MOD CNC STARGATE SG1 :
L'idée du mod est partie il y a maintenant 4 ans à la sortie du jeu de command and conquer generals un groupe de jeune et moins jeune c'est lancé dans l'aventure .
Les modéles et les idées ont commencés a fusés malheureusement il ne reste plus que moi :[wog]colonel.
j'ai tout repris a zéro depuis le début donc il y a deux factions :
LA TAURRI
LES GOA'ULD

les modéles sont quazis finis:
LES GOA'ULD

Pyramide
Nécessite:Esclave
La Pyramide est le centre nerveux des forces Goa'uld.
C'est dans la pyramide que sont "convertis" les esclaves servant à la construction et à la réparation. Par ailleurs, la Pyramide commande les armes spéciales .

Dépôt de Naquadah
Nécessite:Esclave
Il est chargé de la récolte des ressources proches en Naquadah et de leurs stockages .La récolte est faite par les esclaves

Caserne
Nécessite:Esclave
La caserne sert à la production des troupes Jaffa

Générateur au Naquadah
Nécessite:Esclave
Le réacteur au Naquadah est la source d'énergie principale des bases Goa'uld.

Canon énergétique
Nécessite:Caserne
cette tourelle est en réalité un canon énergétique contrôlé par ordinateur situé en hauteur. Elle fonctionne selon la même méthode de fonctionnement qu'une lance Goa'uld ou qu'un canon énergétique. Le jaffa qui opère cette tourelle utilise un ordinateur de visé assez primitif qui n'a pas un taux de réussite très élevé. Les tourelles peuvent être logées sous terre et déployées lorsque nécessaire.

Chambre de maturation
Nécessite:Caserne, Générateur au Naquadah
Cette chambre de maturation est remplie d'un liquide qui permet le développement des larves Goa'ulds. La chambre de maturation permet aussi d'entreposer des larves avant qu'elle ne soit introduite dans un jaffa.
La chambre maturation permettra certaines améliorations des unités Goa'uld.

Base spatiale
Nécessite:Dépôt de Naquadah
La base spatiale permet la construction de 6 chasseur (planeur de la mort).
elle permet aussi la construction du dêpot de Alkesh

Dêpot de Al'Kesh
Nécessite:Base spatiale
Le dêpot de Al'Kesh permet la construction de deux Al'Kesh ( L'Al'Kesh est un vaisseau Goa'uld qui possède un impressionnante puissance de feu) vous permettant de transporter plusieurs divisions de Jaffas pour ainsi permettre une invasion des territoires ennemis. Les Al'Kesh possède un générateur d'hyperespace

Centre de recherche
Nécessite:Base spatiale
Le centre de recherche est un élément clé dans la construction et le contrôle des bâtiments. Le centre de recherche donne accès à la construction de nouveaux bâtiments et de nouvelles améliorations.

Centre de communication

Nécessite:Centre de recherche
Le centre de communication permettra la création d'espion Goa'uld ,ces espions permettront l'infiltration de base Taurri à l'insu de ceux-ci .

Centre de bombardement spatial
Nécessite:Centre de recherche
Le centre de bombardement spatial sert a diriger le super vaisseau d'Apophis qui est doté d'un super rayon destructeur

LA TAURRI

Centre de commandement
Nécessite: Malp
Le centre de commandement est à l'origine du déploiement des force terriennessur le terrain. Celui ci produit lesMalpservant à la construction et à la réparation. Par ailleurs, le poste de commandement contrôle les systèmes radar, commande les armes spéciales et peut produire les Mat.

Caserne
Nécessite: Malp
La caserne sert à la production des troupes d'infanteries.

Réacteur au Naquadah
Nécessite: Malp
Le réacteur au Naquadah est la source d'énergie principale des bases terriennes.

Tourelle M5
Nécessite: Caserne
Une puissante tourelle armée d'un canon automatique. Elle peut-être également améliorée pour faire face à tous types d'ennemis

Camp camouflé
Nécessite:Caserne
Quatre gardes SG lance-missile sont dissimulé sous un filet de camouflage afin de repousser les attaques aériennes.

Dépôt de Naquadah
Nécessite:Réacteur au Naquadah
Il est chargé de la récolte des ressources proches en Naquadah et de leurs stockages

Aéroport
Nécessite:Dépôt de Naquadah
Chaque aéroport peut construire, armer, contrôler et réparer jusqu'à six F-302 àla fois. Pour produire plus de six F-302, vous devrez construire plusieurs aéroports.

