :)

+1 vote     reply to comment
Starvid
Starvid Jun 26 2009, 9:13am replied:

För det nittonde vore det bra om inte alla infanteristerna dör när en CV90 förstörs. Några kunde dö, några kunde skadas, och andra kunde vara helt oskadda.

+1 vote     reply to comment
AxelofSweden
AxelofSweden May 24 2009, 1:29pm says:

Du har inte gjort nåt fel.
Ryssland är långtifrån klart, så att ta med typ 4 nya enheter som ett lag vore bara dumt
och jag finputsat det svenska laget nåt enormt för den här releasen.

+1 vote     reply to comment
simonsyndaren
simonsyndaren May 24 2009, 1:42pm replied:

Jaha ja men kommer du köra med att man bygger byggnader eller att man kallar in gubbarna som i world in conflict?

+1 vote     reply to comment
AxelofSweden
AxelofSweden May 24 2009, 3:15pm replied:

Nej, det nya spelsättet funkade inte i längden
Generals är ett rätt gammalt och begränsat spel, tyvärr

+1 vote     reply to comment
simonsyndaren
simonsyndaren May 24 2009, 3:30pm replied:

Där ser man synd det såg rätt coolt ut men sånt händer. Men hur gör ni istället?

+1 vote     reply to comment
AxelofSweden
AxelofSweden May 24 2009, 3:52pm replied:

Gamla sättet med basbyggande,
prova modden.

+1 vote     reply to comment
simonsyndaren
simonsyndaren May 24 2009, 4:24pm replied:

Gör ju det har liksom suttit och spelat i några minuter;) men det blir nog någonting bra utav det här moddet

+1 vote     reply to comment
Tankspwnu
Tankspwnu May 24 2009, 1:31pm says:

Great Job with this Mod Guys

+1 vote     reply to comment
Leonall
Leonall May 25 2009, 7:49am says:

Uuuuh... is there suppose to be like some opposing faction in this mod? all i get is Sweden? o_ô

+1 vote     reply to comment
AxelofSweden
AxelofSweden May 25 2009, 11:10am replied:

There already 2 Russia mods outhere, and i think any form of merger is out of the question.
it took me about a year just to learn to get good at moddding and another year to make Sweden a good,varied and balanced side, i also wasted lots of time trying to get a new gameplay system that worked poorly.
Ive been doing this mod pretty much all by myself, and dont know any people that have the needed skills or interest to help me with the development of a mod for 6 year old game.
Im going to upper secondary school this autumn and i dont think ill have enough time or ideas to develop a second side, dont forget the time and effort i put into making sweden. A new side needs
good textures and models (ive only made a handfull for Russia)
A unique, realistic and varied roster of units
New sounds and voices
A full set of structures with all the different variantions (damaged,snow,night etc.)
A good set of upgrades
Unique and varied generals powers

+1 vote     reply to comment
simonsyndaren
simonsyndaren May 25 2009, 11:43am replied:

Cant you add the other generals teams just as a placeholder. Och vad e det för hjälp du behöver jag kan lite reskinning och model hacking men kanske inte sånt ni letar efter annars kan jag hjälpa till. Sorry för svenskan mitt i allt men orkade inte skriva i engelska.

+1 vote     reply to comment
AxelofSweden
AxelofSweden May 26 2009, 1:48am replied:

Puting back the old teams just doesent work.
Sweden got a different damage and armor system,
so the game is extemely unbalanaced.
it would almost be like putting back the old factions in mods such as CWC or VGO.
and sweden doesent blend in with the old factions like for example Russia in ROTR,
the infantry are smaller and the "art style" of the units is different from ZH

+1 vote     reply to comment
appolyon
appolyon May 25 2009, 11:29am says:

Only Sweden faction is in the game? where's the other ones?

+1 vote     reply to comment
onemanarmysp
onemanarmysp Oct 9 2009, 11:33am replied:

how to install

+1 vote     reply to comment
HerrGeneral
HerrGeneral May 27 2009, 6:59pm says:

I get a "corrupt file" error when I try to unRAR it. :(

+1 vote     reply to comment
dwayneski
dwayneski Jun 4 2009, 3:51am replied:

corrupt file when extracted... why is that?

+1 vote     reply to comment
afiqhanifah
afiqhanifah May 29 2009, 6:17am says:

can you add new side such as russia....but sweden is good also...

+1 vote     reply to comment
dennantheg232
dennantheg232 Aug 23 2009, 2:16pm says:

men du? hur gör man en mod vill lära mig

+1 vote     reply to comment
swedishpatriot
swedishpatriot Oct 26 2009, 3:46pm says:

du, varför inte ta med baltikum. som att sverige försöker ta över dem igen

+1 vote     reply to comment
Post a Comment

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free) and do things you never thought possible.

Icon
C&C Generals: Zero Hour Icon
Platform
PC
Developed By
AxelofSweden
Contact
Send Message
Official Page
Garbomod.tk
Release Date
TBD
Mod Watch
Track this mod
Bookmark
Digg Super bookmark
Download
Browse
Downloads
Add Download
Members only
Report Abuse
Report download
Bookmark
Digg Super bookmark
MD5 Hash
47eeb222fc97b440340831def0bd7e1d
Related Mods
Operation Garbo (C&C Generals: Zero Hour)
Operation Garbo
C&C Generals: Zero Hour - Single Player Real Time Strategy
Related Games
C&C Generals: Zero Hour
C&C Generals: Zero Hour
Single & Multiplayer Real Time Strategy