Features


GERMAN:
Allgemein:

- Alle Geschossstreifen bei Fahrzeugen und Kanonen wurden entfernt und die
Geschossgeschwindigkeit wurde erhöt
- Leuchtspuren der Geschosse entfernt
- Fahrzeuge bewegen sich realistischer (Tiger z.B. ist langsamer und seine
Turmdrehgeschwindigkeit niedriger)
- Occlusion (bläuliches Durchschimmern von Einheiten durch Gebäude) bei allen Einheiten entfernt
- Teamfarben entfernt
- Gräben und verteidigungsanlagen können nur noch auf eigenem Gebiet gebaut werden (um zu
schnelles Festsetzen im
Early Game zu verhindern)
- Einheitenlimit um Blopping und Spam zu unterbinden
- Jede Fraktion hat einen Logistik Offizier
- Alle MG-Nester kosten keine Treibstoff mehr, dafür aber 50 Muni
- Limit bei Befestigungsanlagen
- neue skins für alle einheiten
- neue sounds für den großteil aller Waffen und Fahrzeuge
- kein Bevölkerungslimit
- Sektorengrenzen und Ressourcenpunkt symbole sind nur noch auf der Tacmap/Minimap sichtbar
- infantrie feuert nicht mehr auf Fahrzeuge (nur noch leichtgepanzer oder ungepanzerte ziele)
- einige Kampfpanzer können zwischen HE und AT Munition wechseln

Wehrmacht:
- Fraktion wurde in 19.Panzergrenadierdivision umbenannt
- Tiger I und Bergetiger sind nur bei der Wahl der Doktrin "25. Schwere Panzerabteilung" baubar
- Das Tiger Ass wurde durch den Kommandotiger ersetzt der jedem Tiger I einen zusätzlichen
Bonus gibt
- Alle Tiger können S-Minen und Rauchschleier legen
zudem können die Kommandanten die Luke öffnen/schließen
- 88er verfügt über die "Artilleriebeschuss" Fähigkeit
- Verteidigungsartillerie wurde durch einen Offmap-Artillerieschlag ersetzt
- Panther und Panzer IV haben nun einen Kommandanten
- nur Panzer IV mit Panzerschürzen baubar
- Vet System

Amerikaner:
- Alle Sherman Versionen können separat gebaut werden
- Schützengruppen bestehen aus 8 Mann (wovon 2 BARs als Bewaffnung haben), zudem brauchen
sie kein Upgrade mehr um Granaten zu werfen
- M26 Pershing entfernt
- Airborne Ranger können überall auf der karte landen

Panzerelite:
- Die PE wurde überarbeitet und in die 12. Fallschirmjäger-Division umgebaut
- Nachschub wird über die Logistik Kompanie angefordert
- Der Fuhrpark besteht zu kleinen teilen aus Beutepanzern
- Pioniere können Sprengladungen legen

Commonwealth:
- Scharfschütze separat baubar
- Churchills können erst nach freischaltung im Doktrinbaum produziert werden (keine Call-ins mehr)
- es gibt 2 arten von 8-Man squads: einmal mit Bren lmg und einmal mit Gewehrgranaten
- Commandos können per fallschirm überall landen

ENGLISH:
General:
- All floor strip for vehicles and guns were removed and the
Projectile velocity was increased
- removed traces of light bullets
- vehicles are moving more realistic (eg. Tiger is slower and its
Tower also)
- Occlusion (bluish glow of units by building) located in all units
- Team colors removed
- defense systems and trenches can be built only on their own territory
- added unit limit to prevent spamming
- Each faction has a logistics officer
- All machine-gun cost no more fuel, but 50 Ammo
- Limit on fortifications
- New skins for all units
- new sounds for the majority of all weapons and vehicles
- no population limit
- sector boundaries and resource point symbols are only visible on the Tacmap / Minimap
- Infantry does not fire at vehicles anymore (unless light- or unarmored targets)
- some battle tanks can switch between HE and AT ammunition

Armed Forces:
- Group has been renamed to 19.Panzergrenadierdivision
- Tiger I and Bergetiger are only in the choice of doctrine "25 heavy armored division" buildable
- The Tiger ace was the command of every Tiger Tiger I replaced an additional
Bonus is
- All the Tigers can lay S-mines and smoke
- 88 has the "artillery fire" capability
- Defence Artillery was replaced by an artillery strike Offmap
- Panther and Panzer IV now have a commander
- Panzer IV only with armor skirts buildable
- Vet System

Americans:
- All Sherman versions can be built separately
- Marksmangroups consist of 8 men (of which 2 are armed with BARs), also no need to upgrade to throw grenades
- M26 Pershing removed
- Airborne Rangers can land everywhere on the map

Panzer Elite:
- The PE is replaced by the 12th Parachute Division
- supply drop can be requested by the logistics company
- Pioneers can plant explosive charges

Commonwealth:
- Snipers can be build separately
- Churchill's can only be produced after activation in the doctrine
- There are two types of 8-man squads: one with a Bren light machine guns and one with rifle grenades
- Commandos can land everywhere

Credits

19.PzGrDiv - Gründer, Coding, Umsetzung

Mitwirkende:
Xalibur - Waffen Stats + Skins
Ghostrider - Coding Hilfe
Slayerknecht - Coding Hilfe + Skins
Celestial - ui mod
Jagdpanther (RN) - Co Modder

PhoenixOne - UL Link + Header
Streuner - KStN Link
Lord Rommel - Historiker
Mystic-Car - Installer

GnigruG - Skins
Georider - Skins
Widowmaker1 - Skins
MrScruff - Skins
Spaulicks - Skin
Reichsbahn - Icons
Ninja117 - Icons
Halftrack - Skins
Dartvater - skins
Icepress - Header

Jorge 2125 - Modelle
Tankdestroyer - Modelle
Halftrack - Modelle
Loran korn - modelle

Neroleone - Maps
Das Mega-Map-Projekt Team - Maps
Sphinx - Maps
ironcross - Maps
Schwejk - Maps
MaxiKing6 - Maps

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Post comment Comments  (0 - 10 of 26)
LAPSAFA
LAPSAFA

download link please

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Fry_Kickstart
Fry_Kickstart

Where is the download link?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Krissi
Krissi

I think it would help the use of this MOD to make some understandable guides and descriptions.

I.e. I have installed the MOD. When launching it I can see WF maps but no special units... no "12. Fj.Division" or "19. PzGrDiv".

I think it's a same to put much effort in developing a MOD that is not used because of lack of information.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
king_cobra
king_cobra

any updates martin or the mod is dead ?
no news from WEST FRONT for some time !:)

Reply Good karma Bad karma+1 vote
SSDasReich44
SSDasReich44

You know what would be awesome? A WW1 mod..

Reply Good karma Bad karma+2 votes
cop928
cop928

Es giebt eine die The Great War 1918mod Moddb.com

Reply Good karma Bad karma+3 votes
sebpearce94
sebpearce94

how do i install custom sga maps on westfront mod if i have steam? reply if you know the answer asap! thankyou !

Reply Good karma Bad karma+2 votes
7
7

I dont have steam so i cant remember well but when my freind did i I think it was Documents/my games/steam(mabye steamapps)/coh/ww2/data/scenarios/MP

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CptMisi
CptMisi

So, there will be a new version with installer, but when? :)

Reply Good karma Bad karma+3 votes
RussianSniper
RussianSniper

its just another DEAD MOD!!!!!!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Martinlegend
Martinlegend

this mod isnt DEAD
Moddb.com

only this article is dead

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