Attend the tale of SARMA Cube - it is the grave for many noobs. In this strange Cube some gentlemen lost so they never were heard of again.... One day they all were sacrificed in SARMA Cube, the deadly complex with strange aims.

Report RSS First Look at GSM-50

After keeping silence for a while, we are ready to present you... Something you have always wanted to see!

Posted by on

The following material was also published in our Steam Greenlight Workshop.


EN

Many days have passed since CUBE was Greenlit – and little has been heard from us during this time. There are rumors that we froze the project once again, but they are far from the truth. We continue working on CUBE, but not on a regular basis. Everyone in our team has their own life and work as well as plenty of development tasks; putting it simply, we do not have free time to tell news and give promises! We would rather create something worth showing and then present it to you.

Today, after a long period of silence, we decided to publish part of the material connected with a key element of our project. To be honest, it is slightly outdated. We are going to demonstrate its final version in the nearest future, if everything will be OK.

Project development continues, despite all the problems we face due to limitation of resources. However, we do not plan to give up.

RU

Почти что с самого дня, когда CUBE прошел в Steam Greenlight, от нас больше ничего не было слышно. Злые языки уже начинают поговаривать, что мы опять закрыли проект, но на деле это не так. Всё же работаем мы над CUBE только идейно и нерегулярно; у всех у нас есть жизнь, работа, да и сами объемы трудов нашего игрового проекта не подразумевают наличие свободного времени для того, чтобы распыляться новостями с пустыми обещаниями. Мы всё же привыкли вначале показывать ощутимый рабочий результат, а потом уже говорить о нём.

Вот и сегодня, спустя долгое время радиомолчания, мы решили выйти в эфир и опубликовать часть материала, связанного с одним из ключевых элементов нашего игрового проекта. Сразу предупредим, что данный материал уже успел слегка устареть и не является финальной версией. Если случай позволит, то в ближайшее время мы проведём его дополнительную, уже финальную, публикацию.

Разработка проекта всё ещё жива, хоть и постоянное ограничение в ресурсах продолжает вгонять нам палки в колёса. Но сдаваться мы пока не намерены.


Comments
Terrorist495
Terrorist495

Так это не злые языки, а обычная примерная оценка ситуации без каких либо новостей. Радует то что работа продолжается. Желаю удачи, времени и сил!

Reply Good karma Bad karma+6 votes
Mr.Walrus
Mr.Walrus

Fantastic to hear that AASC is moving forward, cannot wait to see more of your excellent work!

Reply Good karma Bad karma+9 votes
Fyrlakith
Fyrlakith

closed / open

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Post a comment
Sign in or join with:

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.

Follow Report Profile
Icon
Half-Life 2: Episode Two
Developer
AASC
Contact
Send Message
Homepage
Aasc-life.do.am
Release date
Mod watch
Follow
News
Browse
News
Report
Report
Share
Related Games
Half-Life 2: Episode Two
Half-Life 2: Episode Two First Person Shooter
Related Groups
AASC
AASC Developer & Publisher