Centre de recherches
Nécessite:Aéroport
Le centre de communicationest un élément clé dans la construction et le contrôle des bâtiments les plus sophistiqués de l'arsenal terrien. Un centre de recherche donne accès à la construction de nouveaux bâtiments et de nouvelles améliorations.

Complexe aérospatial
Nécessite:Centre de recherche
C'est ici que sont conçus et produits les uniques Prométhée et Dedalus.

Silo de missile au Naquadah
Nécessite:Centre de recherche
Un seul de ses tirs peut raser la totalité de la base ennemie. En dépit d'un temps de charge assez long, le missile détruira de nombreux bâtiments tout en irr

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Convention ASFA 2014

News

The second convention of Science-fiction Fanstastic and Steampunk on Amélie les bains in south of France will take place on May 3rd and 4th of this year
With:
Alan Fling
Pam Rose
Andy Herd
Andrew Lawden
And
Claudia Wells
With more 30 expository
Videos Games
Models 3d
Authos of Scifi

..
Projection
Farscape
Starge SG1

Animations
Kung Gu (Shaolin School)
Musical Comedy with the Vaporistes

Presentaion of MODS of Home Wolrd II
Presentaion of MODS of Command and conquer generals/zero hour

and more more ....

You're Welcome !

Convention ASFA 2013

Convention ASFA 2013

News

Association Science Fiction Amelie Convention ASFA 4 et 5 mai 2013 Convention ASFA 4st et 5st May 2013

Reactivated mods

Reactivated mods

News 5 comments

hello, finally I've listened I request reactivation of my mods in moddb ... bonjour ,finalement je vous ai écouté j'ai demander la réactivation de...

i stop all the mods on moddb

i stop all the mods on moddb

News 14 comments

I'm tired of seeing if people can take the trouble to see the work ... I decided to stop communicating moddb if you want to see the progress of the work...

Vauban fortress ruins

Vauban fortress ruins

News 3 comments

Hello everyone, this news has nothing to do with the mod, it's just a cry for help:

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CNC STARGATE SG1 V3.05

CNC STARGATE SG1 V3.05

Demo 10 comments

Comme promis le mod stargate sg1 dans sa version V3.05 sans le fameux bug des jaffas As promised mod stargate sg1 in the version v3.05 without the famous...

C&C Stargate Mod v3 - Full Version (French)

C&C Stargate Mod v3 - Full Version (French)

Full Version 4 comments

The v3 beta of the CnC Stargate Mod by Colonel WOG I didn't include the read-me in the download because of my bad connexion so i post it the "Read more...

C&C Stargate Mod v3 - English translation

C&C Stargate Mod v3 - English translation

Patch 10 comments

This is the English translation of The CnC Stargate Mod.

beta 2.5

beta 2.5

Full Version 9 comments

here last beta, version 2.50, it quasi totality of the buildings is built-in

Comments  (0 - 10 of 155)
darth252
darth252

Looks like another mod that likely will never be done. Lots of those sadly.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
SCUDStorm11208
SCUDStorm11208

Is this mod a first-person or a third-person game?

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COLONELWOG Creator
COLONELWOG

is a RTS game no FPS

Reply Good karma+1 vote
COLONELWOG Creator
COLONELWOG

sorry is not dead but i don t put now any informations ...if you want some informations go on www.Warofgenerals.com ...

j'en ai marre de devoir tout mettre ailleurs de toute manière personne n'est intéressé

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Westonbirt
Westonbirt

Cool d'avoir un mod en francais. Et surtout pour un jeu C&C.

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COLONELWOG Creator
COLONELWOG

bah merci mais y en a pas qu'un en français ^^

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COLONELWOG Creator
COLONELWOG

hum... ok i make it when i have time

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elyo
elyo

please make some clear install instructions for 3.06
like where to install

B.T.W looks great

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SG1Shadow
SG1Shadow

Ok. I got the new version to work. There is a problem though. The Dakara weapon doesn't work. I also think Tea'lk should shoot the same projectile as a jaffa and not a machine gun.

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COLONELWOG Creator
COLONELWOG

hum ,for dakara is a problem i have change some parameters ...and tea'lk have the same weapon the jaffa lance .

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SG1Shadow
SG1Shadow

he has a staff but it shoots like a machine gun instead. Is it possible to reduce flight speed on x-303 and hatak and make it so they can't do 90 degree turns?

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COLONELWOG Creator
COLONELWOG

yes it s possible ...

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